La roadmap di The First Descendant e la compensazione per i problemi del giorno dell'uscita rivelati; elencati i problemi noti

Mentre The First Descendant è stato lanciato ieri come gioco live service, lo sviluppatore Nexon sta già guardando avanti alle prime due stagioni del gioco, che arriveranno come parte degli aggiornamenti del titolo. Sebbene non ci siano ancora date di rilascio per queste, conosciamo a grandi linee quando ciascuna sarà disponibile come parte della roadmap di The First Descendant.

La Roadmap del Primo Discendente:

Pre-stagione:

In uscita all'inizio di agosto:

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  • Nuovo discendente – Luna
  • Nuovo Colosso – Gola
  • Nuovo Valby definitivo
  • Nuova arma definitiva, nuova skin

Stagione 1:

In uscita a fine agosto (comprende tre aggiornamenti importanti):

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  • Stagione 1 Episodio – Invasione
  • Progressione della stagione
  • Completamento del campo
  • Nuovo discendente e storia del discendente
  • Nuovo Colosso e Dungeon
  • Nuova arma, nuova skin
  • Nuovo discendente definitivo

Stagione 2:

In uscita all'inizio di dicembre (comprende tre aggiornamenti importanti):

Stagione 2 Episodio – Antenato

  • Nuovo Mega Dungeon
  • Compagno di utilità
  • Progressione della stagione
  • Nuovo discendente e storia del discendente
  • Nuovo Colosso e Dungeon
  • Nuova arma, nuova skin
  • Nuovo discendente definitivo

Nota che questo non significa che Nexon non rilascerà aggiornamenti non contrassegnati nella roadmap, poiché sono abbastanza certo che vedremo patch per il bilanciamento, correzioni di bug e miglioramenti. Quelli contrassegnati sopra sono gli aggiornamenti principali pianificati dagli sviluppatori in anticipo.

Oltre alla roadmap, Nexon ha anche rivelato un pacchetto di compensazione come forma di scuse per i giocatori che sono stati colpiti dai problemi riscontrati il ​​giorno del lancio del gioco.

Pacchetto di compensazione per i problemi del giorno del lancio della Roadmap del Primo Discendente:

Destinatari e come richiedere la ricompensa

– Tutti i Discendenti che effettueranno l'accesso entro le 23:59 del 2024.07.07 (dom) PDT riceveranno il risarcimento nella loro casella di posta.

Data di scadenza della posta

– La posta di compensazione scadrà alle 23:59 del 14/07/2024 (dom) PDT

※ Assicurati di richiedere il risarcimento prima che la posta scada.

Dettagli sulla compensazione

– Aumento guadagno oro +30% (durata 3 giorni)

– Potenziamento del guadagno di frammenti di Kyper +30% (durata 3 giorni)

– Aumento EXP dei Discendente +30% (Durata 3 giorni)

– Potenziamento EXP padronanza armi +30% (durata 3 giorni)

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– 2 x Vernici rosse opache

※ Gli oggetti potenziati saranno attivi immediatamente dopo averli richiesti dalla cassetta postale.

Avviso aggiuntivo sul ritardo della ricompensa Twitch Drops

Sebbene il problema che causava ritardi nei Twitch Drops Reward sia stato risolto, abbiamo identificato un ulteriore problema per cui alcuni premi non vengono ancora consegnati. Al momento siamo in contatto con Twitch per risolvere questo problema. Una volta risolto, ti informeremo tramite un avviso separato.

Infine, lo studio ha anche delineato l'elenco dei problemi noti del gioco (aggiornato al 3 luglio).

Problemi noti di The First Descendant (al 3 luglio):

(3 luglioterzo (mercoledì) )

■ (Ulteriori) Problemi con la distribuzione parziale delle ricompense per i test beta

– È stato identificato che alcune ricompense per la partecipazione al Beta Test di Steam del 2022 e al Cross-Play Open Beta Test del 2023 non sono state distribuite.

– Stiamo verificando le informazioni relative alle ricompense non consegnate e le ridistribuiremo il prima possibile.

(2 luglioe(martedì) )

■ (Aggiuntivo) Problemi di perdita di frame per il pre-download

– Abbiamo ricevuto segnalazioni da alcuni Descendants che hanno scaricato in anticipo il gioco e che stanno riscontrando cali di frame.

– Stiamo attualmente esaminando questo problema. Nel frattempo, se riscontri questo problema, elimina e reinstalla il gioco come soluzione temporanea.

■ (Aggiuntivo) Problema per cui i giocatori vengono spostati immediatamente dopo l'inizio della missione nelle Operazioni Speciali

– Trovato un problema per cui i giocatori vengono immediatamente trasferiti ad Albion dopo aver iniziato la missione quando entrano nelle operazioni speciali. Sono state implementate correzioni parziali e una correzione completa è attualmente in corso.

■ (Ulteriore) Problema dei giocatori che vengono occasionalmente inseriti nei server senza altri giocatori durante i trasferimenti sul campo

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– Quando si trasferiscono i campi da soli, a volte i giocatori vengono piazzati su un server in cui non esistono altri giocatori.

– Le battaglie Void Intercept, Infiltration Operations e Special Operations funzionano bene, anche trasferendo i campi come gruppo, tutti i membri del gruppo vengono posizionati sullo stesso server come al solito.

■ Soluzioni temporanee per problemi di terminazione del client con determinati programmi antivirus

– Abbiamo richiesto eccezioni per The First Descendant ai programmi antivirus, ma alcune non sono state implementate. Di seguito sono riportate soluzioni temporanee per questo problema.

(1) Soluzione temporanea 'Bitdefender' (FAQ)

– Vai al menu Protezione sistema > Rilevamento minacce avanzate (ATD) > Gestisci esclusioni, seleziona il file o la cartella per The First Descendant e salva.

(2) Soluzione temporanea 'McAfee Agent' (FAQ)

– Vai su McAfee Security > Navigazione > Elementi in quarantena e attendibili, seleziona TheFirstDescendant.exe dall'elenco dei programmi in quarantena e ripristinalo.

■ Soluzioni per il problema del funzionamento non corretto di 'Easy Anti-Cheat'

– Se Easy Anti-Cheat non funziona correttamente, consulta le FAQ per le soluzioni. Se il problema persiste, contatta l'assistenza clienti con gli screenshot pertinenti.

– Accesso al supporto clienti: Sito Web ufficiale > Supporto clienti > FAQ > Contattaci

■ Ritardo nell'acquisto di articoli tramite carrelli sul PlayStation Store.

– Quando acquisti più articoli tramite il carrello dal PlayStation Store, potrebbe verificarsi un ritardo nella consegna degli articoli al tuo inventario.

Caso per il modulo “Infezione letale”. Dopo aver migliorato Nel modulo “Infezione letale” al livello 5 abbiamo scoperto che “Modificatore potenza abilità” non funziona completamente.

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– È stato identificato un problema per cui il “Modificatore potenza abilità” non aumenta correttamente dopo aver potenziato il modulo “Infezione letale” dal livello 4 al livello 5.

■ Elementi inutilizzati visualizzati in Access Info

– Nell'elenco di navigazione delle informazioni vengono visualizzati alcuni articoli di consumo che non sono stati utilizzati.

■ Problema con l'abilità “Camuffamento attivo” di Sharen

– Quando si usa l'abilità “Camuffamento attivo” di Sharen, i mostri nominati vengono rimossi dal bersaglio, passando alla modalità non combattimento e facendo sì che i loro HP recuperino rapidamente.

■ L'uccisione con l'Arma Suprema non viene conteggiata nelle missioni che richiedono “Uccidi con un'arma specifica”.

– I mostri uccisi usando l’abilità unica di un’arma definitiva non vengono conteggiati correttamente per le missioni (ad esempio, sfide Battle Pass, premi) che richiedono uccisioni con un'arma specifica.

■ Problema di visualizzazione del potenziamento del modulo arma

– Nella schermata Weapon Module Enhancing, l'effetto di riduzione della capacità del modulo, dovuto all'assegnazione del tipo di socket, non viene visualizzato correttamente. Sebbene la visualizzazione di ogni singolo effetto di riduzione della capacità del modulo non venga mostrata correttamente, la quantità sommata della capacità del modulo viene visualizzata correttamente.

■ Oggetti non corretti vengono rilasciati in alcune regioni durante le operazioni di infiltrazione

– Durante le operazioni di infiltrazione, gli oggetti distruttibili in regioni diverse da Kingston e dall'area della Fortezza rilasciano oggetti comuni dalla regione di Kingston.

■ Visualizzazione errata del nome e della descrizione del PNG Dominique della regione di Hagios

– Il nome e la descrizione del PNG Dominique nella regione di Hagios sono visualizzati in modo errato.

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■ Errori mostruosi a White-night Gulch

– Nell'operazione di infiltrazione “Bio-Lab” a White-night Gulch, a volte i mostri rimangono bloccati nel terreno.

– Nell’incubatrice nella regione di White-night Gulch, i mostri occasionalmente non compaiono quando si procede con le attività dei frammenti del vuoto

Ci aspettiamo che venga distribuita una patch per il gioco per risolvere alcuni di questi problemi. Una volta che sarà disponibile, faremo in modo di far sapere ai nostri lettori.

Nel caso non l'aveste ancora letto, andate a leggere la nostra recensione di The First Descendant qui per scoprire cosa ne pensiamo finora.

(Fonte: Avvisi TFDNexon (1, 2))

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