Rivelati la mimetica e i sistemi di guarigione di Metal Gear Solid 3 Remake

In un nuovo episodio di Metal Gear: linea diretta di produzione serie su YouTube, Konami ha rivelato un breve sguardo su come i sistemi mimetici e di guarigione di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sono stati aggiornati rispetto all'originale. Descritte in dettaglio nel video sopra, entrambe le funzionalità sono molto più approfondite rispetto alla versione PS2, con segni visibili lasciati sul corpo e sui vestiti di Big Boss.

Per il sistema mimetico in particolare, si dice che “le foglie che cadono si attaccano ai tuoi vestiti”, strisciando nel fango “lascia macchie” e noterai “lacerazioni e fori di proiettile” nei tuoi vestiti dopo aver subito danni. Questi piccoli dettagli appaiono tutti in “tempo reale, in base al tuo gameplay”.

Poi c'è la meccanica di cura, che nel gioco originale ti permetteva di curare le ferite di Big Boss applicando gli unguenti e le bende giuste. Questa funzionalità è stata aggiornata in modo che anche dopo aver curato Big Boss, le cicatrici rimarranno sul suo corpo. Proseguendo nel video, scoprirai di più sui controlli aggiornati e sui nuovi filtri visivi.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è apparso sempre meglio con ogni nuovo trailer e aggiornamento di Konami, ma non abbiamo ancora una data di uscita. Si sperava che il gioco uscisse quest'anno, ma con il Festa dei giochi estivi ormai trascorsa la stagione, sembra improbabile che il lancio avvenga nel 2024. Il 2025 sembra una scommessa sicura a questo punto.

Ti piace il suono di questi sistemi aggiornati? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

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