Cyan Worlds ha appena rilasciato un remake ufficiale del suo gioco d'avventura, Riven, su PC. Basato su Unreal Engine 5, questo remake supporta NVIDIA DLSS 3.7 Super Risoluzione e AMD FSR 2.2. Pertanto, abbiamo deciso di confrontarli con il 4K nativo e di condividere alcuni screenshot comparativi. Quindi, tuffiamoci.
Per questi benchmark, abbiamo utilizzato un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB di DDR5 a 6000 Mhz e una GeForce RTX 4090 di NVIDIA. Ho utilizzato anche Windows 10 a 64 bit e il driver GeForce 555.99. Inoltre, ho disabilitato il secondo CCD sul nostro 7950X3D.
Riven Remake non dispone di alcuno strumento di benchmark integrato. Quindi, per i nostri test, abbiamo utilizzato quest'area. dall'Isola del Tempio. Quest'area sembra essere una delle più faticose, quindi dovrebbe darci un'idea abbastanza chiara di come funziona il resto del gioco.
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Con impostazioni native 4K/Epic, la nostra NVIDIA RTX 4090 è stata in grado di spingere 68-70 fps. Con la modalità qualità DLSS 3.7 siamo riusciti a raggiungere 95-97 fps. E poi, con AMD FSR 2.2, siamo riusciti a raggiungere i 98-100 fps.
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Quindi, AMD FSR 2.2 sembra funzionare un po' più velocemente di NVIDIA DLSS 3.7, anche sulle GPU NVIDIA. Ma sembra migliore?
Ecco alcuni screenshot comparativi. A sinistra abbiamo NVIDIA DLSS 3.7 e a destra abbiamo AMD FSR 2.2. Come puoi vedere chiaramente, DLSS sembra migliore e più nitido di FSR. Sì, abbiamo dovuto ingrandire per mostrare meglio queste differenze. Tuttavia, sarai in grado di individuare la migliore ricostruzione del DLSS anche durante il gioco.
Rispetto al 4K nativo, c'è qualche leggero aliasing speculare in più quando si utilizza DLSS 3.7 (che noterai solo se ingrandisci gli screenshot statici). Tuttavia, DLSS 3.7 può anche ricostruire oggetti distanti meglio della risoluzione nativa. Quindi, in questa battaglia d'immagine, non c'è un vincitore definitivo. Sia il 4K nativo che il DLSS hanno i loro punti di forza e di debolezza.
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Tutto sommato, se possiedi una GPU RTX, ti consiglio vivamente di utilizzare NVIDIA DLSS 3.7 in modalità Qualità. In questo modo, puoi ottenere un'immagine più nitida e framerate più veloci. Il 4K nativo arriva al secondo posto, a patto che tu abbia una GPU di fascia alta e che tu sia soddisfatto del blocco a 60 fps. In alternativa, puoi utilizzare FSR 2.2 per ottenere prestazioni decisamente migliori al costo di un'immagine leggermente più sfocata.
Divertitevi e restate sintonizzati per saperne di più!
![Giovanni Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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