MW3 e Warzone Stagione 4 ricaricati tutti i nerf e i buff delle armi

Call of Duty: MW3 E Zona di guerra Sono qui le note sulla patch della stagione 4 Reloaded con grandi modifiche all'attuale meta delle armi. Ciò comporta il nerf di Kar98k che non influisce più di tanto sul gameplay, un bilanciamento di FJX Horus, la resurrezione di un morto MW2 fucile da cecchino e altro ancora. Esploriamo tutto MW3 E Zona di guerra Stagione 4 Ricaricati e potenziati le armi per decidere quali armi sceglieremo dopo l'aggiornamento di metà stagione.

Kar98k Nerf, spiegato

Fonte immagine: Activision tramite The Nerd Stash
  • Rimosse le proprietà di mira assistita del fuoco a mira per i dispositivi di input del controller.
  • Diminuita la potenza delle proprietà di assistenza alla mira ADS per i dispositivi di input del controller.

Onestamente, questa non è affatto una brutta notizia. La gioia di un colpo alla testa in un colpo solo non viene rimossa Zona di guerrae l'arma calcia ancora con la stessa forza di prima dell'aggiornamento MW3 Multigiocatore. Il nerf? Bene, il fuoco anca e l'assistenza alla mira ADS sono ora inseriti nella categoria dei fucili di precisione per i giocatori con controller, il che significa che non otteniamo quell'aiuto extra dal gioco per tiri super precisi con il Kar98k dopo il nerf.

FJX Horus Nerf
Fonte immagine: Activision tramite The Nerd Stash
  • Portata massima del danno ridotta da 15,2 ma 13,7 m (-10%).
  • Ridotta la portata del danno quasi medio da 25,4 m a 22,9 m (-10%).
  • Portata del danno medio ridotta da 33 m a 29,7 m (-10%).
  • Portata del danno medio-lungo ridotta da 40,6 ma 36,6 m (-10%).
  • (JAK Scimitar Kit) Benefici del raggio di danno aumentati dal 35% al ​​65%.

MW3 E Zona di guerra La stagione 4 è iniziata con un lungo elenco di potenziamenti per le armi dell'FJX Horus, mettendo questo SMG al di sopra del meta Striker-9, Striker e persino WSP-9. Tuttavia, questa modifica è ora corretta con un altro lungo elenco di nerf. FJX Horus non è neanche lontanamente vicino all'onnipotente Superi 46 o WSP-9 in questo momento.

Kit guardiani Lockwood MK2 JAK, bilanciato

Lockwood MK2 JAK Guardiani Nerf
Fonte immagine: Activision tramite The Nerd Stash
  • Aumentata la velocità dello sprint per sparare da 35 ms a 100 ms (+186%).
  • Portata massima del danno ridotta da 4,6 ma 3 m (-33%).
  • Portata del danno quasi medio ridotta da 8,9 ma 7,1 m (-20%).

Prima del tutto MW3 Le lobby multigiocatore si trasformano in un concorso JAK Wardens Lockwood, il nerf è arrivato. La portata dell'uccisione istantanea con due tocchi su quest'arma da tiro è ora ridotta. Tuttavia, c'è un potenziamento supermassiccio per i maestri dei fucili: potenziamento del 186% alla velocità dallo sprint al fuoco! Ciò significa che puoi sparare molto più velocemente di prima dopo aver corso e scivolato verso il bersaglio. Questo è un enorme potenziamento dell'arma MW3 E Zona di guerra Stagione 4 ricaricata.

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Aggiornamento del fucile da tiratore scelto Carrack .300

Buff armi ricaricate stagione 4 di MW3 Warzone
Fonte immagine: Activision tramite The Nerd Stash
  • Danno massimo aumentato da 95 a 128 (+35%).
  • Danno quasi medio aumentato da 90 a 95 (+6%).
  • Danno medio aumentato da 70 a 90 (+29%).
  • Danno minimo aumentato da 60 a 70 (+17%).
  • Portata massima del danno ridotta da 30,7 ma 12,7 m (-59%).
  • Portata del danno quasi medio ridotta da 58,1 ma 30,7 m (-47%).
  • Portata del danno medio ridotta da 69,6 ma 58,1 m (-16%).
  • Moltiplicatore del danno alla testa e al collo aumentato da 1,7x a 2,2x.
  • Moltiplicatore del danno al torso inferiore aumentato da 1x a 1,1x.

Poiché il Carrack .300 non avrebbe mai potuto competere con il MCPR e l'FJX Imperium nella categoria dei fucili da cecchino, hanno deciso di inserirlo nella categoria dei fucili da tiratore scelto; verbalmente. Il Carrack non potrà mai fare ciò che fa il Kar98k, ma l'arma garantisce la morte con due colpi alla parte superiore del corpo con azione semi-automatica in Zona di guerra E MW3 Stagione 4 ricaricata. Questa è l'esperienza più vicina al meta MTZ Interceptor rotto a due colpi del primo MW3 le stagioni.

Correzioni di bug

Note sulla patch ricaricata della stagione 4 di MW3
Fonte immagine: Activision tramite The Nerd Stash
  • Cor-45: Risolto un problema che permetteva di equipaggiare l'Akimbo Rear Grip.
  • Risolto un problema che causava il disequipaggiamento dell'attacco della museruola durante il gioco.

Mirini di ferro fluttuanti sul Kastov 762 e il suono del Longbow che ricarica il fucile; questi bug sono sempre presenti a causa della grande porzione di contenuto che Call of Duty consegna ogni stagione. E ogni volta gli sviluppatori risolvono un problema come i due sopra. L'inutile attacco sui fianchi per il Cor-45 è scomparso e ora puoi immaginare una museruola sul JAK Jawbreaker KV Broadside se usi questa pistola.

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Call of Duty: MW3 E Zona di guerra sono attualmente disponibili per giocare su PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

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