Perché The First Descendant si preannuncia come uno dei giochi più importanti del 2024

IOÈ facile sentirsi denigrati quando un nuovo saccheggiatore si rende anche vagamente evidente. Il genere ha visto probabilmente una grande uscita quest'anno: Destiny 2: La Forma Finale – ma altrimenti, è un paesaggio di rovina. Due dei titoli più grandi – Suicide Squad: Uccidi la Justice League E Teschio e ossa – sono stati dei fallimenti, il primo nella misura in cui ha contribuito a un impatto di 200 milioni di dollari sui ricavi della Warner Bros. Discovery. Si potrebbe dare la colpa allo scetticismo dei fan, ma nessuno dei due titoli ha avuto successo con la critica.

Ecco perché è interessante vedere la risposta a Il primo discendenteil prossimo sparatutto di Nexon.

La Terra ha visto giorni migliori dopo l'invasione dei Vulgus e del misterioso Colossus, ma c'è un po' di speranza nella forma dei Descendants. Sono umani con qualcosa nei loro geni chiamato Arche che risveglia potenti abilità, che si tratti di controllo dei fulmini e della gravità o di saltare sui nemici fino a farli morire. Diversi colpi di scena per persone diverse.

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Annunciato come Progetto Magnum nel 2021, è stato facile liquidarlo come poco più che un tentativo di trarre profitto dal genere troppo tardi, ignorando altri fallimenti nel corso degli anni come Inno E Vendicatori della MarvelTuttavia, con il passare degli anni, si è lentamente affermato come una valida alternativa che cerca di combinare le migliori meccaniche del genere in un unico pacchetto.

Le riprese e la costruzione complessiva, in particolare i moduli, le polarità, la capacità delle mod e le opzioni di modifica delle abilità. I ​​campi di battaglia e i loro vari obiettivi e attività ricordano Il destino Patrol Spaces. C'è persino un pizzico di difficoltà simile a Nightfall con i modificatori per le sue Infiltration Operations e Special Operations. Tuttavia, i Materiali Amorfi possono essere coltivati ​​da varie attività e aperti in battaglie con i boss note come Void Intercepts per ottenere ricompense.

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Quest'ultimo ti vede affrontare un Colosso, da solo o con gli amici, e romperne le parti per esporre i suoi punti deboli. È molto Cacciatore di mostri-esque, fino a raggiungere un punto e colpire una parte per distruggerla (cosa che, devo ammettere, ho avuto scarso successo quando ho giocato alla recente build di anteprima). Ci sono anche cambiamenti di forma e stati di rabbia in cui devi manovrare nell'arena per sopravvivere.

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Poi ci sono il crafting e la ricerca, con il primo che gioca un ruolo mentre armeggi con Ultimate Weapons e Reactors, entrambi farming di una parte fondamentale del ciclo di ricompensa di fine gioco. Il secondo è necessario per sbloccare nuovi Descendants, mentre raccogli risorse per ogni componente e hai persino un periodo di attesa obbligatorio prima che sia disponibile per l'uso.

Può sembrare Il primo discendente sta rubando spudoratamente ad altri saccheggiatori affermati, ma io lo vedo più come un'iterazione su ciò che funziona. Una libreria di tutti i moduli rilevanti, discendenti, materiali di fabbricazione, materiali amorfi e armi alla Destiny 2 Scheda Collezioni? Iscrivimi. Ci sono anche alcune funzionalità di qualità della vita dei giochi gacha come Honkai: Star Rail.

Se vuoi sbloccare Sharen come personaggio giocabile, non devi cercare ogni componente e ogni materiale richiesto e poi controllare da dove cadono. Fai clic sul materiale e si apriranno le missioni in cui è disponibile. Puoi quindi selezionare la missione e la domanda e lanciarti in essa. C'è anche un Cacciatore di mostri– una funzione simile alla lista dei desideri per gli oggetti che stai prendendo di mira e un laboratorio che ti consente di testare le nostre armi e build contro vari nemici.

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Alcuni potrebbero considerare questo tipo di imitazione come qualcosa di più di una semplice adulazione, ma come ha dimostrato la storia, ignorare la concorrenza non è sempre la migliore idea. Vedi Inno la leadership, a quanto si dice, non vuole Destino anche menzionato durante il suo sviluppo, dimentica di guardarlo per vedere cosa funziona e come è andato a finire. Anche un grande nome come La divisione di Tom Clancy sofferto al lancio prima di rivolgersi ad altri giochi per rinnovare il bottino finale e la creazione di build.

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Allora hai La Divisione 2, che eliminò le incursioni del suo predecessore e abbracciò raid come Destino. Il loro successo è probabilmente oggetto di dibattito, ma erano comunque un passo avanti. Anche il recente Diablo 4 ha preso spunto da Ultima epoca per la sua revisione artigianale. Tra Il primo discendente avere quelle caratteristiche di qualità della vita o non averle e poi raccogliere feedback dai giocatori che le richiedono, opterò per la prima opzione. Ovviamente, avere così tanti contenuti disponibili, sia nella storia che nel gioco finale, non guasta.

Un'altra cosa che mi piace di Il primo discendente è il motivo per cui i Descendants sono più di semplici completi: sono personaggi veri e propri con ruoli nella storia. Bunny non è solo la velocista del gruppo: è spensierata e carismatica in superficie, ma ha problemi di abbandono e una storia di reati minori. Poi c'è Sharen, un'assassina senza fronzoli che ha cercato di uccidere un comandante nemico, ha fallito, è finita in un corpo protesico e soffre di un dolore quasi costante, tutto per vendetta.

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La giuria deve ancora esprimersi sul loro impatto complessivo sulla narrazione. Tuttavia, hai anche storie individuali per ognuno, a partire da quella di Bunny quando il gioco verrà lanciato (e altre in arrivo per gli altri Descendants). Giocherai come Bunny durante questo e imparerai a conoscerla meglio, il che contribuisce molto a dare corpo al personaggio. Mette un freno a coloro che amano creare i propri personaggi? Certo, ma questo è un modo interessante per legare i vari Descendants alla storia, offrendo al contempo ai giocatori diversi stili di gioco e classi.

Ciò non significa che non abbia preoccupazioni per Il primo discendente. Per quanto possa sembrare ricco di contenuti al lancio, il post-lancio è una storia completamente diversa. Nexon aggiungerà altri Descendants e le loro storie insieme a nuove armi, ma ci saranno nuove attività, eventi a tempo limitato, boss e tipi di obiettivi? In che modo amplierà la storia? Queste sono domande che rimangono senza risposta.

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C'è anche la questione della monetizzazione. Molto di ciò che l'anteprima ha mostrato non è diverso dai titoli contemporanei. Hai il Destino 2-style Season Pass, che include armi come potenziali ricompense (ma al livello 1, quindi non è possibile ottenere potenza istantaneamente). Il negozio consente di acquistare direttamente i Discendenti, anche se puoi ottenerli anche semplicemente giocando.

Tuttavia, non puoi guadagnare valuta premium agricola come il Platino scambiando oggetti nel gioco, almeno non in questa fase. La grande quantità di acquisti potrebbe scoraggiare alcune persone, anche se è un titolo free-to-play, ma temo che Nexon andrà anche oltre. Non ha necessariamente la migliore reputazione con la monetizzazione (vedi Combattente di Dungeon Online), ma aspettiamo e vediamo.

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Per adesso, Il primo discendente ha fatto diverse mosse giuste prima e dopo il lancio, mostrando il suo ciclo di fine gioco e, più di recente, approfondendo tutto il build-crafting che i giocatori possono aspettarsi. Sebbene non sfiderà probabilmente il genere migliore o più affermato, un'altra valida alternativa per i fan degli sparatutto con saccheggio è sempre buona. Chissà? Forse può crescere oltre questo in qualcosa che altri titoli emuleranno in futuro, se non arginare alcune critiche che i saccheggiatori tendono a raccogliere.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di GamingBolt come organizzazione, né devono essere attribuite a essa.


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