La patch di Dragon's Dogma 2 migliora chiaramente le prestazioni di PS5, ma è ancora lontana dalla perfezione

Un nuovo aggiornamento di Dragon's Dogma 2 è uscito la scorsa settimana, promettendo miglioramenti delle prestazioni su PS5. L'action RPG ha sofferto di un frame rate indisciplinato sin dal lancio e, sebbene Capcom abbia iniziato a sistemare le cose con la patch 1.050 solo una settimana dopo il lancio del gioco, questo ultimo aggiornamento arriva oltre tre mesi più tardi — e Ancora non consente di raggiungere una fluidità di 60 fotogrammi al secondo.

Ma per essere onesti, la nuova patch apporta alcuni chiari miglioramenti, come riportato da Fonderia digitale. Per cominciare, disabilitare il ray tracing non ha più un impatto così evidente sulla grafica del gioco, con una migliore occlusione ambientale. In pratica, l'ombreggiatura sugli oggetti sembra complessivamente migliore, dato che poteva diventare leggermente sfocata prima di questo aggiornamento.

Nel frattempo, il tanto discusso frame rate gode di incrementi praticamente ovunque. Con il ray tracing disattivato, Dragon's Dogma 2 si avvicina molto di più al suo obiettivo di 60 fps e la nuova patch lo spinge ancora oltre. Detto questo, le location più impegnative del titolo, come la città hub di Vernworth, continuano a trascinare le prestazioni verso il basso, anche se i cali non sono così gravi come in precedenza.

Tuttavia, stiamo guardando a un frame rate migliore su tutta la linea, e questo è un altro passo nella giusta direzione. Possiamo solo sperare che Capcom continui a supportare Dragon's Dogma 2, e un giorno, potremmo effettivamente godere delle prestazioni tecniche che il gioco merita.

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