Rust Update 1.98 aggiunge rimorchiatori e funzionalità Ping il 27 giugno

Double Eleven ha rilasciato l'aggiornamento Rust 1.98 sulle console, che aggiunge un nuovo veicolo in Tugboats e una funzionalità ping per i binocoli. Ci sono anche varie correzioni, elencate nelle note sulla patch del gioco per il 27 giugno.

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.98 di Rust del 27 giugno:

AGGIUNTO

RIMORCHIATORI – Un nuovo veicolo su cui puoi posizionare oggetti, come barbecue, cassapanche e fornaci! Il rimorchiatore si comporta in modo molto simile alla barca a remi o al RHIB, ma non possono essere acquistati dal villaggio di pescatori e devono essere acquistati nei porti.

PING – Equipaggia il tuo binocolo e aggiungi fino a 5 indicatori di gioco che tutta la tua squadra può vedere (se sei il caposquadra). Questi indicatori appariranno anche sulla tua bussola!

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MODIFICHE AL SERVER DELLA COMUNITÀ

  • Ora il giocatore risorge nel punto in cui si trovava quando ha iniziato a fare lo spettatore.
  • I nomi dei membri del team non sono più troppo corti nella modalità Spettatore.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si cambiavano bersagli osservati nella visuale in prima persona.
  • I sottomarini non oscillano più e tremano quando sono in modalità Spettatore.
  • Ora gli spettatori possono vedere il gameplay di CHIPPY nella modalità Spettatore.
  • Il giocatore non vede più effetti di sfarfallio quando osserva/osserva i giocatori di CHIPPY.
  • Ora è possibile vedere gli effetti delle bolle in modalità Spettatore nei Sottomarini.

GIOCO

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  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare più accessori uguali a un'arma influenzandone la funzionalità e le statistiche utilizzando la vetrina di metallo o l'armadietto.
  • I giocatori ora possono muoversi correttamente su pezzi di tetto in legno, pietra e metallo con il martello equipaggiato.
  • Lo sprint automatico ora si applica anche alle barche e ai sottomarini.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi quando si cadeva da una sporgenza mentre si era feriti.
  • Le scale all'interno del magazzino dell'impianto di trattamento delle acque ora funzionano come previsto.
  • Aggiunti i gesti di ispezione delle armi per la balestra e la fiocina.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attraversare terreni/iceberg giocando una base su un RHIB o utilizzando un cancello esterno in pietra/legno.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi quando si attivava la trasmissione per i distributori automatici.

Interfaccia utente

  • Il menu del cluster dei distributori automatici ora si aggiorna dopo che il giocatore attiva/disattiva la trasmissione.
  • L'interfaccia utente dei pulsanti della mappa non viene più visualizzata nelle altre schede dopo aver chiuso la mappa con la legenda aperta.
  • I controlli della mappa nascosta nella schermata della morte non vengono più visualizzati dopo aver guardato un punto di rigenerazione.
  • L'eliminazione di un vecchio indicatore non sposterà più il focus sulla mappa sul successivo indicatore posizionato più di recente.
  • La mappa della schermata della morte non si muove più in modo irregolare quando si esegue lo zoom.
  • La velocità di zoom avanti/indietro è ora coerente e si collega al framerate della console.
  • L'indicatore della mappa non è più fuori dallo schermo quando viene ingrandito.
  • Il raggio di aggancio e di elezione del marcatore ha le dimensioni corrette a livelli di zoom ravvicinati.
  • Il cursore della mappa ora si concentra sulla posizione del giocatore mentre è ferito e non sul cursore.
  • Le icone di Moonpool non mancano più nella mappa multistrato.
  • Ora i giocatori possono rimuovere i segnalini mappa piazzati sul loro punto di morte.
  • Bilanciata la velocità del cursore della mappa.
  • L'interfaccia utente per i giocatori immersi sott'acqua ora viene visualizzata nell'HUD quando ci si immerge accovacciandosi.

VISIVO

  • Alcuni oggetti di scena non galleggiano più a mezz'aria nei Laboratori sottomarini.
  • I modelli NPC ora hanno il modello di occhio corretto.
  • Le mani dei giocatori ora si allineano correttamente quando giocano a CHIPPY.
  • Gli schermi CCTV subacquei non appaiono più sommersi.

ALTRE MODIFICHE

  • L'audio direzionale ora viene livellato correttamente per gli effetti sonori del sottomarino.
  • Ora viene riprodotto l'effetto sonoro corretto quando si cambia posto nel sottomarino Duo.

PROBLEMI CONOSCIUTI

  • Nelle acque in cui si trovano i rimorchiatori è raro che si generino cumuli di rottami.
  • La schermata informativa del rimorchiatore è difficile da leggere con un campo visivo elevato.
  • Il nome del monumento della piccola piattaforma petrolifera non viene visualizzato sulla mappa.
  • Killzone PvP di Underwater Labs non funziona correttamente.
  • L'FPS diminuisce guardando direttamente l'effetto scia del rimorchiatore mentre si muove.
  • L'FPS diminuisce quando i rimorchiatori si scontrano attorno all'area della scala montata lateralmente.
  • Quando si sale su una sedia sui rimorchiatori, viene visualizzato il messaggio “Cambia posto” e a volte i giocatori muoiono se si alzano in piedi subito dopo.
  • Sparare ai giocatori sui rimorchiatori quando entrambi i rimorchiatori sono in movimento a volte verrà registrato come projectile_los.
  • Rimuovere i sacchi a pelo da un cluster e poi morire potrebbe causare lo spostamento fuori dai limiti dell'elenco della schermata di morte.

(Fonte: Ruggine)

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