Lo studio di co-sviluppo Tose segnala perdite dovute alla cancellazione di più giochi

Lo studio di co-sviluppo Tose ha registrato una perdita di 367 milioni di yen (2,28 milioni di dollari) negli ultimi nove mesi a causa della cancellazione di numerosi progetti da parte dei suoi clienti.

Fondato nel 1979, Tose ha una lunga storia come studio specializzato nella collaborazione con altri editori e sviluppatori.

Tuttavia, nella sua recente Rapporto sugli utili del terzo trimestre coprendo il periodo dal 1° settembre 2023 al 31 maggio 2024, lo sviluppatore afferma che il suo settore dell'intrattenimento digitale ha subito un calo significativo degli utili, con conseguente perdita complessiva per il periodo (come riportato da Automa).

Nel corso dei decenni, Tose si è guadagnata la reputazione di “sviluppatore fantasma”, a causa della sua politica generale di evitare di prendersi il merito dei giochi su cui ha lavorato.

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Pertanto, è praticamente impossibile creare un elenco completo dei giochi sviluppati da Tose, in particolare quelli realizzati negli anni '80 e '90, perché molti di essi non menzionano affatto l'azienda o il suo staff.

Negli ultimi tempi, tuttavia, il lavoro dello studio è stato riconosciuto più frequentemente: il suo sito web ora elenca alcuni dei titoli su cui ha lavorato di recentetra cui il remake di Paper Mario: The Thousand-Year Door, Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It e Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.

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Tuttavia, poiché si basa principalmente su lavori commissionati ad altri editori, Tose sta ora subendo le conseguenze a catena dei problemi finanziari di questi editori.

Tose ha sviluppato le Pixel Remasters di Final Fantasy 1-6.

Pertanto, l'azienda ha segnalato che diversi progetti su cui stava lavorando sono stati annullati a causa dei cambiamenti di politica dei suoi clienti e che non sarà in grado di recuperare i profitti derivanti da quei giochi a seguito della loro cancellazione.

Ha abbassato del 12,5% le sue previsioni di vendita per l'anno, affermando che si aspetta che la situazione rimanga incerta per un po', ma ha anche sottolineato che sta lavorando per migliorare la gestione dei progetti e che prevede di recuperare slancio lanciando gradualmente i giochi ancora in fase di sviluppo attivo.

Sebbene Tose non specifichi quali clienti abbiano annullato i progetti su cui stava lavorando, lo studio collabora spesso con Square Enix, che a maggio ha confermato di aver annullato diversi progetti di gioco non annunciati perché non in linea con la sua nuova strategia.

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