Le stampelle PvP vengono colpite mentre il PvE ottiene alcuni bei cambiamenti nella qualità della vita nel nuovo aggiornamento 8.0.0.6 di Destiny 2

Da quando The Final Shape e persino Episode: Echoes Act I sono usciti Destino 2le cose sono state un po' spentose capisci cosa intendo. Innanzitutto, l'attività principale di Echoes era piuttosto difettosa, rendendola praticamente ingiocabile. Poi, abbiamo il puro caos di Khvostov che si scatena ogni volta che ti metti in una partita del Crogiolo e provi un po' di PvP, e infine, solo alcuni errori basilari di Bungie che fanno funzionare le cose in modo scorretto. L'aggiornamento 8.0.0.6 mostra alcune delle modifiche apportate per correggere questi problemi.

Destiny 2: Note sulla patch di aggiornamento 8.0.0.6

Generale

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di livellare le armi più velocemente del previsto in Overthrow.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Pathfinder Profondità nascoste del cuore non poteva progredire completando i settori perduti Profondi dimenticati e Profondi distrutti.
  • Risolto un problema per cui i trionfi del boss Rovesciamento non contavano boss specifici.

Cisti

  • Risolto il problema per cui le spade in Sword Dance Cyst segnalavano che il giocatore non aveva mai raccolto una spada e non aveva ottenuto il Trionfo.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alle Caverne Infestate:
    • Risolto il problema nelle Caverne infestate dalle falene per cui un Accolito appariva in ritardo, causando un ritardo nella cattura delle piastre.
    • Rimossa la rinascita delle falene durante il combattimento con il boss.
    • Aggiunti 2 minuti al timer della prova a tempo per dare ai giocatori un totale di 6 minuti per completarla.
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del gioco quando si rompeva la “sporcizia” dell'alveare con una spada.

PLAYLIST DI AVANGUARDIA

  • Risolto il problema per cui erano necessarie le espansioni Lightfall e The Witch Queen per accedere a determinati contenuti di Vanguard Ops.

CROGIOLO

  • Risolto un problema per cui il fucile da cecchino esotico Still Hunt riceveva più munizioni speciali del previsto in alcune modalità.
  • Risolto un problema per cui i Ghost Mod concedevano erroneamente ricompense bonus per il completamento delle partite in modalità privata.
  • Risolto un problema per cui le partite Rumble in modalità privata assegnavano reputazione in modo errato ai giocatori.

ESPLORATORE

  • Risolto un problema per cui la sfida Sinergia Risonante non funziona con la sottoclasse Prismatica.
  • Risolto un problema per cui il nodo Magnitudo della Luce menzionava erroneamente le armi magistrali come requisito per generare Sfere di Potere.
  • Ridotto il numero di uccisioni di abilità richieste per il nodo Prova di abilità da 100 a 25.

DUNGEONS E RAID

Il limite della salvezza

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  • È stato esteso il timer dopo il completamento dell'ultimo incontro.
  • Risolto un problema per cui l'acquisto di armi Adept dal venditore in modalità Maestro non forniva un'arma.

Il trono infranto

  • Risolto un problema per cui le sovratensioni venivano comunque applicate.

DI STAGIONE

Protocollo Enigma

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  • Risolto un problema per cui a volte il timer del conto alla rovescia non veniva visualizzato prima della seconda metà della missione.

Violazione eseguibile

  • Risolto un raro crash del gioco che poteva verificarsi durante la raccolta di materiali durante l'attività.
  • Risolto un problema per cui la sfida Attività settimanale non teneva traccia correttamente dei completamenti a livello di difficoltà Esperto.
  • Risolto un problema per cui i combattenti Vex di livello Esperto infliggevano danni superiori al previsto.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alla raccolta dei materiali:
    • Ridotto il tempo necessario per estrarre i campioni.
    • Ora sono sempre disponibili due pistoni per ogni corsa.
    • I punti di navigazione per Pistons sono ora visibili da maggiore distanza.
    • Abbiamo aumentato il tempo di roaming disponibile dopo che un giocatore ha iniziato l'incontro successivo.
  • Risolto un problema per cui nel banner relativo al raggiungimento dei livelli di punteggio (Argento, Oro, Platino) mancava del testo.

GAMEPLAY E INVESTIMENTO

ABILITÀ

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere una planata migliorata se Heat Rises veniva attivato mentre erano già in planata.
  • Risolto un problema per cui Facet of Hope non funzionava correttamente con alcuni potenziamenti.

ARMATURA

  • Rimosso l'equipaggiamento dell'anno 6 dal bottino del Pozzo Cieco.
  • Vista dell'oratore:
    • Abbiamo disattivato la possibilità di creare sfere di potere in PvP.
      • In futuro prenderemo in considerazione soluzioni per affrontare la questione in modo più equilibrato.

ARMI

Esotici

  • Khvostov:
    • Corretto un problema che riduceva notevolmente il rinculo.
      • Per compensare in parte questo cambiamento, abbiamo aumentato la sua statistica di stabilità di 30.
    • Ridotto il danno dei colpi di rimbalzo solo contro i giocatori.
      • Bonus danno iniziale ridotto dal 15% al ​​5%.
      • Danni da impatto di rimbalzo ridotti da 18,4 a 4,6.
  • Morte rossa:
    • Ridotto il bonus di stabilità intrinseca garantito dal modello di rinculo personalizzato.
  • Falco lunare:
    • Corretto un problema che consentiva di avere più proiettili finali del previsto.

Leggendario

  • Sottocorrente:
    • Risolto un problema per cui le versioni base e Adept di Undercurrent potevano ottenere opzioni di caricatore non-Wave Frame Grenade Launcher. Le versioni che hanno ricevuto queste opzioni di caricatore errate saranno aggiornate per ricevere High-Velocity Rounds. I nuovi drop di Undercurrent avranno High-Velocity Rounds e Implosion Rounds come opzioni di caricatore selezionabili.

Benefici

  • Grilletto ad aria:
    • Risolto un problema che consentiva a questo vantaggio di essere applicato a qualsiasi arma equipaggiata.
    • Ridotta la penalità alla mira assistita quando si è in volo.
  • Fisica migliorata:
    • Risolto un problema per cui forniva Ripristino x2 invece di Ripristino x1.
    • Ora la fisica aumenta correttamente la durata del Ripristino x1.

GENERALE

  • Risolto un problema per cui alcune voci e sottotitoli di Failsafe non corrispondevano.
  • Sono state aggiunte ulteriori informazioni alle schermate dei potenziamenti dei personaggi, per riflettere meglio cosa viene sbloccato dopo aver ottenuto un potenziamento “Salta campagna The Final Shape”.
  • Risolto un problema per cui il titolo di Wishbearer non era più disponibile per i giocatori.
  • Risolto un problema per cui il numero del grado stagionale veniva visualizzato in modo errato nel menu Giocatore dopo aver raggiunto il grado 100.
    • Il limite massimo del grado stagionale è 100 fino all'inizio dell'Atto II.
  • Risolto un problema per cui gli engrammi Echoes potevano essere focalizzati sul tavolo da guerra prima che Failsafe venisse spostato su HELM
  • Risolto un problema per cui i modelli di Glaive esotica della bacheca delle prove richiedevano ancora frammenti leggendari.
  • Risolto il problema che impediva il corretto caricamento dell'equipaggiamento in determinate attività e destinazioni.

Nel complesso, questi cambiamenti possono essere grandiosi. La scelta di risolvere alcuni dei problemi che rendono Khvostov assolutamente inarrestabile nelle ambientazioni PvP potrebbe persino farmi tornare a giocare a Crucible.

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