I primi giochi a supportare ufficialmente AMD FSR 3.1 sono Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, Horizon: Forbidden West e Ratchet & Clank: Rift Apart

Nixxes ha rilasciato nuove patch per quasi tutte le sue porte PlayStation su PC, aggiungendo loro il supporto ufficiale per AMD FSR 3.1. Quindi, i primi giochi per PC che supportano AMD FSR 3.1 sono Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon: Forbidden West e Ratchet & Clank: Rift Apart.

Come ha notato Nixxes, AMD FSR 3.1 offre una migliore qualità di upscaling FSR, con meno sfarfallio e una migliore conservazione dei dettagli, rispetto alle versioni precedenti. Inoltre, AMD FSR 3.1 consente a tutti di utilizzare AMD FSR Frame Generation con altre tecniche di upscaling, come NVIDIA DLSS e Intel XeSS.

AMD FSR 3.1 include anche un'opzione AA nativa che applica anti-aliasing di alta qualità senza upscaling, per una migliore qualità dell'immagine. Fondamentalmente, considerala la risposta di AMD al DLAA di NVIDIA. Per abilitare questa opzione, imposta Metodo di upscaling su Disattivato e seleziona AMD FSR 3 Native AA dalle opzioni di anti-aliasing.

Come sempre, Steam scaricherà questi aggiornamenti la prossima volta che avvierai i suoi client.

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Attualmente sto giocando a Ghost of Tsushima, quindi potrei testare AMD FSR 3.1. Al momento del lancio, il gioco utilizzava AMD FSR 3.0 ed era inferiore a NVIDIA DLSS 3. Quindi, sono curioso di vedere se la sua ultima versione può rivaleggiare con la tecnologia NVIDIA.

Divertitevi e restate sintonizzati per saperne di più!

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