Double Eleven ha rilasciato l'aggiornamento Rust 1.98 sulle console, che aggiunge un nuovo veicolo in Tugboats e una funzionalità ping per i binocoli. Ci sono anche varie correzioni, elencate nelle note sulla patch del gioco per il 27 giugno.
Note sulla patch dell'aggiornamento 1.98 di Rust del 27 giugno:
AGGIUNTO
RIMORCHIATORI – Un nuovo veicolo su cui puoi posizionare oggetti, come barbecue, cassapanche e fornaci! Il rimorchiatore si comporta in modo molto simile alla barca a remi o al RHIB, ma non possono essere acquistati dal villaggio di pescatori e devono essere acquistati nei porti.
PING – Equipaggia il tuo binocolo e aggiungi fino a 5 indicatori di gioco che tutta la tua squadra può vedere (se sei il caposquadra). Questi indicatori appariranno anche sulla tua bussola!
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MODIFICHE AL SERVER DELLA COMUNITÀ
- Ora il giocatore risorge nel punto in cui si trovava quando ha iniziato a fare lo spettatore.
- I nomi dei membri del team non sono più troppo corti nella modalità Spettatore.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si cambiavano bersagli osservati nella visuale in prima persona.
- I sottomarini non oscillano più e tremano quando sono in modalità Spettatore.
- Ora gli spettatori possono vedere il gameplay di CHIPPY nella modalità Spettatore.
- Il giocatore non vede più effetti di sfarfallio quando osserva/osserva i giocatori di CHIPPY.
- Ora è possibile vedere gli effetti delle bolle in modalità Spettatore nei Sottomarini.
GIOCO
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- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare più accessori uguali a un'arma influenzandone la funzionalità e le statistiche utilizzando la vetrina di metallo o l'armadietto.
- I giocatori ora possono muoversi correttamente su pezzi di tetto in legno, pietra e metallo con il martello equipaggiato.
- Lo sprint automatico ora si applica anche alle barche e ai sottomarini.
- Risolto un problema che poteva verificarsi quando si cadeva da una sporgenza mentre si era feriti.
- Le scale all'interno del magazzino dell'impianto di trattamento delle acque ora funzionano come previsto.
- Aggiunti i gesti di ispezione delle armi per la balestra e la fiocina.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attraversare terreni/iceberg giocando una base su un RHIB o utilizzando un cancello esterno in pietra/legno.
- Risolto un problema che poteva verificarsi quando si attivava la trasmissione per i distributori automatici.
Interfaccia utente
- Il menu del cluster dei distributori automatici ora si aggiorna dopo che il giocatore attiva/disattiva la trasmissione.
- L'interfaccia utente dei pulsanti della mappa non viene più visualizzata nelle altre schede dopo aver chiuso la mappa con la legenda aperta.
- I controlli della mappa nascosta nella schermata della morte non vengono più visualizzati dopo aver guardato un punto di rigenerazione.
- L'eliminazione di un vecchio indicatore non sposterà più il focus sulla mappa sul successivo indicatore posizionato più di recente.
- La mappa della schermata della morte non si muove più in modo irregolare quando si esegue lo zoom.
- La velocità di zoom avanti/indietro è ora coerente e si collega al framerate della console.
- L'indicatore della mappa non è più fuori dallo schermo quando viene ingrandito.
- Il raggio di aggancio e di elezione del marcatore ha le dimensioni corrette a livelli di zoom ravvicinati.
- Il cursore della mappa ora si concentra sulla posizione del giocatore mentre è ferito e non sul cursore.
- Le icone di Moonpool non mancano più nella mappa multistrato.
- Ora i giocatori possono rimuovere i segnalini mappa piazzati sul loro punto di morte.
- Bilanciata la velocità del cursore della mappa.
- L'interfaccia utente per i giocatori immersi sott'acqua ora viene visualizzata nell'HUD quando ci si immerge accovacciandosi.
VISIVO
- Alcuni oggetti di scena non galleggiano più a mezz'aria nei Laboratori sottomarini.
- I modelli NPC ora hanno il modello di occhio corretto.
- Le mani dei giocatori ora si allineano correttamente quando giocano a CHIPPY.
- Gli schermi CCTV subacquei non appaiono più sommersi.
ALTRE MODIFICHE
- L'audio direzionale ora viene livellato correttamente per gli effetti sonori del sottomarino.
- Ora viene riprodotto l'effetto sonoro corretto quando si cambia posto nel sottomarino Duo.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Nelle acque in cui si trovano i rimorchiatori è raro che si generino cumuli di rottami.
- La schermata informativa del rimorchiatore è difficile da leggere con un campo visivo elevato.
- Il nome del monumento della piccola piattaforma petrolifera non viene visualizzato sulla mappa.
- Killzone PvP di Underwater Labs non funziona correttamente.
- L'FPS diminuisce guardando direttamente l'effetto scia del rimorchiatore mentre si muove.
- L'FPS diminuisce quando i rimorchiatori si scontrano attorno all'area della scala montata lateralmente.
- Quando si sale su una sedia sui rimorchiatori, viene visualizzato il messaggio “Cambia posto” e a volte i giocatori muoiono se si alzano in piedi subito dopo.
- Sparare ai giocatori sui rimorchiatori quando entrambi i rimorchiatori sono in movimento a volte verrà registrato come projectile_los.
- Rimuovere i sacchi a pelo da un cluster e poi morire potrebbe causare lo spostamento fuori dai limiti dell'elenco della schermata di morte.
(Fonte: Ruggine)