Metal: Hellsinger VR Demo – Anteprima

Metallo: Hellsinger VR

IL Metallo: Hellsinger VR La demo è uno sforzo collaborativo degli sviluppatori di giochi Lab42 E Gli outsider che prende la versione piatta del gioco del 2022 e la rende virtuale. Ora il tuo viaggio attraverso l'inferno, facendo esplodere i demoni a ritmo di musica metal, lo farai in realtà virtuale su vasta scala.

Puoi avere un assaggio del gioco proprio ora su Steam, dato che gli sviluppatori hanno rilasciato una demo che include i primi due livelli. La versione VR del gioco è più di un semplice porting del gioco. Gli sviluppatori si sono impegnati a utilizzare le nuove meccaniche di gioco disponibili nella realtà virtuale.

Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=hEA5dKnUj5k

Ogni arma è stata riprogettata per ottenere il massimo effetto in VR. Ogni arma sarà diversa da usare. Gli sviluppatori hanno creato un nuovo hub denominato The Unknown's Lair, in cui i giocatori possono riorganizzarsi e mettere a punto strategie prima di affrontare il livello successivo. L'hub conterrà anche opzioni per impostare le opzioni di gioco e per esplorare la tradizione. In linea con il motivo della tana, le opzioni assumono la forma di volumi arcani.

Advertisement

Nell'hub è disponibile anche la selezione di armi e livelli. Inoltre, puoi rivedere le tue statistiche. Tutte queste funzioni sono progettate per funzionare in modalità VR, dove puoi raggiungere e toccare o afferrare oggetti. Gli sviluppatori del gioco si stanno impegnando molto per includere una serie di opzioni VR che nel mercato dei giochi VR odierno dovrebbero essere standard.

Opzioni infernali

Quindi ci saranno opzioni per vignette, rotazione continua/a scatto, regolazione della velocità di rotazione, movimento direzionale testa vs mano e altro. Per il gioco in particolare, poiché è un gioco basato sul ritmo, ci saranno opzioni per indicatore di battito, assistenza alla mira, pompaggio automatico/manuale delle armi e calibrazione dell'altezza.

Advertisement

Graficamente, il gioco sembra impressionante quando giocato sul mio Quest 2 usando una GPU AMD 7800 XT. (Non vedo l'ora di provarlo quando l'adattatore per PC per PSVR 2 sarà disponibile ad agosto). Il design dei livelli è tale che, anche se il gioco è basato su un'arena, ogni livello scorre visivamente nel successivo. Questo approccio dà una grande sensazione di più spazio di quanto non ci sia in realtà. Il gioco raffigura gli ambienti infernali in una gamma impressionante di colori, con i rossi che risaltano in modo particolare.

I rossi sono notevoli perché alcuni nemici sono demoni alati che pulsano internamente con il rosso a tempo di musica. Questo fornisce un ottimo aiuto visivo quando devi sincronizzare i tuoi attacchi per ottenere il massimo impatto. Dai livelli disponibili nella demo, c'è una discreta varietà di tipi di nemici che evocano, ma non copiano, i nemici di Doom.

Un'opzione disponibile è un Beat Indicator, che è un reticolo che si sovrappone a un nemico. Ti mostra il momento ottimale per attaccare per un danno ottimale. Metti insieme abbastanza colpi massimi e riceverai un prompt per un attacco finale. Questo è un attacco combinato di scatto e taglio in cui abbatti un nemico usando la tua spada con l'impugnatura a teschio, il Terminus.

Metallo: Armi Hellsinger

Altre armi incluse nella demo sono il Paz, un teschio senziente che funge da pistola. Per l'equivalente del fucile a pompa c'è il Persefone, meglio conosciuto come la Regina della Morte. Per la potenza di fuoco a due mani, ci sono gli Hounds, Cerberus e Orthrus. I designer hanno dato a ogni arma un aspetto demoniaco e hanno un aspetto molto bello.

Advertisement

Due degli otto “inferni” sono disponibili nella demo e contengono un po' di musica, che è un aspetto fondamentale del gioco. Per il primo livello, Voke, ci sono due canzoni di Mikael Stanne dei Dark Tranquillity. Stanne insieme ad Alissa White-Gluz degli Arch Enemy hanno una canzone ciascuno nel secondo livello, Stygia.

La musica è una parte fondamentale del gioco e hanno raccolto un'impressionante schiera di talenti metal. La colonna sonora include lavori di artisti come il duo di compositori Two Feathers, più cantanti come Serj Tankian dei System of a Down, Matt Heady dei Trivium e Randy Blythe dei Lamb of God.

Man mano che si procede attraverso un livello, la musica diventa più stratificata. Si passa da semplici battiti ritmici ad aggiungere più strumentazione e poi voci. Questo è un ottimo approccio, poiché aumenta la tensione man mano che i nemici e l'azione aumentano.

In arrivo nel 2024

Non è stata ancora rivelata una data di rilascio specifica, oltre al 2024. Metal: Hellsinger includerà la maggior parte dei contenuti del gioco originale, ad eccezione della modalità Leviathan. Il gioco supporterà ufficialmente Quest 2, Quest 3, PSVR 2, HTC Vive e Quest Pro. Ci saranno DLC da acquistare al lancio del gioco.

Metal: Hellsinger si presenta come un incrocio tra Pistol Whip e Hellsweeper, entrambi grandi giochi VR a sé stanti. Considerando la reazione positiva che ha ricevuto il gioco piatto e ciò che mostra la demo, Metal: Hellsinger VR è pronto a fare un ingresso divertente nel genere dei giochi VR Rhythm.

***Metallo: chiave Hellsinger fornita dall'editore.***

Advertisement