Il brevetto rivela come avrebbe potuto essere il dispositivo di streaming di giochi di Xbox

Un brevetto recentemente scoperto ha offerto il primo sguardo adeguato al dispositivo di streaming Xbox accantonato di Microsoft.

Annunciato per la prima volta nel 2021 e con nome in codice “Keystone”, il dispositivo è stato progettato per consentire ai giocatori di trasmettere in streaming i giochi Xbox su TV o monitor senza la necessità di una console.

Tuttavia, Xbox ha deprezzato il lavoro sul dispositivo dopo non essere riuscita a produrlo a un prezzo abbastanza basso da poterlo vendere al prezzo desiderato.

UN brevetto depositato nel giugno 2022 e scoperto da Windows centrale apparentemente rivela come Microsoft immaginava il dispositivo in quel momento.

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Era quadrato con una forma circolare in alto, simile alla presa d'aria circolare di Xbox Series S.

La parte anteriore della scatola, che una volta era stata avvistata in una foto pubblicata dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer, presentava il pulsante di accensione Xbox e una porta USB-A.

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Sul retro c'erano porte HDMI, Ethernet e alimentazione. Il lato destro include quello che sembra un pulsante di abbinamento del controller e sotto c'è una piastra circolare su cui poggiava il dispositivo, simile a quella utilizzata per la console Xbox Series X.

Alla fine del 2022, il capo di Xbox Spencer ha dichiarato che Microsoft aveva scelto di dare priorità allo sviluppo di Keystone perché stava lottando per produrlo in modo conveniente.

Lo ha detto a The Verge Podcast decodificatore che l'azienda ha costruito Keystone e che alcuni dipendenti lo hanno portato a casa per testarlo ma che, sebbene funzionasse bene, si stava rivelando troppo costoso da produrre e abbinare a un controller.

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“Non voglio annunciare i prezzi in modo specifico, ma penso che devi essere $ 129, $ 99, come da qualche parte lì dentro affinché abbia senso, a mio avviso, che semplicemente non eravamo lì”, ha detto Spencer.

“Non eravamo lì con il controllore. E adoro lo sforzo. Il motivo per cui è sul mio scaffale è che il team si è rimboccato le maniche e in nove mesi ha costruito quella cosa. E un gruppo di noi lo ha portato a casa e ha funzionato. Ha funzionato davvero, davvero bene.

“Quando crei nuovi prodotti, la questione è sempre: hai il design giusto? Hai l'interfaccia utente giusta? Hai la giusta proposta al cliente? E la proposta al cliente include il prezzo, e penso che tutti noi sapessimo che eravamo un po’ fuori posizione riguardo al prezzo”.

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