Riven Remake – 4K nativo vs NVIDIA DLSS 3 vs AMD FSR 2.2 Benchmark e confronti

Cyan Worlds ha appena rilasciato un remake ufficiale del suo gioco d'avventura, Riven, su PC. Basato su Unreal Engine 5, questo remake supporta NVIDIA DLSS 3.7 Super Risoluzione e AMD FSR 2.2. Pertanto, abbiamo deciso di confrontarli con il 4K nativo e di condividere alcuni screenshot comparativi. Quindi, tuffiamoci.

Per questi benchmark, abbiamo utilizzato un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB di DDR5 a 6000 Mhz e una GeForce RTX 4090 di NVIDIA. Ho utilizzato anche Windows 10 a 64 bit e il driver GeForce 555.99. Inoltre, ho disabilitato il secondo CCD sul nostro 7950X3D.

Riven Remake non dispone di alcuno strumento di benchmark integrato. Quindi, per i nostri test, abbiamo utilizzato quest'area. dall'Isola del Tempio. Quest'area sembra essere una delle più faticose, quindi dovrebbe darci un'idea abbastanza chiara di come funziona il resto del gioco.

Scena di riferimento di Riven Remake

Advertisement

Con impostazioni native 4K/Epic, la nostra NVIDIA RTX 4090 è stata in grado di spingere 68-70 fps. Con la modalità qualità DLSS 3.7 siamo riusciti a raggiungere 95-97 fps. E poi, con AMD FSR 2.2, siamo riusciti a raggiungere i 98-100 fps.

Benchmark Riven Remake Native 4K vs DLSS vs FSRBenchmark Riven Remake Native 4K vs DLSS vs FSR

Advertisement

Quindi, AMD FSR 2.2 sembra funzionare un po' più velocemente di NVIDIA DLSS 3.7, anche sulle GPU NVIDIA. Ma sembra migliore?

Ecco alcuni screenshot comparativi. A sinistra abbiamo NVIDIA DLSS 3.7 e a destra abbiamo AMD FSR 2.2. Come puoi vedere chiaramente, DLSS sembra migliore e più nitido di FSR. Sì, abbiamo dovuto ingrandire per mostrare meglio queste differenze. Tuttavia, sarai in grado di individuare la migliore ricostruzione del DLSS anche durante il gioco.

Confronto tra AMD FSR 2.2 e NVIDIA DLSSRiven AMD FSR 2.2 contro NVIDIA DLSSRiven AMD FSR 2.2 contro NVIDIA DLSS-2Riven AMD FSR 2.2 contro NVIDIA DLSS-2Riven AMD FSR 2.2 contro NVIDIA DLSS-3Riven AMD FSR 2.2 contro NVIDIA DLSS-3

Rispetto al 4K nativo, c'è qualche leggero aliasing speculare in più quando si utilizza DLSS 3.7 (che noterai solo se ingrandisci gli screenshot statici). Tuttavia, DLSS 3.7 può anche ricostruire oggetti distanti meglio della risoluzione nativa. Quindi, in questa battaglia d'immagine, non c'è un vincitore definitivo. Sia il 4K nativo che il DLSS hanno i loro punti di forza e di debolezza.

Advertisement

Tutto sommato, se possiedi una GPU RTX, ti consiglio vivamente di utilizzare NVIDIA DLSS 3.7 in modalità Qualità. In questo modo, puoi ottenere un'immagine più nitida e framerate più veloci. Il 4K nativo arriva al secondo posto, a patto che tu abbia una GPU di fascia alta e che tu sia soddisfatto del blocco a 60 fps. In alternativa, puoi utilizzare FSR 2.2 per ottenere prestazioni decisamente migliori al costo di un'immagine leggermente più sfocata.

Divertitevi e restate sintonizzati per saperne di più!

Advertisement