Palia Dev Singularity 6 acquisito da Daybreak Games, studio veterano degli MMO

Le ultime notizie sull'acquisizione sono decisamente importanti per Singularity 6, sviluppatore di Palia, e sono addirittura più grandi della recente apparizione di Kaiju Frogbert nel gioco!

Prima pubblicazione 3 luglio 2024, 06:20

Lo sviluppatore e publisher Daybreak Games ha annunciato ufficialmente di aver acquisito lo studio indie Singularity 6, lo sviluppatore dietro l'accogliente MMO Palia. Due dichiarazioni ufficiali di entrambi gli studi questa settimana hanno confermato che l'acquisizione di Singularity 6 è “una sussidiaria interamente di proprietà”.

Singularity 6 ha avuto un anno difficile a seguito di una serie di licenziamenti nonostante i lanci di successo di Palia su più piattaforme, tra cui Nintendo Switch e su PC tramite Epic Games Store e Steam. Daybreak Games sta attualmente fornendo supporto e sviluppando contenuti e aggiornamenti per alcuni notevoli giochi MMO, tra cui Everquest, The Lord of the Rings Online e H1Z1.

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L'ultima acquisizione vede Singularity 6 ottenere “un supporto inestimabile” da Daybreak Games, che ha “una vasta esperienza nel settore e un pedigree” nel genere MMO. Secondo a una dichiarazione di Daybreak Games Il CEO Ji Ham è entusiasta di dare il benvenuto allo sviluppatore in Daybreak Games: “S6 è un'eccellente aggiunta ai nostri studi di sviluppo, rinomati per il loro successo nella creazione di giochi e contenuti online su larga scala”.

“Non vediamo l'ora di collaborare con il team di S6 per rendere Palia la migliore esperienza online possibile su tutte le principali piattaforme di gioco e per continuare ad espandere la loro comunità di giocatori negli anni a venire”. una dichiarazione ufficiale di Singularity 6lo studio “continuerà a operare in modo indipendente sotto la guida dei co-fondatori Anthony Leung e Aidan Karabaich” alla luce dell'acquisizione, mentre “continuerà a sviluppare esperienze che forgiano mondi alternativi che arricchiscono la vita dei giocatori”.

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La risposta della comunità Palia è stata mista, con molti giocatori che hanno scelto di affrontare la notizia con grande cautela. Alcuni dei commenti sul subreddit Palia ha sottolineato l'approccio di Daybreak Games nel supportare i giochi, tra cui H1Z1; tuttavia, alcuni hanno individuato il sistema di monetizzazione di The Lord of the Rings Online come un esempio lampante del loro supporto nel sostenere il gioco dopo il lancio.

I mesi rimanenti del 2024 saranno un periodo interessante per Singularity 6, poiché lo studio sta cercando di continuare a lavorare e fornire nuovi contenuti e supporto per Palia. Con la tabella di marcia che delinea alcuni dei contenuti che i giocatori possono aspettarsi nei prossimi mesi, l'obiettivo finale per lo studio è quello di portare Palia su più piattaforme mentre si prepara per il suo massiccio lancio 1.0.

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