L'attesissimo Black Myth: Wukong impressiona con il suo nuovo gameplay. Come Elden Ring e Dark Souls, il gioco d'azione non offrirà la scelta del livello di difficoltà

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Giochi
1 luglio 2024, 19:21


I giornalisti selezionati hanno avuto accesso a una demo del gioco d'azione Black Myth: Wukong, grazie alla quale è stato pubblicato online il nuovo gameplay, e abbiamo appreso ulteriori informazioni sulla produzione.





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Fonte foto: Game Science.

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Prossimo giornalisti loro condividono impressioni sulla demo dell'atteso gioco d'azione Black Myth: Wukong. Il nuovo gameplay è stato pubblicato online (sotto) e abbiamo appreso alcune informazioni sul titolo creato dallo studio cinese Game Science.



Impostazione della massima qualità

Soprattutto Mito nero: Wukong delizia costantemente con la sua grafica, che nella vita reale sembra ancora più bella che in molti altri annunci. Tutto grazie all'utilizzo di Unreal Engine 5. Come scrivono i giornalisti, grafica in Mito nero: Wukong è sorprendente con i suoi dettagli ad ogni passo. Personaggi, animazioni, equipaggiamento: tutto deve avere un bell'aspetto.


Inoltre, grazie a questo motore Anche la fisica sarà ai massimi livelli. Ad esempio: si suppone che l'acqua reagisca naturalmente ai nostri movimenti, creando deformazioni realistiche.


Combattimento dinamico, senza divisioni in livelli di difficoltà

Dal primo annuncio Mito nero: Wukong è stato paragonato ai giochi del sottogenere soulslike. Dopotutto, questo è noto da tempo Wukong sarà una produzione incentrata sui combattimenti contro i boss e il gioco conterrà anche santuari che fungeranno da falò dell'anima. Si scopre che ci sono più somiglianze. Proprio come i “simulatori morenti” dello studio FromSoftware, Mito nero: Wukong non offre livelli di difficoltà tra cui scegliere.

COSÌ Wukong è “Souls” in un ambiente asiatico? Nessuna di queste cose. Secondo i giornalisti, il gioco – almeno nella demo – è molto più dinamico di “Dark Souls”.




Inoltre, la produzione sarà basata maggiormente sulla lotta contro i boss, quelli presenti nella demo Apparentemente si esibivano ogni pochi minuti. Vale la pena ricordare qui che non tutti hanno apprezzato questa soluzione. Alcune persone che hanno testato la demo si sono lamentate del numero insufficiente di battaglie con avversari normali.

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Un grande arsenale e un mondo di corde

Per aiutarci ad affrontare le sfide dei boss in agguato ad ogni turno, i giocatori hanno a disposizione un'ampia gamma di mosse e incantesimi: con la meccanica di trasformazione in prima linea. Permette al nostro eroe scimmia diventare un avversario sconfitto, grazie al quale otteniamo l'accesso al set di mosse che l'avversario eliminato aveva a sua disposizione.

Parlando di gameplay, vale la pena notare che v Mito nero: Wukong Utilizzeremo diverse posizioni di combattimento. Arricchiranno inoltre il nostro arsenale con mosse e attacchi aggiuntivi.


La produzione include anche elementi di gioco di ruolo. Il nostro equipaggiamento sarà diviso in livelli di rarità e i vari bonus dipenderanno dalla sua selezione.




Va notato che i resoconti dei giornalisti descritti erano basati sul capitolo iniziale del gioco. Forse Wukong spiegherà le ali in fasi successive. Tuttavia Il gioco presenterà sia missioni secondarie che battaglie opzionali.

Che tipo di gioco si rivelerà essere B?mancanza Mito: Wukongvedremo 20 agostoallora è un titolo debutterà su PC e console PlayStation 5. In una data successiva, ma non specificata, la produzione uscirà anche su Xbox Series X e S.











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