Recensione di Super Monkey Ball Banana Rumble – Vai Bananas

L'uando si guarda indietro ai giorni pre e post Dreamcast, la varietà e l'innovazione dei franchise di Sega sono qualcosa da ammirare. Eppure, così tanti franchise come Panzer Dragoon, Shinobi, Virtual-On, Ecco il delfino, Fighting Vipers, Crazy Taxi e naturalmente, Radio Jetset sono sbiaditi nell'oscurità. Ciò cambierà con alcuni titoli nei prossimi anni, ma è anche impressionante come Super palla di scimmia ha resistito per tutto questo tempo pur rimanendo sulla difensiva.

La serie ha fatto fatica a trovare il suo equilibrio dopo il successo dei primi tre giochi. Tuttavia, Come un drago lo sviluppatore Ryu Ga Gotoku Studio ha guidato lo sviluppo da Blitz di banane HD in poi, e il futuro appare più promettente. Super Monkey Ball Banana Rumble potrebbe non rompere gli schemi con il ciclo di gioco fondamentale, ma offre una solida azione platform e un pacchetto complessivamente completo, nonostante alcune carenze.

Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=dMyu4XVTbHY

Super palla di scimmia ha sempre riguardato le scimmiette in palla (lo so, scioccante) che rotolano in giro, a volte alla velocità del suono, e raccolgono quante più banane possibili prima di raggiungere l'obiettivo.”

Advertisement

Una di queste aree è la narrazione in Adventure Mode, la campagna per giocatore singolo. AiAi e i suoi amici sono tornati per un'altra avventura, esplorando vari mondi per trovare la Banana leggendaria. Ci sono alcuni rivali qua e là, indicazioni che sta succedendo più di quanto si veda, ecc., ma la storia è pura fuffa. Dal momento che è pensata per collegare il mondo A al mondo B e ripetere, è abbastanza appropriata e le basse poste in gioco non sono necessariamente negative.

Questo approccio semplificato si applica anche ai controlli. Super palla di scimmia è sempre stato incentrato sulle scimmiette titolari in palle (scioccante, lo so) – che rotolano in giro, a volte alla velocità del suono, e raccolgono quante più banane possibili prima di raggiungere l'obiettivo. Banana Rumble non si discosta da questo, aggiungendo invece un nuovo scatto rotante per quel pizzico di accelerazione in più.

Advertisement

Usarlo sulle rampe per accedere a scorciatoie o persino per lanciarsi dalle colline è un'opzione: il più delle volte, guiderai abilmente una scimmia attraverso percorsi fissi, cercando di non cadere, come da tradizione. Quella sottile linea tra “facile da usare” e “difficile da padroneggiare” è tracciata abbastanza bene, anche se la fisica potrebbe sembrare strana a volte.

Anche i controlli richiedono un po' di tempo per abituarsi in termini di reattività, diventando gestibili con più pratica. Sebbene abbia trovato lo Spin Dash più situazionale che rudimentale, almeno in modalità giocatore singolo, è comunque una buona scelta per l'esperienza complessiva. Quando si sfreccia lungo una serie di pendii, essere in grado di cambiare direzione immediatamente è una bella sensazione, anche se è più facile a dirsi che a farsi.

“Inoltre, nonostante la lunghezza relativamente breve di ogni fase, c'è ancora impulso a fare meglio. A battere il tempo precedente e raccogliere più banane per un punteggio più alto.”

La modalità Avventura è considerevole, con circa 200 livelli di azione di inclinazione e caduta. Inizia abbastanza innocentemente nella Banana Farm mentre rotoli per qualche metro verso l'obiettivo, battendo facilmente il limite di tempo. Le cose si intensificano rapidamente quando ti muovi su stretti passaggi pedonali, tentando di raccogliere quante più banane possibile senza cadere. In alcuni livelli devi scappare dai labirinti e a volte saltare più velocemente a causa dello slancio e dell'inclinazione.

Advertisement

Per quanto molteplici possano essere le fasi e persino con alcune che passano in un batter d'occhio o che sembrano un espediente, RGG Studio fa un buon lavoro nel mantenere le cose varie. Navigare tra sezioni di orologi in movimento per raggiungere l'obiettivo, che ha una lancetta dei minuti e delle ore che può confonderti in modo subdolo alla fine? Un'intera fase di buche che imita un cartone delle uova? È tutto qui, con una telecamera fortunatamente collaborativa che offre abbastanza spazio di visualizzazione e non si blocca nell'ambiente. La difficoltà aumenta lentamente ma inesorabilmente man mano che procedi, risultando naturale senza alcun picco scomodo.

Inoltre, nonostante la lunghezza relativamente breve di ciascuna, c'è ancora impulso a fare meglio. Per battere il tuo tempo precedente e raccogliere più banane per un punteggio più alto. Sono disponibili varie sfide e missioni, che tracciano i tuoi progressi durante tutto il gioco, e puoi sbloccare nuovi cosmetici e personaggi da acquistare dal negozio in-game. I cosmetici non influenzano il gameplay, come previsto, ma il grado di personalizzazione è adeguato.

Ogni personaggio ha statistiche uniche in termini di velocità, frenata, peso e rotazione. Non ho notato differenze sconvolgenti tra AiAi, che ha più velocità, e GonGon, che offre più controllo (come abilità o stili di gioco diversi). Tuttavia, la scelta è apprezzabile, soprattutto perché alcuni possono avere carica e tempi diversi sui loro Spin Dash.

Super Monkey Ball Banana Rumble_02

“Per ora il matchmaking è piuttosto rapido e, nonostante la sua longevità sia discutibile data la profondità, la modalità Battaglia è una buona deviazione.”

Oltre alla modalità Avventura e Time Attack (che si sblocca dopo aver completato un mondo), c'è il gioco locale e online nella modalità Battaglia. Quest'ultima è decisamente diversa, offrendo una serie di modalità e tipologie di gioco per un massimo di 16 giocatori. Queste vanno dallo sfrecciare giù per un pendio al passare attraverso diversi pali della porta numerati, ognuno dei quali contribuisce al punteggio della tua squadra.

Advertisement

C'è anche una gara, in cui si superano ostacoli e piattaforme mentre si lasciano cadere oggetti come banane per rallentare gli avversari. Cavolo, c'è anche la modalità Tag, in cui i giocatori devono passarsi le bombe avanti e indietro, con i possessori che fanno boom quando il tempo scade. Lo Spin Dash entra davvero in gioco qui, mentre si precipita verso altri giocatori e li si stordisce momentaneamente all'impatto.

Il matchmaking è abbastanza veloce per ora e, sebbene la sua longevità sia in discussione data la profondità, la modalità Battaglia è una deviazione decente. L'unico problema è il calo del frame rate, il che ha senso dato che ospita 16 giocatori alla volta. Fortunatamente, questo non influisce sulla reattività: dovrai comunque armeggiare con il resto. La parte del leone del gameplay è nel single-player, però, specialmente con livelli più difficili che si sbloccano man mano che finisci la storia. Tuttavia, dato che la modalità Battaglia ha un Battle Pass, potrebbe vedere alcuni aggiornamenti e nuovi livelli a lungo termine. Il tempo lo dirà, come sempre.

In termini di presentazione, Super Monkey Ball Banana Rumble è sorprendentemente buono. I livelli della modalità Avventura sono dettagliati e unici, mentre le animazioni e le prestazioni sono perfette in tutto. È una dimostrazione dei livelli che offrono abbastanza dettagli e risalto senza compromettere la visibilità o farti sentire perso, specialmente se si gioca in modalità portatile.

Super Monkey Ball Banana Rumble

“Non raggiunge esattamente le vette dei suoi leggendari predecessori e potrebbe passare inosservato ai più, ma c'è la speranza che Sega continui a perfezionare e migliorare ciò che ha già, attraendo al contempo una nuova generazione di giocatori.”

Advertisement

Purtroppo, non si può dire lo stesso della musica. Per quanto sembrino allegre e sincere, le tracce sono in definitiva dimenticabili, senza che ce ne sia una che spicchi. La loro unica salvezza è che non sono fastidiose e non ti logorano con più tentativi. Avere il gioco che mi chiede costantemente se voglio attivare le funzioni Helper dopo qualche caduta in ogni livello può diventare fastidioso.

Nel migliore dei casi, questo è un ritorno a casa per i fan e forse il migliore che la serie abbia visto negli ultimi anni. Dal movimento e dal level design all'estetica e alla grande quantità di contenuti, sembra che RGG Studio abbia catturato per lo più ciò che fa funzionare la serie. La modalità Battaglia sembra più una distrazione che una componente multigiocatore in cui puoi dedicare decine di ore. Tuttavia, può essere divertente in brevi periodi, anche se i suoi orpelli in stile battle royale non piaceranno a tutti.

Che tu stia sfrecciando nella modalità Avventura e completando i livelli, perfezionando i tuoi tempi e tentando di battere Time Attack, superando le sfide o semplicemente saltando online per il caos competitivo, Super Monkey Ball Banana Rumble è un momento divertente. Non raggiunge esattamente le vette dei suoi leggendari predecessori e potrebbe passare inosservato per la maggior parte, ma c'è speranza che Sega continui a perfezionare e migliorare ciò che c'è qui, pur attraendo una nuova generazione di giocatori.

Questo gioco è stato recensito su Nintendo Switch.


Advertisement