Impressioni pratiche di Dragon Quest III HD-2D

Con una data di uscita finalmente annunciata durante il Nintendo Direct di oggi, Square-Enix ha finalmente sollevato il velo e mostrato Dragon Quest III HD-2D per la prima volta dopo anni, nella speranza di portare la trilogia di Erdrick a una nuova generazione. Anche se Square-Enix non ha dichiarato esplicitamente di avere piani per una trilogia durante l'anteprima pratica, ha notato che voleva iniziare con Dragon Quest III in ordine cronologico poiché è stato il primo ad arrivare nella serie. Nintendo ha spifferato tutto durante il Nintendo Direct di oggi annunciando che i primi due titoli di Dragon Quest riceveranno anche il trattamento HD-2D nel 2025.

La nostra anteprima di Dragon Quest III HD-2D si è aperta con un breve saluto del creatore di Dragon Quest e game designer Yuji Horii e un breve aggiornamento sulla serie da parte del produttore Masaaki Hayasaka. Hanno parlato brevemente di come Dragon Quest III HD-2D sia un remake di Titolo del 1988 Semi di salvezza e sebbene sia il terzo titolo numerato della serie, si consiglia ai nuovi fan di parteciparvi poiché avviene il primo nella sequenza temporale della serie. Nella maggior parte dei casi, Dragon Quest III HD-2D rimane fedele all'originale, con il sistema di battaglia, la trama e altri aspetti fondamentali che rimangono in gran parte intatti, introducendo al contempo numerosi miglioramenti per l'era moderna.

Successivamente, Hayasaka-san ha parlato brevemente dei cambiamenti nel modo in cui i giocatori vivranno “un viaggio globale” in Dragon Quest III HD-2D. Molte comodità moderne sono perfettamente integrate nel gameplay principale, dai tutorial e la possibilità di salvare rapidamente alle mini-mappe e alle guide di destinazione pensate per mantenere i giocatori sulla strada giusta. I giocatori possono anche utilizzare l'incantesimo Zoom di Chimaera Wing per fuggire dai sotterranei, introdotto solo nei titoli successivi di Dragon Quest. Il team voleva anche accennare a come la storia è stata ampliata con episodi aggiuntivi scritti con la benedizione di Horii, ma non ha avuto l'opportunità di dirci quali potrebbero essere.

Mentre la serie si avvicina al suo 40° anniversario (Dragon Quest ha debuttato originariamente in Giappone nel 1986), Armor Project ha voluto introdurre i fan all'inizio della trilogia di Erdrick raccontando la storia di Ortega, l'eroe che fallì nel suo tentativo di sconfiggere il malvagio Baramos. , e suo figlio chiamò il giorno del loro sedicesimo compleanno a prendere il testimone e a finire ciò che suo padre aveva iniziato. La nostra sessione pratica è iniziata circa 30-60 minuti dopo i titoli di testa in cui l'eroe giocabile ha radunato tre membri del gruppo e si è avventurato a muovere i primi passi. Per circa un'ora che ho avuto a disposizione con Dragon Quest III HD-2D, ho avuto il tempo sufficiente per avventurarmi dalla città di Aliahan, esplorare la Torre del Sognatore, acquisire la Chiave del Ladro e la Palla da Demolizione e infine lasciare il regione di partenza e avventurarsi nel mondo vero e proprio.

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Per i fan che desiderano modificare la propria sfida rispetto alla difficoltà predefinita, Dragon Quest III HD-2D offre due modalità di difficoltà opzionali. Dracky Quest è la modalità per i giocatori che vogliono semplicemente esplorare la storia senza impegnarsi troppo nelle meccaniche di combattimento. Il gruppo non verrà mai annientato, indipendentemente dal danno subito, e infliggerà anche più danni ai boss. Alcuni boss non guariranno più automaticamente all'inizio del loro turno. Draconian Quest, d'altra parte, ribalta la sceneggiatura e rende più impegnativi tutti i vari aspetti di Dragon Quest III HD-2D. I boss hanno complessivamente più HP e il gruppo dell'eroe infligge meno danni quando sfrutta i punti deboli, mentre anche i nemici infliggono più danni al gruppo. Anche i premi EXP e oro sono ridotti per impedire ai giocatori di avanzare semplicemente nella storia.

Il combattimento rimane sostanzialmente lo stesso con le principali modifiche che riguardano un'interfaccia utente ridisegnata e la possibilità di regolare la velocità di battaglia per accelerare il combattimento introducendo nuove animazioni per i vari incantesimi e abilità. I giocatori possono anche impostare tattiche e personalizzare le impostazioni di battaglia automatica per ciascun membro del gruppo. Oltre a ciò, è il tradizionale combattimento di Dragon Quest con i giocatori che selezionano le loro mosse da un menu e guardano ogni turno svolgersi contro nemici di varie specie.

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Ho notato sottili cambiamenti qua e là negli oggetti che i giocatori acquisiranno nel loro viaggio attraverso Aliahan e oltre. Nella Dreamers Tower, dove i giocatori potrebbero trovare, una mini medaglia viene invece sostituita da un Boomerang, un altro tipo di arma introdotto nei remake successivi di Dragon Quest III. I giocatori potranno comunque raccogliere una varietà di Mini Medaglie e consegnarle a Morgan Minimann nella città del pozzo di Aliahan, ma non potranno utilizzare la stessa guida GameFAQ per cercarle tutte. Altri cambiamenti meno importanti sono stati visti in alcuni degli elementi esistenti, come il libro annuale Girl's Own che può essere utilizzato per cambiare la personalità di un personaggio, trasformandolo in un Tear-Away piuttosto che in un Tomboy.

Square-Enix ci ha chiesto di tenere a freno la lingua fino a quando la notizia non fosse stata pronta per essere diffusa, ma come i giocatori hanno sentito durante l'ultima volta Nintendo diretta, Dragon Quest III HD-2D il 14 novembre 2024 in Nord America e sarà disponibile su PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series S|X e PC. Nessuna versione per Xbox One o PlayStation 4 è stata annunciata. Anche Dragon Quest I+II HD-2D arriverà più avanti nel 2025, completando la trilogia di Erdrick.

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