Il Veilguard avrà armature su misura per classi e personaggi

Dragon Age: La Guardia del Velo character creator è pronto a offrire un robusto set di strumenti di opzioni di personalizzazione, consentendo ai giocatori di mettere il proprio marchio sul loro protagonista personalizzato, mentre le meccaniche di progressione multistrato apparentemente consentiranno anche un'ampia personalizzazione oltre a ciò. Oltre a ciò, l'action RPG ti consentirà anche di modificare la tua build e il tuo gruppo con equipaggiamento e armature, come da nuovi dettagli rivelati da Informatore di gioco.

Anche l'equipaggiamento e i pezzi di armatura che stai equipaggiando cambieranno in base al personaggio che stai osservando. Per ogni membro del gruppo, sarai in grado di equipaggiare un'armatura, un'arma, un anello e un accessorio, ma la gamma di slot sarà molto più ampia per Rook, il protagonista, e comprenderà due armi, due anelli, un elmo, un amuleto e una cintura. La cintura in particolare determinerà l'efficacia delle tue pozioni curative, mentre cinture di qualità superiore potrebbero anche avere effetti unici, come la concessione di invincibilità temporanea.

Abbastanza interessante, Dragon Age: La Guardia del Velo saranno presenti anche armature e pezzi di equipaggiamento personalizzati per classi e personaggi specifici, il che significa che nel gioco ci sono diversi pezzi di armatura o equipaggiamento progettati specificamente ed esclusivamente per una determinata classe o un determinato personaggio.

Advertisement

Durante la creazione del personaggio, i giocatori potranno visualizzare l'armatura “aspirazionale”, che mostrerà come apparirà l'armatura di metà o fine gioco sul Rook che hai creato, dandoti un'anteprima nel caso volessi prendere delle decisioni in base a ciò, mentre sarai anche in grado di controllare come apparirà Rook in abiti casual nelle cinematiche meno intense. Inoltre, il gioco presenterà anche un sistema di trasmogrificazione “robusto”.

Dragon Age: La Guardia del Velo verrà lanciato per PS5, Xbox Series X/S e PC questo autunno. Non è ancora stata annunciata una data di lancio specifica.

Advertisement


Advertisement