Lo studio giapponese Tose annuncia perdite dovute a progetti cancellati – Notizie

Con ben 657 dipendenti al 31 maggio, Tose è un pilastro poco conosciuto dal pubblico che tuttavia ha sviluppato o contribuito allo sviluppo di 2.385 giochi dall'inizio degli anni '80. Restando volontariamente in disparte, Tose è lo studio fa tutto in modo eccellente per i principali attori dell'industria giapponese dei videogiochi, sia su console che su dispositivi mobili (e, per un certo periodo, arcade). Il tipo di azienda che non dovrebbe essere a corto di lavoro, se non fosse che la Tose ha appena annunciato una perdita operativa di 599 milioni di yen (3,4 milioni di euro) e una perdita netta di 367 milioni di yen (2,1 milioni di euro) per il periodo da Dal 1 settembre 2023 al 31 maggio 2024. Una situazione che contrasta con gli utili che Tose generalmente registra ogni anno.

Tose, Tose, Joséphine

Alla fine del suo primo semestre fiscale, Tose aveva già annunciato la cancellazione di due progetti di sviluppo a causa di un cambiamento di politica da parte dei suoi clienti. Il tipo di incidente che mette sottosopra un'organizzazione, soprattutto da quando Tose segnala un ” comunicazione insufficiente con il cliente in merito al risarcimento. » Se Tose ovviamente non fa il nome del cliente in questione, è difficile non collegare queste cancellazioni improvvise alle recenti disavventure di editori come Square Enix e Bandai Namco, due clienti abituali di Tose, che hanno a loro volta confermato la cancellazione di diversi giochi negli ultimi mesi. Per citare solo i progetti recenti, Tose ha sviluppato in particolare Dragon Quest Monsters: The Prince of Shadows, Dragon Quest Treasures, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion e Final Fantasy Pixel Remaster per Square Enix e ha co-sviluppato Scarlet Nexus per Bandai Namco.

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Costrette a rivedere al ribasso le previsioni, le Tose prevede chiudere l'anno fiscale con una perdita netta di 296 milioni di yen (1,7 milioni di euro) mentre il fatturato dovrebbe essere limitato a 4,83 miliardi di yen (27,7 milioni di euro) anziché 5,52 miliardi di yen (31,7 milioni di euro). Sebbene il Giappone generalmente non abbia esperienza licenziamenti di massa Il fatto che un'azienda come Tose riporti perdite per la prima volta dopo più di 10 anni, a causa di leggi molto più severe sulla tutela del lavoro, è indicativo della messa in discussione di alcuni editori decisi a mostrarsi più selettivi e a favorire sviluppi interni.

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