Sid Meier ha ricordato l'affascinante storia della Guerra Eterna nella Civiltà

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Giochi
27 giugno 2024, 13:14


Il designer Sid Meier ha ricordato la leggendaria storia della Guerra Eterna, ovvero il gameplay di Civilization II, che raggiunse il 3991 e fu dominato da un conflitto senza fine con l'uso di armi nucleari.





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Fonte foto: ripresa 2. Schermata di Civilization VI di Sid Meier.

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Anche se dovremo aspettare fino al prossimo anno per Sid Meier's Civilization VII, Take Two Interactive sta lentamente intensificando la campagna di marketing del gioco. Nell'ambito di esso è stato pubblicato un video sul famoso gioco, durato più di tremila anni virtuali.


  1. Nel video cita Sid Meier, il padre della serie una storia condivisa molto tempo fa da un fan soprannominato Lycerius. Per dieci anni ha partecipato a una campagna in… La civiltà di Sid Meier IIvolendo vedere cosa porterà il futuro simulato da questo gioco.
  2. Nessuno sarà sorpreso di apprendere che dopo un decennio di gioco, il mondo Civiltà II assomiglia all'inferno sulla Terra. Nel 3991, il pianeta è diviso in sfere di influenza di tre potenze che competono per le risorse rimanenti e sono in guerra tra loro da 1.700 anni. Durante questo periodo, il ghiaccio ai poli si sciolse venti volte, principalmente a causa dell'uso di bombe nucleari, e il 90% dell'umanità morì di radiazioni e di fame.
  3. A prima vista, la pace sembra impossibile. Una volta firmato l’armistizio, esso viene rapidamente rotto, nella maggior parte dei casi da un attacco nucleare. I sistemi di difesa missilistica sono così avanzati che è praticamente impossibile attaccare le città con i missili, quindi la tattica preferita è diventata l’uso di spie per piazzare bombe nucleari nelle metropoli. In un gioco standard, questo fa sì che il mondo intero dichiari guerra all'autore del reato, ma questo spavento non funziona quando sono rimaste solo tre nazioni sul pianeta.
  4. Le due potenze guidate dall’intelligenza artificiale (i Vichinghi e gli americani) sono teocrazie. Inizialmente, il giocatore voleva governare una democrazia, ma il parlamento causava sempre problemi quando dichiarava guerra, il che ritardava la reazione alle azioni dei nemici. Pertanto, Lycerius convertì finalmente il suo paese al comunismo.
  5. Tutte e tre le parti sono in una situazione di stallo perché le loro tecnologie sono completamente sviluppate e non possono ottenere un vantaggio militare. Mantenere questo equilibrio, tuttavia, richiede di spendere la maggior parte delle risorse negli armamenti, quindi non c’è modo di migliorare la vita dei cittadini.

Il giocatore ha condiviso la sua cronologia di gioco nel 2012. Ha ispirato creerà un subreddit separato dedicato ai cosiddetti Guerra eterna. Gli utenti hanno scaricato il salvataggio e hanno provato a rompere lo stallo, creando insieme possibili strategie. Alla fine, è così che è stato sviluppato un piano con conseguente vittoria.

Come spiega Sid Meier nel video, uno degli aspetti migliori dell'essere uno sviluppatore di giochi è osservare i giocatori fare cose che non ti saresti mai aspettato con le tue creazioni, e la storia di Lycerius si adatta perfettamente a questo quadro.

  1. Guerra eterna – scarica il salvataggio












Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi passò al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, affidò per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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