Mount & Blade 2: Bannerlord Update versione 1.2.10 Lances cerca correzioni su PC questo 27 giugno

Talesworlds Entertainment si è ritirata Mount & Blade 2: Aggiornamento Bannerlord versione 1.2.10 su PC, e questo porta con sé un sacco di correzioni per il multigiocatore e il giocatore singolo. Continua a leggere per le note complete della patch per l'aggiornamento del titolo del gioco del 27 giugno, ed è la prima patch in circa tre mesi.

Note sulla patch di Mount & Blade 2: Bannerlord Update versione 1.2.10:

Giocatore singolo

Incidenti

  • Risolto un crash che si verificava nell'enciclopedia quando si passava rapidamente da un personaggio all'altro.
  • Risolto un problema che si verificava quando si assegnava un comandante a una formazione durante la fase dell'Ordine di Battaglia.
  • Risolto un crash che si verificava a causa di un problema multithread durante le missioni di assedio e nascondiglio.
  • Risolto un crash che si verificava durante una conversazione con un prigioniero liberato se più prigionieri erano stati salvati dal gruppo nemico.
  • Risolto un crash che si verificava quando si assisteva un insediamento sotto assedio mentre era in corso un voto di pace tra le fazioni.
  • Risolto un crash che si verificava durante la distruzione delle mesh di stoffa.
  • Risolto un crash che si verificava quando si tentava di trascinare due oggetti contemporaneamente (come risultato di Alt+Tabbing).
  • Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento dei testi.
  • Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento delle targhette della mappa.
  • Risolto un crash che si verificava quando si premeva il pulsante “Fai clic per continuare” durante il primo fotogramma di una conversazione sulla mappa.
  • Risolto un crash che si verificava durante l'impostazione di un tasto di scelta rapida in Opzioni.
  • Risolto un crash che si verificava durante l'aggiornamento dei menu di battaglia dopo una dichiarazione di pace.
  • Risolto un crash che si verificava quando si entrava in una battaglia contro i banditi.
  • Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio che conteneva un oggetto da un modello di creazione eliminato.
  • Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava l'opzione del menu di gioco “Gestisci prigionieri” nei castelli.
  • Risolto un problema che si verificava quando si lasciava un insediamento con il menu di gestione della città aperto.
  • Risolto un crash che si verificava passando il mouse sopra i rich text evidenziabili.
  • Risolto un crash che si verificava quando un regno tentava di prendere una decisione relativa a un regno eliminato.
  • Risolto un crash che si verificava quando si tentava di “vendere tutto” su un oggetto equipaggiato.
  • Risolto un crash che si verificava quando si dichiarava la pace tramite la schermata del Regno e si eseguiva il salvataggio e il caricamento immediatamente dopo.
  • Risolto un problema che si verificava quando si assegnava un eroe a un vicolo rivendicato.
  • Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio.
  • Risolto un crash che si verificava durante l'assedio di un insediamento come membro dell'esercito.
  • Risolto un crash che si verificava quando ci si univa a un esercito tramite la conversazione con il capo dell'esercito all'interno di un insediamento.
  • Risolto un crash che si verificava quando si avviava una conversazione tramite il pulsante “Visita”.
  • Risolto un problema che si verificava quando si visitava il villaggio di destinazione durante la missione “Snare The Wealthy”.
  • Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava il trucco “Ferisci tutti i nemici”.

Correzioni

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  • Risolto un problema per cui le truppe e i prigionieri donati rimanevano nel tuo gruppo.
  • Risolto un problema che impediva ad alcune ricette di creazione di produrre oggetti leggendari.
  • Risolto un problema per il quale alcuni clan avevano eroi di altri clan come leader nei salvataggi precedenti.
  • Risolto un bug che causava l'abbandono dell'esercito da parte dei gruppi quando il capo dell'esercito si trovava all'interno di un insediamento sotto assedio.
  • Risolto un problema per il quale gruppi/eserciti continuavano ad assediare l'insediamento anche in presenza di una minaccia più grande nelle vicinanze o quando ciò non era più logico.
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione della notifica “Raggiungimento della maggiore età”.
  • Risolto un bug che impediva ad alcuni compagni di essere elencati nell'elenco di selezione del ruolo del gruppo.
  • Risolto un problema che impediva al vantaggio “Medicina preventiva” di curarti dopo aver eseguito alcune azioni ostili contro i villaggi.
  • Risolto un problema che impediva al governatore assegnato di teletrasportarsi nell'insediamento bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale il fratello e la sorella rientravano quando raggiungevano i 18 anni, anche se non venivano salvati.
  • Risolto un bug che causava il blocco del gioco dopo aver terminato un assedio mentre era attiva una missione “Lord Needs Horses”.
  • Risolto un bug che causava la mancata risposta dei campi di input numerici a una determinata cifra, se quella cifra era l'ultima rimasta ed era stata precedentemente cancellata.
  • Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento dei cheat “campaign.add_attribute_points_to_hero”, “campaign.declare_peace” e “campaign.declare_war”.
  • Risolto un problema per il quale un esercito in difesa durante un assedio si disperdeva senza una ragione valida.
  • Risolto un problema per il quale i calcoli della meccanica di evasione utilizzavano il conteggio dell'esercito del giocatore invece del conteggio del gruppo del giocatore quando il giocatore non era il leader dell'esercito.

I cambiamenti

  • Ridotto il tempo di caricamento su console.
  • Risolto un crash del client che si verificava quando si cambiava lato.

Correzioni

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  • Risolto un bug che impediva il corretto aggiornamento dell'elenco degli amici nella schermata della lobby.
  • Risolto un problema per il quale le provocazioni e gli applausi continuavano a ricevere input quando si teneva premuto il pulsante dell'esultanza anche dopo la chiusura del menu radiale.
  • Correzioni per le scene d'assedio
    • Fortezza di Ayzar
      • Risolto un problema che consentiva di utilizzare la balista sul lato destro mentre si era al riparo dietro la palizzata.
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sopra un muro distrutto vicino allo spawn degli attaccanti.
      • Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori all'interno delle colonne di legno su alcune mura del castello.
    • Castello di Fen Altai
      • Risolto un problema che permetteva di scalare le grandi rocce sul lato destro per coprire la bandiera G.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare in cima al pozzo.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere il tetto del magazzino saltando sugli scaffali.
    • Accerchiamento di Baravenos
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di entrare dalle finestre del castello.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere le posizioni di spawn e di selezione dei personaggi.
    • Atterraggi in scala
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di attraversare una porta inaccessibile.
      • Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori sulle mura del castello.
  • Correzioni delle scene di TeamDeathMatch
    • Castello di Tsagaan
      • Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra un barile.
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di saltare sopra i barili per raggiungere punti inaccessibili delle mura del castello e sui tetti di alcuni edifici.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere intrappolati tra i muri e gli oggetti di scena.
      • Risolto un bug che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra carri e muri.
      • Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i barili e le recinzioni.
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sulle mura del castello tramite gli oggetti di scena vicini a loro.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare attraverso un oggetto di scena.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e aggirare la barriera della mappa vicino al bordo della mappa.
      • Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i merli del castello.
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare altri giocatori all'interno di una tenda (fuori dal castello).
    • Porto di Ovsk
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sul tetto di un edificio.
    • Città Nord
      • Risolto un problema che consentiva di sparare con l'arco/balestra da un punto irraggiungibile all'interno di una casa.
      • Risolto un problema che faceva cadere i giocatori tra i muri e gli oggetti di scena.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare all'interno di un edificio inaccessibile attraverso una finestra.
      • Risolto un bug che faceva sì che i cavalli rimanessero incastrati tra le piccole assi presenti sulla strada.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere la cima degli scaffali e rimanere bloccati.
  • Correzioni per le scene di schermaglia
    • Zendyar
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e camminare attraverso alcuni dirupi.
      • Risolto un problema per il quale i giocatori cadevano attraverso la mappa mentre erano su una cavalcatura.
      • Risolto un problema per il quale i giocatori camminavano in modo non uniforme su alcuni oggetti di scena.
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sopra alcune rocce.
    • Xauna
      • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare e arrampicarsi sulle mura della torre.
    • Posto di scambio
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di calarsi e camminare sopra alcuni muri.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare giù senza subire danni in alcune posizioni.
      • Risolto un bug che faceva sì che le cavalcature vaganti rimanessero bloccate e bloccassero le scale sulla bandiera B.
      • Risolto un problema per il quale le cavalcature rimanevano bloccate tra le pareti delle scale durante il salto.
    • Porto di Omor
      • Rimosso un oggetto situato al di fuori dell'area giocabile che causava un problema grafico.
      • Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori mentre saltavano con un cavallo su alcuni oggetti di scena.
      • Risolto un bug che impediva ai giocatori di accedere alla passerella di legno vicino alla spiaggia.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare vicino alla posizione della telecamera in cui venivano selezionate le classi.
    • Periferia della città
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere bloccati all'interno di un muro.
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare attraverso alcuni prefabbricati sulla mappa.

Le versioni console dovrebbero ricevere presto la patch una volta che gli “ostacoli rimanenti” saranno stati risolti Mondi delle fiabe.

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