Talesworlds Entertainment si è ritirata Mount & Blade 2: Aggiornamento Bannerlord versione 1.2.10 su PC, e questo porta con sé un sacco di correzioni per il multigiocatore e il giocatore singolo. Continua a leggere per le note complete della patch per l'aggiornamento del titolo del gioco del 27 giugno, ed è la prima patch in circa tre mesi.
Note sulla patch di Mount & Blade 2: Bannerlord Update versione 1.2.10:
Giocatore singolo
Incidenti
- Risolto un crash che si verificava nell'enciclopedia quando si passava rapidamente da un personaggio all'altro.
- Risolto un problema che si verificava quando si assegnava un comandante a una formazione durante la fase dell'Ordine di Battaglia.
- Risolto un crash che si verificava a causa di un problema multithread durante le missioni di assedio e nascondiglio.
- Risolto un crash che si verificava durante una conversazione con un prigioniero liberato se più prigionieri erano stati salvati dal gruppo nemico.
- Risolto un crash che si verificava quando si assisteva un insediamento sotto assedio mentre era in corso un voto di pace tra le fazioni.
- Risolto un crash che si verificava durante la distruzione delle mesh di stoffa.
- Risolto un crash che si verificava quando si tentava di trascinare due oggetti contemporaneamente (come risultato di Alt+Tabbing).
- Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento dei testi.
- Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento delle targhette della mappa.
- Risolto un crash che si verificava quando si premeva il pulsante “Fai clic per continuare” durante il primo fotogramma di una conversazione sulla mappa.
- Risolto un crash che si verificava durante l'impostazione di un tasto di scelta rapida in Opzioni.
- Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento dei menu di battaglia dopo una dichiarazione di pace.
- Risolto un crash che si verificava quando si entrava in una battaglia contro i banditi.
- Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio che conteneva un oggetto da un modello di creazione eliminato.
- Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava l'opzione del menu di gioco “Gestisci prigionieri” nei castelli.
- Risolto un problema che si verificava quando si lasciava un insediamento con il menu di gestione della città aperto.
- Risolto un crash che si verificava passando il mouse sopra i rich text evidenziabili.
- Risolto un crash che si verificava quando un regno tentava di prendere una decisione relativa a un regno eliminato.
- Risolto un crash che si verificava quando si tentava di “vendere tutto” su un oggetto equipaggiato.
- Risolto un crash che si verificava quando si dichiarava la pace tramite la schermata del Regno e si eseguiva il salvataggio e il caricamento immediatamente dopo.
- Risolto un problema che si verificava quando si assegnava un eroe a un vicolo rivendicato.
- Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio.
- Risolto un crash che si verificava durante l'assedio di un insediamento come membro dell'esercito.
- Risolto un crash che si verificava quando ci si univa a un esercito tramite la conversazione con il capo dell'esercito all'interno di un insediamento.
- Risolto un crash che si verificava quando si avviava una conversazione tramite il pulsante “Visita”.
- Risolto un problema che si verificava quando si visitava il villaggio di destinazione durante la missione “Snare The Wealthy”.
- Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava il trucco “Ferisci tutti i nemici”.
Correzioni
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- Risolto un problema per cui le truppe e i prigionieri donati rimanevano nel tuo gruppo.
- Risolto un problema che impediva ad alcune ricette di creazione di produrre oggetti leggendari.
- Risolto un problema per il quale alcuni clan avevano eroi di altri clan come leader nei salvataggi precedenti.
- Risolto un bug che causava l'abbandono dell'esercito da parte dei gruppi quando il capo dell'esercito si trovava all'interno di un insediamento sotto assedio.
- Risolto un problema per il quale gruppi/eserciti continuavano ad assediare l'insediamento anche in presenza di una minaccia più grande nelle vicinanze o quando ciò non era più logico.
- Risolto un bug che impediva la visualizzazione della notifica “Raggiungimento della maggiore età”.
- Risolto un bug che impediva ad alcuni compagni di essere elencati nell'elenco di selezione del ruolo del gruppo.
- Risolto un problema che impediva al vantaggio “Medicina preventiva” di curarti dopo aver eseguito alcune azioni ostili contro i villaggi.
- Risolto un problema che impediva al governatore assegnato di teletrasportarsi nell'insediamento bersaglio.
- Risolto un problema per il quale il fratello e la sorella rientravano quando raggiungevano i 18 anni, anche se non venivano salvati.
- Risolto un bug che causava il blocco del gioco dopo aver terminato un assedio mentre era attiva una missione “Lord Needs Horses”.
- Risolto un bug che causava la mancata risposta dei campi di input numerici a una determinata cifra, se quella cifra era l'ultima rimasta ed era stata precedentemente cancellata.
- Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento dei cheat “campaign.add_attribute_points_to_hero”, “campaign.declare_peace” e “campaign.declare_war”.
- Risolto un problema per il quale un esercito in difesa durante un assedio si disperdeva senza una ragione valida.
- Risolto un problema per il quale i calcoli della meccanica di evasione utilizzavano il conteggio dell'esercito del giocatore invece del conteggio del gruppo del giocatore quando il giocatore non era il leader dell'esercito.
I cambiamenti
- Ridotto il tempo di caricamento su console.
- Risolto un crash del client che si verificava quando si cambiava lato.
Correzioni
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- Risolto un bug che impediva il corretto aggiornamento dell'elenco degli amici nella schermata della lobby.
- Risolto un problema per il quale le provocazioni e gli applausi continuavano a ricevere input quando si teneva premuto il pulsante dell'esultanza anche dopo la chiusura del menu radiale.
- Correzioni per le scene d'assedio
- Fortezza di Ayzar
- Risolto un problema che consentiva di utilizzare la balista sul lato destro mentre si era al riparo dietro la palizzata.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sopra un muro distrutto vicino allo spawn degli attaccanti.
- Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori all'interno delle colonne di legno su alcune mura del castello.
- Castello di Fen Altai
- Risolto un problema che permetteva di scalare le grandi rocce sul lato destro per coprire la bandiera G.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare in cima al pozzo.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere il tetto del magazzino saltando sugli scaffali.
- Accerchiamento di Baravenos
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di entrare dalle finestre del castello.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere le posizioni di spawn e di selezione dei personaggi.
- Atterraggi in scala
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di attraversare una porta inaccessibile.
- Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori sulle mura del castello.
- Fortezza di Ayzar
- Correzioni delle scene di TeamDeathMatch
- Castello di Tsagaan
- Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra un barile.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di saltare sopra i barili per raggiungere punti inaccessibili delle mura del castello e sui tetti di alcuni edifici.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere intrappolati tra i muri e gli oggetti di scena.
- Risolto un bug che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra carri e muri.
- Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i barili e le recinzioni.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sulle mura del castello tramite gli oggetti di scena vicini a loro.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare attraverso un oggetto di scena.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e aggirare la barriera della mappa vicino al bordo della mappa.
- Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i merli del castello.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare altri giocatori all'interno di una tenda (fuori dal castello).
- Porto di Ovsk
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sul tetto di un edificio.
- Città Nord
- Risolto un problema che consentiva di sparare con l'arco/balestra da un punto irraggiungibile all'interno di una casa.
- Risolto un problema che faceva cadere i giocatori tra i muri e gli oggetti di scena.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare all'interno di un edificio inaccessibile attraverso una finestra.
- Risolto un bug che faceva sì che i cavalli rimanessero incastrati tra le piccole assi presenti sulla strada.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere la cima degli scaffali e rimanere bloccati.
- Castello di Tsagaan
- Correzioni per le scene di schermaglia
- Zendyar
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e camminare attraverso alcuni dirupi.
- Risolto un problema per il quale i giocatori cadevano attraverso la mappa mentre erano su una cavalcatura.
- Risolto un problema per il quale i giocatori camminavano in modo non uniforme su alcuni oggetti di scena.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sopra alcune rocce.
- Xauna
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare e arrampicarsi sulle mura della torre.
- Posto di scambio
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di calarsi e camminare sopra alcuni muri.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare giù senza subire danni in alcune posizioni.
- Risolto un bug che faceva sì che le cavalcature vaganti rimanessero bloccate e bloccassero le scale sulla bandiera B.
- Risolto un problema per il quale le cavalcature rimanevano bloccate tra le pareti delle scale durante il salto.
- Porto di Omor
- Rimosso un oggetto situato al di fuori dell'area giocabile che causava un problema grafico.
- Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori mentre saltavano con un cavallo su alcuni oggetti di scena.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di accedere alla passerella di legno vicino alla spiaggia.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare vicino alla posizione della telecamera in cui venivano selezionate le classi.
- Periferia della città
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere bloccati all'interno di un muro.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare attraverso alcuni prefabbricati sulla mappa.
- Zendyar
Le versioni console dovrebbero ricevere presto la patch una volta che gli “ostacoli rimanenti” saranno stati risolti Mondi delle fiabe.