Nintendo cerca di creare almeno un gioco ogni 3-5 anni che possa superare i 30 milioni di vendite

Scommessa vincente con i suoi giochi Switch

Le dichiarazioni di Miyamoto non sono nuove poiché provengono da un'intervista pubblicata lo scorso gennaio. Passarono inosservati all'epoca e stanno riemergendo oggi su vari forum come Famiboard, poiché sono piuttosto interessanti e ci permettono di comprendere meglio la strategia del produttore. In questo scambio, Miyamoto dice che Nintendo ha bisogno di un grande successo ogni 3-5 anni in modo che rimanga così com'è:

« Se riusciamo ad avere un grande successo ogni tre o cinque anni, andrà tutto bene. In questo senso, se tutti i nostri dipendenti pensano ogni giorno a “creare un grande successo”, tutto andrà bene. »

Al che gli è stato detto che un successo non dovrebbe essere solo un titolo da 1 milione di vendite per Nintendo. Miyamoto ritiene che, secondo lui, un “ grande successo » è piuttosto di circa 30 milioni di vendite. Spiega che ovviamente non è necessario arrivare a tanto affinché un titolo raggiunga il punto di pareggio, ma che l'obiettivo di Nintendo è andare oltre (come tutte le aziende):

« Se non c'è profitto e siamo appena in pareggio, allora è semplicemente stancante, giusto? Sono sicuro che le persone che hanno lavorato con me penserebbero che non è quello per cui abbiamo lavorato. »

Aggiunge che vuole lavorare per garantire che il suo lavoro e quello dei suoi team siano redditizi e facciano ridere la gente. Tuttavia, desidera evitare di creare esclusivamente per avidità, assicurandosi attivamente di non perdere buone opportunità:

« Penso che la cosa più pericolosa sia perdere qualcosa che ha il potenziale per svilupparsi. Il vantaggio della nostra azienda è che abbiamo coltivato con successo i semi seminati. »

Se diamo un'occhiata ai giochi più venduti su Switch, possiamo vederlo Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: Nuovi orizzonti, Super Smash Bros.Ultimate e La leggenda di Zelda: Breath of the Wild hanno tutti superato la soglia dei 30 milioni (Super Mario Odissea Non è lontano). Su sette anni di esistenza della console, il rapporto è quindi buono per Nintendo.

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