Helldivers 2: Progressi e ordini principali della guerra galattica

Helldivers 2 è uno sparatutto online in terza persona che possiamo sicuramente classificare come live service, ma ciò non significa che sia leggero in termini di narrazione o limitato da drop di contenuti stagionali. Il gioco segue una campagna in corso che si svolge in tempo reale e combattere la guerra galattica al suo centro e far avanzare la trama è uno sforzo collettivo dei giocatori. Qui abbiamo raccolto tutto ciò che dovresti sapere per iniziare.

Sebbene tuffarsi nel gioco sia più che sufficiente per rimanere aggiornati su ogni evento importante che si verifica nell'universo di Helldivers, consigliamo vivamente ai giocatori di seguire i canali social ufficialiche potrebbero anticipare eventi futuri e rivelare informazioni e curiosità che altrimenti ti sfuggirebbero.

Di nuovo, Helldivers 2 non è un gioco live service basato sulla stagione (almeno non in questo momento) nonostante la presenza di battle pass gratuiti e premium. L'ultimo gioco di Arrowhead deve gran parte della sua popolarità a quanto sia imprevedibile lo sviluppo in tempo reale della storia e a come i nuovi contenuti siano spesso integrati nelle operazioni e nelle missioni che gli Helldivers di Super Earth stanno cercando di completare. Mentre la struttura basata sulle missioni di Helldivers 2 non è affatto complessa, la narrazione e i sistemi che tengono tutto insieme possono esserlo.

La mappa galattica di Helldivers 2

In Helldivers 2, ogni giocatore ha un'enorme nave che funge da base operativa. Lì, puoi personalizzare il tuo soldato, equipaggiare nuove armi ed equipaggiamento, potenziare gli stratagemmi e la nave stessa, e persino socializzare con altri giocatori, a patto che siate nello stesso gruppo.

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La mappa galattica è difficile da non vedere, dato che è proprio al centro dell'area principale a cui puoi accedere, oltre al Democracy Officer che non la smette di parlare. Non appena la attivi, avrai una visione in tempo reale di come sta procedendo lo sforzo bellico nella galassia conosciuta e nei settori attualmente “aperti”.

Al momento, gli Helldivers stanno combattendo solo due fazioni nemiche: gli Automaton (pensate ai Terminator prodotti in serie) e i Terminid simili a sciami (pensate ai Bug di Starship Troopers). Tuttavia, questo potrebbe cambiare presto, poiché la comunità ha individuato una serie di anticipazioni riguardanti gli Illuminate, una terza fazione apparsa in Helldivers 1.

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Ciò plasma direttamente la guerra galattica, con truppe dirette verso i settori controllati da Automaton e Terminid. A volte, Super Earth lancia un'enorme offensiva. Ma molto spesso, l'umanità lotta per la sopravvivenza e respinge gli attacchi nemici su mondi precedentemente colonizzati. È tutto imprevedibile e legato ai piani segreti di Arrowhead e del loro “game master”, che ama lanciarci palle curve.

Mentre gli ordini principali e personali (ne parleremo più avanti) potrebbero incoraggiare gli Helldiver a radunarsi attorno a certi mondi o a spingere un fronte specifico, il gioco in genere consente ai giocatori di scegliere tra un certo numero di settori e pianeti al loro interno. Potresti non essere d'aiuto con gli ordini più urgenti se scegli di atterrare su un pianeta relativamente calmo (ma attivo), ma ogni Helldiver attivo è un Helldiver benvenuto.

Ogni pianeta attivo, indipendentemente dalle sue caratteristiche uniche e dalle condizioni ambientali (fate attenzione anche a quelle), mostrerà una percentuale di liberazione che rappresenta come stanno andando le cose per i soldati di Super Earth sulla superficie. Nella maggior parte dei casi, la progressione di queste barre è lineare e non può essere riportata indietro, ma ci sono state alcune occasioni in cui le forze nemiche hanno ripreso il controllo e hanno costretto tutti gli Helldiver attivi a raddoppiare e concentrarsi su un singolo bersaglio.

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La vista planetaria mostra anche un elenco di informazioni aggiornate: Helldivers attivi, nemici totali uccisi, Helldivers KIA e proiettili sparati. Allo stesso modo, otterrai una bella piccola descrizione del pianeta e delle condizioni ambientali (se ce ne sono), che influenzano direttamente la difficoltà delle missioni che stai per intraprendere.

È anche qui o nella visuale del settore che puoi decidere la difficoltà delle missioni e delle operazioni, che modifica il numero di nemici, la presenza di nemici avanzati, quanti danni infliggono, se le cose diventeranno molto più intense e, cosa più importante, i progressi che verranno aggiunti alla “barra di liberazione” alla fine di ogni missione in caso di successo, più le ricompense e i punti esperienza che riceverai.

Come funzionano le operazioni in Helldivers 2

Le operazioni sono essenzialmente gruppi di missioni in Helldivers 2. Possono contenere missioni di difesa, missioni di eradicazione o viaggi più basati su obiettivi in ​​zone nemiche. Mentre puoi lanciarti in esse da solo, le tue possibilità di successo oltre un certo livello di difficoltà sono scarse, poiché Helldivers 2 è progettato al 100% attorno all'idea di co-op, che sia con amici o sconosciuti. Non preoccuparti, funziona tutto abbastanza bene anche se non fai comunicazioni vocali!

Nel momento in cui apri la suddetta vista planetaria, potrai selezionare tra diverse operazioni disponibili o unirti a quelle attive ospitate da altri giocatori. Non importa cosa scegli, otterrai progressi nell'ordine e guadagnerai le tue ricompense allo stesso modo, quindi è consigliabile aiutare i compagni Helldiver che hanno bisogno di riempire le loro squadre. Ciò significa anche che non c'è letteralmente alcuna ragione per non rendere pubblico il tuo gruppo e fare matchmaking se non hai intenzione di giocare solo con amici intimi.

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Puoi anche giocare una sola missione e dimenticare tutti i bonus delle operazioni se non ti interessano poi così tanto. Fai solo attenzione ai numeri e alle informazioni disponibili accanto alle missioni, perché potresti essere sulla buona strada per completare un'operazione dopo alcune partite senza nemmeno provarci!

Cosa sono gli ordini importanti e gli ordini personali?

Gli ordini sono le sfide di Helldivers 2. Non c'è niente di strano in loro. Completa i compiti che ruotano dentro e fuori e ottieni ricompense extra (warbond da spendere come vuoi nella maggior parte dei casi). Ci sono, tuttavia, alcune particolarità che vale la pena tenere a mente.

Gli ordini più importanti non sono sempre settimanali e non ce n'è uno attivo in ogni momento. Nella maggior parte dei casi, sono legati alla narrazione in continua evoluzione del gioco, ed è qui che entra in gioco la buona abitudine di prestare attenzione ai canali social mediali e ai forum di Arrowhead. Helldivers 2, pur essendo semplice nella sua essenza, non è un gioco di servizio live che chiede a tutti i suoi giocatori di seguire i movimenti. Le cose accadono per una ragione e le sconfitte schiaccianti potrebbero rapidamente portare a vittorie sorprendenti. I giocatori possono influenzare i risultati individuali, ma Helldivers è nello sforzo bellico galattico per il lungo periodo. Cerca solo di fare del tuo meglio là fuori divertendoti!

Gli ordini personali sono l'equivalente del gioco degli ordini giornalieri e, sebbene siano in genere in fila per tutti gli Helldiver, ci sono state segnalazioni di non aver ricevuto lo stesso in determinati giorni. Inoltre, i problemi del server possono anche rovinarli parecchio, quindi il loro comportamento può essere imprevedibile.

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Gli ordini personali sono molto più facili da completare, poiché sono pensati su misura per i singoli soldati e le loro squadre (i progressi sono spesso condivisi). Otterrai ricompense succose da questi più spesso che dagli ordini principali, poiché premiano i giocatori che si presentano il più spesso possibile per aiutare nella guerra galattica.

Stato attuale degli ordini principali per giugno 2024

Il pianeta X-45 nel settore Ymir ospita un laboratorio di armi avanzate perduto della prima guerra galattica, sepolto sotto le macerie e abbandonato a causa dei livelli di radiazioni pericolosamente elevati in tutto il pianeta. Il laboratorio stava lavorando allo sviluppo di una potente stazione di battaglia interplanetaria. Ora, con i livelli di radiazioni ridotti a livelli completamente sicuri, possono iniziare gli scavi e il recupero del lavoro del laboratorio, il che consentirebbe l'eventuale costruzione di questa stazione di battaglia.

Tuttavia, gli Automi sono diventati consapevoli dell'importanza di X-45, forse attraverso attacchi informatici maligni e ingannevoli. Hanno lanciato un assalto opportunistico per sbaragliare le nostre forze tagliate fuori nel Settore Ymir.

Su ordine dell'Alto Comando, le Forze SEAF hanno iniziato ad ammassarsi su Aesir Pass. Presto saremo pronti a dare inizio a una spinta per sfondare la linea Automaton e liberare le nostre forze di taglio.

Fino ad allora, l'assalto degli Automaton potrebbe essere rallentato, ma sarà estremamente difficile fermarlo del tutto. È imperativo che X-45 venga trattenuto finché i piani per la stazione di battaglia non saranno recuperati. Se cadono negli attuatori degli Automaton, i risultati potrebbero essere disastrosi.

Obbiettivo: Alla scadenza dell'ordine, i pianeti designati devono essere sotto il controllo della Super Terra.
Premi: 55 Medaglie
Fine: 9 luglio alle 16:00 GMT / 5:00 PT

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Ordini principali precedenti e stato per il 2024:

  • Caccia ai bug – Riuscito x 2
  • Liberare Marfark e Vernen Wells – Fallito
  • Liberare il pianeta WASAT – Riuscito
  • Elimina l'infestazione di Termid – Riuscito
  • Distruggi Meridia usando il Fluido Oscuro – Riuscito
  • Supercolonia Terminid pulita su Meridia – Riuscito
  • Libera la Pentafactory su Varylia 5 – Riuscito
  • Libera la Pentafactory su Varylia 5 – Riuscito
  • Uccidi tre miliardi di Terminidi o Automi – Fallito
  • Pianeti designati sotto il controllo della Super Terra – Riuscito
  • Disattivare 2 miliardi di automazioni – Fallito
  • Super Supercolony Outbreak – Fallito
  • Disattiva il sistema di controllo Terminid – Riuscito
  • 2 miliardi di insetti morti – Riuscito
  • Salva i coraggiosi cittadini sopravvissuti su Penta – Riuscito

Ordine personale attuale – Aggiornato quotidianamente

Uccidi 3 carri armati Shredder

Ricompensa: 15 Medaglie
Fine: 10:00 BST / 2:00 PT tutti i giorni

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