Katsuhiro Harada, il regista di Tekken 8ha risposto alle indiscrezioni secondo cui il team di sviluppo non sarebbe poi così entusiasta di Anna Williams, affermando non solo che ciò è completamente falso, ma è anche entrato nei dettagli del personaggio e del suo rapporto con la sorella, Nina.
Sia Nina che Anna sono apparse nel Tekken originale nel lontano 1994, sebbene Anna fosse un sub-boss sbloccabile e sostanzialmente uno scambio di palette di Nina. Entrambe le sorelle Williams sono tornate in Tekken 2 e 3, sebbene in quest'ultimo Anna sia stata resa più unica e abbia continuato ad acquisire una propria identità da allora, fino alla sua apparizione nel DLC in Tekken 7.
Scrivendo su X, Harada-san ha offerto qualche informazione in più sul personaggio e ha chiarito che in realtà è molto popolare tra il team di sviluppo.
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A proposito, c'è un piccolo gruppo di persone che crede che Anna non sia amata dal team di sviluppo e dicono persino che Anna è odiata (dal) team di sviluppo. Beh, non importa, perché NON è affatto vero, ma l'Anna ritratta nella storia di TEKKEN è piena di molti pensieri e sentimenti da parte mia e dello staff di animazione.
In origine, Nina era molto popolare tra i giocatori sin dall'inizio di Tekken. C'è uno yin e uno yang nelle cose, e la popolarità di Anna è stata spesso messa in contrasto con quella di Nina. In Tekken 1 e 2, molti personaggi mid-boss erano “personaggi convertibili” in altri personaggi, ma volevamo rendere Anna di Tekken 3 il più unica possibile per ottenere popolarità.
Anna non è ancora stata confermata per Tekken 8, ma il gioco la supporterà ancora per anni, quindi ha tutte le possibilità di apparire in futuro.
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(Fonte – Katsuhiro Harada in X)