Puoi giocare a Dungeonborne gratuitamente. Il mix tra Skyrim e Dark and Darker sta suscitando molto interesse

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Giochi
4 luglio 2024, 12:02


Dungeonborne è entrato nei test finali prima del suo debutto in accesso anticipato, e i creatori sperano che questo permetta loro di perfezionare ulteriormente questo dungeon crawler.





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Fonte foto: Mithril Interactive.

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Sono iniziati gli ultimi test chiusi Dungeonborne. I giocatori avranno un totale di 7-14 giorni per provare il dungeon crawler di Mithril Interactive prima che il titolo raggiunga Steam Early Access.


I creatori vogliono che questo “playtest” consenta la rifinitura finale Sotterraneo – e suscitare l'interesse dei giocatori. Già durante lo Steam Next Festival invernale, il titolo ha attirato parecchia gente, anche se non senza problemi.

  1. Dungeonborne su Steam

Per aumentare il coinvolgimento dei giocatori, gli sviluppatori hanno anche preparato una manciata di eventicomprese sfide per streamer, Twitch Drops, attività di squadra e un torneo per giocatori selezionati.

Ricordiamo che nonostante l'accesso ai test chiusi sia gratuito, dopo il debutto il titolo sarà distribuito in modalità buy-to-play.


Non solo un mix di Skyrim e Dark and Darker

Un attimo prima dell'inizio delle prove servizio PCGamesN ha pubblicato un'intervista con lo sviluppatore Nato nel dungeon. A questo proposito, gli ideatori hanno commentato, tra gli altri: per confronti con Skyrim e soprattutto Buio e più buio. Ciò nonostante, lo sottolineano la produzione è più di una semplice miscela delle due. Gli sviluppatori hanno preso molto in prestito anche da altri generi, ma soprattutto hanno voluto creare un'esperienza “coerente” e unica.

Il mondo di Skyrim io Buio e più buio sono giochi fantastici di per sé, ma Sotterraneo si distingue perché si concentra sulla fornitura di un'esperienza completamente diversa. Abbiamo preso le basi dei dungeon crawler e abbiamo aggiunto i migliori elementi degli sparatutto, dei MOBA e dei giochi di combattimento per creare un'esperienza di combattimento unica che non troverai in altri giochi. (…)

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La sfida è perfezionare ogni meccanica per garantire che sia compatibile e coerente, creando un ciclo di gioco senza soluzione di continuità che si adatti alle nostre intenzioni.

Naturalmente, i creatori prestano attenzione alle opinioni dei giocatori: questo è lo scopo dei test finora Sotterraneo e molte persone hanno notato miglioramenti già durante la demo di febbraio. Tuttavia, la squadra non vuole implementare ciecamente le modifiche suggerite dai tifosiperché – come ha detto il produttore – “la gente non smetterà di giocare perché non hai seguito le loro opinioni”, ma quando il gioco smetterà di offrire loro intrattenimento.


Trucchi e sanzioni

Abbiamo accennato di sfuggita ai “problemi”, anche se la parola più appropriata sarebbe “controversia”. Sotterraneo utilizza la protezione antifrode sviluppata da Aceville, una società di proprietà della società cinese Tencent.

I giocatori generalmente non sono entusiasti di alcun DRM invasivo e molti di loro non si fidano nemmeno di Tencent. Aggiungiamolo la disinstallazione della demo apparentemente non ha rimosso ACE Anticheat. Sebbene possa essere facilmente rimosso dalla cartella di sicurezza, il fatto che sia rimasto sul disco anche dopo aver eliminato la versione demo ha destato sospetti tra gli utenti di Steam.


Forse i commenti di queste persone sono la ragione per cui i creatori pubblicato su Steam dichiarazione sui truffatori e sul blocco dei conti. Nell'annuncio, il team di Mihtril Games non ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori, ma lo ha sottolineato Gli imbroglioni e le persone che rovinano l'”ambiente di gioco” non saranno tollerati Sotterraneo.

In pratica, ciò si tradurrà in blocchi (non solo di account, ma anche di hardware) e annunci regolari di divieti di massa. Lo sviluppatore migliorerà anche gli strumenti per segnalare comportamenti riprovevoli nel gioco.

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Anche i creatori si sono uniti elenco dei comportamenti punibili. Oltre ai punti ovvi (imbrogli, comportamenti tossici, utilizzo di scappatoie per ottenere un vantaggio sleale), l'uso di “linguaggio e termini vietati dai regolamenti”, l'elusione intenzionale di anti-cheat e l'unione a una squadra con imbroglioni (probabilmente circa ” cooperazione “cosciente”, anche se ciò non viene spiegato) preoccupava alcuni giocatori).











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