Metal Gear Solid Delta: al produttore di Snake Eater manca Hideo Kojima. “Non mi piacerebbe altro che lavorare di nuovo con il signor Kojima e il resto della squadra.”

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Giochi
28 giugno 2024, 18:53


Il produttore di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è apparso in un altro materiale per promuovere questo promettente remake. Questa volta abbiamo potuto sentire che lavorare al fianco del padre della serie, Hideo Kojima, sarebbe stato ancora una volta un sogno diventato realtà per lui. Sono stati mostrati anche i nuovi vestiti di Snake.





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Noriaki Okamura, produttore Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpenti (ovvero un remake del cult MGS 3), è apparso in un altro materiale promozionale per questo prossimo gioco di Konami. Anche se ha già rivelato molto nel podcast con il logo Xbox, anche in questo video non ci sarà noia. Nel rispondere ad una serie di domande dei fan, Okamura è stato piuttosto espansivo. Inoltre, il materiale seguente contiene diverse nuove inquadrature del gioco.

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Kojima, torna indietro

Un momento piuttosto nostalgico di questo video è stato il frammento sul team che ha lavorato alla versione originale del gioco. Quando è stato chiesto se ci fosse la possibilità che il vecchio equipaggio potesse mai tornare, lo sviluppatore di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha detto:


Parlo solo per me stesso – Non mi piacerebbe altro che lavorare di nuovo con il signor Kojima e il resto della squadra. Se potesse succedere di nuovo, sarebbe un sogno diventato realtà.

Molte delle domande riguardavano il padre della serie MGSHideo Kojima e il resto della squadra originale, Noriaki Okamura, assicurarono ai fan che non avevano nulla da temere. L'intero team di sviluppo originale verrà citato per nome nei titoli di coda del remake – come nel caso del recente Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1. “Fanno parte di questo gioco”, ha concluso.

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C'è anche da aggiungere che, come sostiene Okamura, a questa produzione lavora anche gran parte dell'ex team.


Le nuove vesti di Snake

Il materiale presentato da Konami comprende anche diversi scatti inediti. Quelli che meritano la massima attenzione sono: possiamo vedere un frammento dell'interfaccia insieme a diversi costumi di Snake, inclusa la skin “Naked Snake”.



Schermo grigio Metal Gear Solid Delta: Snake EaterFonte: Konami



Schermo grigio Metal Gear Solid Delta: Snake EaterFonte: Konami


Oltre alle informazioni discusse nel messaggio precedente, il video condiviso rivela anche alcuni nuovi fatti interessanti:


  1. nel gioco saranno disponibili diversi filtri colorati: seppia, retrò e legacy;
  2. sarà possibile muoversi accovacciandosi e mirando, ed è stato migliorato anche il sistema di guarigione;
  3. non è stata apportata alcuna modifica alla storia;
  4. si suppone che foglie e fango si attacchino ai vestiti di Snake e in essi saranno visibili fori di proiettile.

Non possiamo fare altro che aspettare il prossimo „Metal Gear – Hotline di produzione”che dovrebbe portare nuove informazioni sul prossimo remake MGS 3. Auguro a Noriaki Okamura che il suo “sogno” di lavorare nuovamente con Hideo Kojima un giorno si realizzi (non necessariamente presso Konami).











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