Non si parla abbastanza dei lati positivi di Dragon Age 2: è ora di cambiare la situazione! Sebbene trascurato, questo gioco merita più amore

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27 giugno 2024, 13:36


Dragon Age Origins aveva un'atmosfera unica, Inquisition deliziava con la sua grafica – quindi cosa possiamo dire di “Dragon Age Origins” che è trascurato dalla maggior parte dei fan? Questa volta, tanto per cambiare, qualcosa di buono.





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Comunità di fan della serie era del Drago è stato in modalità sospensione negli ultimi anni. Ebbene sì, i giocatori che hanno familiarità con la fantastica saga di BioWare si possono trovare ovunque – le discussioni con loro si sono tuttavia limitate a lamentele congiunte per la mancanza di ulteriori novità riguardo Dreadwolfie o ripetere argomenti banali come “templari contro maghi – chi ha ragione”.

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Ora i giocatori possono finalmente svegliarsi dal loro lungo sonno: i recenti annunci hanno rivitalizzato il fandom come mai prima d'ora, ripristinando allo stesso tempo le discussioni sui capitoli precedenti… compreso quello spesso ricordato con disgusto. Ma è giusto?

La pecora nera di BioWare

Rilasciato nel 2011 L'era del drago 2 guadagnato la reputazione di pecora nera della serieinserito tra il rivoluzionario e oscuro Beginning e Inquisition, che è stato il gioco dell'anno 2014. È difficile trovare persone devote al “2”, che di solito viene menzionato nel contesto di errori o soluzioni infruttuose.

Onestamente, è difficile per qualcuno rimanere sorpreso. DA2 entrato nel mercato solo dopo diversi mesi di lavoro sviluppatori, che purtroppo hanno avuto un impatto sul prodotto finale. Creatore di personaggi limitato rispetto al primo gioco, gestione limitata dell'inventario del team Se mappe ripetibili di posizioni laterali questi sono solo alcuni degli svantaggi menzionati. Chi non si è lamentato di aver visitato simili grotte di montagna scagli la prima pietra.

Cambiamento del design Qunari – in meglio.

Cambiamento del design Qunari – in meglio.

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Tre anni dopo, venne rilasciato BioWare Inquisizione, che, sebbene avesse anche meccaniche irritanti (con la sindrome dell'Hinterland in prima linea), ha rapidamente conquistato fan fedeli grazie alla nuova grafica piacevole, alla trama e alle opzioni ampliate di gestione della squadra. C'erano sostenitori dall'altra parte della barricata Originimancando l'atmosfera cupa e le storie personali delle nostre guardie grigie. Si è classificato DA2 nel ruolo del fratello di mezzo ignorato che semplicemente esiste.


Tuttavia, ora siamo nel 2024. La prima di “4” si avvicina rapidamente e nei primi materiali promozionali gli utenti di Internet hanno attirato l'attenzione sul ritorno dei meccanismi della storia di Hawke, tra cui la ruota dei dialoghi, un mondo più chiuso e compagni pansessuali. . Pertanto, questo potrebbe essere un buon momento per considerare le qualità positive DA2di cui non si parla né a voce alta né spesso.

L'allegra compagnia viola

Contrariamente a quanto potrebbero pensare i fan del primo Dragon Age'a del 2009, uno degli elementi ricordati con più affetto di “2” è la ruota dei dialoghi. BioWare ha abbandonato l'elenco numerato dei problemi in favore di un cerchio diretto Mass Effect, in teoria, priva l'eroe della diversità nel gioco di ruolo, almeno rispetto al Grey Ranger. Le risposte di Hawke sono limitate a tre opzioni codificate a colori.

Contrariamente alle apparenze, ciò non lo ha reso meno interessante. Le opzioni sopra menzionate rappresentavano tre potenziali personalità protagoniste: diplomatica, sarcastica e diretta. La scelta di dialoghi specifici ha influenzato nel tempo le dichiarazioni del Campione di Kirkwallanche durante l'esplorazione o le conversazioni casuali.


Vale anche la pena menzionare l'influenza che il “viola” Hawke ha avuto sui fan – perché è questo archetipo che viene descritto in modo più gradevole. Risposte brillanti, sarcasmo e persino battute imbarazzanti in situazioni stressanti erano la ricetta per conquistare l'amore dei giocatori, quindi non c'è da meravigliarsi che ripristinando la ruota dei dialoghi insieme all'”opzione viola” direttamente da DA2 è stato accolto così calorosamente. Anche l'introduzione di una personalità umoristica ha costituito un'interessante diversificazione dei testi da cui sono tratti Effetto di massa (o forse anche con KotOR-a) percorsi di blu legale e rosso egoista; dopo tutto, le opzioni intermedie erano solitamente scelte neutre (o sicure).

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Ma cosa sarebbe l'eroe principale di un gioco di ruolo senza i suoi devoti compagni? I giochi ci hanno abituato al fatto che siamo nella posizione migliore quando piacciamo a ogni membro della squadra – DA2 si allontana un po' da questo pensiero, introdurre indicatori di competizione e amicizia. Le decisioni prese dal giocatore influenzano il modo in cui Hawke viene percepito da un determinato personaggio – e tra agenti delle forze dell'ordine, fuggitivi e criminali, è difficile accontentare tutti.


Ecco perché il semplice indice di gradimento z Origini è stato sostituito con punti competizione, permettendoti di tenere il tuo compagno al tuo fianco anche se non è d'accordo con le tue opinioni. Questa soluzione sblocca linee di dialogo uniche che differiscono dal percorso amichevole, anche nelle storie d'amore. Nessun ponte viene tagliato e alcune relazioni diventano ancora più interessanti quando, quando selezioniamo i compagni di missione, scegliamo quelli con visioni del mondo contrastanti. Inoltre, non c'è spazio per exploit sotto forma di regali che garantiscano il pieno sostegno del personaggio con cui abbiamo appena avuto un conflitto di interessi. Un regalo fatto a un rivale non verrà accolto calorosamente, con conseguente punti rossi aggiuntivi.

Cosa sarebbe Dragon Age senza Varric? - Non si parla abbastanza degli aspetti positivi di Dragon Age 2: è ora di cambiarlo! Sebbene trascurato, questo gioco merita più amore - messaggio - 27-06-2024

Cosa sarebbe Dragon Age senza Varric?

Quando si parla di compagni è impossibile non citare Varric: un nano imberbe famoso per il suo brillante senso dell'umorismo e la capacità di scrivere. Varrica ci incontriamo all'inizio del primo atto; Da allora è diventato il compagno inseparabile di Hawke e allo stesso tempo il narratore della storia del nostro eroe. È qualcuno come Jaskier z Lo strigo, ma fedele a una donna (Bianca), anche se ha anche momenti di esagerazione della storia. Un esempio perfetto qui è la missione “Family Matter” del secondo atto; Oserei dire che Varric non ha fatto irruzione nella residenza di suo fratello che era in conflitto con lui da solo.

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Una storia da zero a eroe

In contrasto con Origini io Inquisizione la seconda parte non colloca immediatamente il protagonista al centro degli eventi politici. La maggior parte delle volte ci concentriamo sulle avventure piuttosto banali di Hawke – un rifugiato di Lothering la cui famiglia fugge a Kirkwall nella speranza di ricostruire la propria vita. Una volta raggiunta la città-stato, si scopre che il patrimonio della famiglia fu sperperato dallo zio Gamlene l'unica possibilità di lavoro è diventare un mercenario che fa il lavoro sporco.

La storia si svolge nel corso di un decennio Hawke scala i gradi della gerarchia sociale, prima riconquistando la ricchezza della sua famiglia, poi guadagnandosi il soprannome di “Campione” e diventando una figura riconoscibile a Kirkwall. Solo allora viene coinvolto nei problemi politici che hanno catalizzato gli eventi Inquisizione.

Il conflitto tra maghi e templari era già delineato in Origins, ma è stato solo in Origins 2 che ha ricevuto maggiore attenzione. - Non si parla abbastanza degli aspetti positivi di Dragon Age 2: è ora di cambiarlo! Sebbene trascurato, questo gioco merita più amore - messaggio - 27-06-2024

Il conflitto tra maghi e templari era già delineato in Origins, ma è stato solo in Origins 2 che ha ricevuto maggiore attenzione.

È facile dimenticarlo il percorso verso la fama di campione è stato macchiato dal sangue dei nostri cari, trasformando questa storia in una sorta di tragedia. Già nel prologo Hawke perde suo fratello o sua sorella: gli anni successivi portano la partenza dei suoi fratelli sopravvissuti, la tragica morte di sua madre e persino l'allontanamento di Bodahn e Sandal, simpatici commercianti nani conosciuti nel primo gioco. Hawke riconquista la proprietà di famiglia, ma non ha nessuno con cui condividerla; a ciò si aggiunge il fatto che anche molte storie d'amore finiscono tristemente.

La chiusura perfetta qui è un'aggiunta Ereditàuna commovente storia di Malcolm Hawke: il padre del personaggio principale, che una volta imprigionò Corypheus (l'antagonista Inquisizione) nel seminterrato di Vimmark. Qualunque cosa, ma niente completa la trama di “Second 2” meglio della conversazione finale di Hawke con il fantasma della madre morta in una casa desertacon un tema musicale familiare in sottofondo.

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Un po' di miglioramenti minori

Anche se ci sono molti giocatori a cui piace la pausa attiva, col senno di poi penso che un sistema di combattimento più dinamico sia un vantaggio. Anche se sarebbe irritante duplicare le stesse risorse di localizzazione, il controllo della squadra di Hawke è stato migliorato rispetto al gioco precedente. Pertanto, se hai iniziato la tua avventura con le opere di BioWare da Inquisizionenon dovresti sentire un grande shock meccanico quando passi al “numero due”.

L'era del drago 2 come seguito Origini permette di incontrare (almeno nel primo atto) NPC già conosciuti in un nuovo ruolo. I modelli di personaggi come Isabela e la strega Flemeth sono stati migliorati e hanno acquisito il proprio personaggio: non c'è da stupirsi che i giocatori utilizzino ancora mod che portano questi abiti alla prima versione. Questo vale anche per le armature rinnovate della Guardia Grigia e per i modelli Qunariche non sono più solo persone troppo cresciute.

In termini di design, Flemeth ha acquisito carattere solo in Dragon Age 2. - Non si parla abbastanza degli aspetti positivi di Dragon Age 2: è ora di cambiarlo! Sebbene trascurato, questo gioco merita più amore - messaggio - 27-06-2024

In termini di design, Flemeth ha acquisito carattere solo in Dragon Age 2.

Sia le modifiche al design che lo stile artistico di “2” divennero popolari nel lungo periodo Inquisizione. Proprio quello DA2 grazie alle illustrazioni ad affresco ispirate ai tarocchidecorando schermate di caricamento o menu: BioWare ha continuato questo stile in Inquisizioneinclusi ritratti di accompagnamento e schede di glossario. La guardia del velo probabilmente utilizzerà anche immagini simili.

L'era del drago 2 ha i suoi difetti, giustamente sottolineati dai giocatori. Alcune persone continuano a correggere i bug non risolti con patch create dai fan, rimuovendo al contempo quantità eccessive di ragni nemici dalle caverne; tuttavia, difetti simili possono essere trovati in ogni parte di questa serie. Nel caso del “2” invece si parla troppo poco dei lati positivi, rendendolo una puntata preziosa della serie a cui vale la pena tornare. Forse rinfrescando alcuni concetti in Guardia del Velo aiuterà i giocatori ad amare la storia di Hawke.

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