GPU Intel Arc Battlemage X3 avvistata con 448 EU e bus di memoria a 256 bit

La maggior parte degli appassionati sembra considerare le componenti grafiche Intel Arc attualmente disponibili come un ripensamento, nel senso di “oh sì, c'è anche Arc”. Non è del tutto giusto, ma lo capiamo: un lancio e un posizionamento difficili nei ranghi inferiori del mercato hanno lasciato molte persone poco entusiaste delle GPU discrete di Intel. Tuttavia, potrebbe essere il momento di iniziare a entusiasmarsi per gli sforzi di seconda generazione dell'azienda.

Il nome in codice per le GPU discrete di prossima generazione di Intel è “Battlemage”. Si riferisce a più componenti grafiche discrete costruite utilizzando l'architettura GPU “Xe2” di Intel. Quante? Beh, non ne siamo sicuri, ma siamo a conoscenza di almeno due chip diversi, con un terzo probabilmente cancellato. Tieni presente che tutto ciò di cui stiamo per discutere è quasi interamente speculazione basata su fughe di notizie e voci. Detto questo, eccoci qui:

registri di spedizione ntb

Con Alchemist, le parti di prima generazione, Intel ha chiamato le GPU semplicemente: ACM-G10, ACM-G11 e ACM-G12. Abbiamo sentito cose simili per Battlemage, originariamente; la prima GPU di cui si è sentito parlare è stata la BMG-G10. Tuttavia, quella parte sembra essere stata cancellata in favore di ciò che le persone ora chiamano “BMG X2” e “BMG X3”. Abbiamo visto prove che queste parti esistono effettivamente in registri di spedizione come quello sopra.

In questi registri di spedizione, vediamo menzionata una GPU “448 EU”, ma in realtà pensiamo che sia fuorviante. Su un progetto Alchemist, 448 EU si tradurrebbero in 56 Xe2 Core, ma non siamo del tutto sicuri che sia giusto per Battlemage. Intel stessa ha fatto trapelare un elenco per un “BGA3283-BMG-G31 VRTT Interposer” sul suo Design Tools Store. Data la parte “Solo interno” dell'elenco, dobbiamo supporre che si sia trattato di un errore, ma in entrambi i casi, conferma che lo schema di denominazione “BMG” è effettivamente ancora in uso.

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perdita di intel bmg

La parte interessante è il numero di pin, 3283. Questo è solo un po' di più di quello utilizzato dalla GPU Alchemist ACM-G10, e sono probabilmente necessari per abilitare PCIe 5.0, poiché si dice che Battlemage sia la prima GPU PCIe 5.0. In base alle informazioni raccolte dalla comunità, sembra che il chip BMG-G31 includerà 32 Xe Core, proprio come con Arc A770.

Tuttavia, abbiamo appreso dalla presentazione di Intel al Computex che ogni unità SIMD all'interno di ogni Xe Vector Engine è larga il doppio su Xe2 rispetto all'architettura originale, ma lo stesso Xe Vector Engine ha mantenuto la stessa larghezza. In altre parole, si finisce con la metà del numero di XVE o EU per Xe Core.

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tweet di zucca bionica

Secondo il noto leaker Bionic_Squash, Intel in realtà usa i conteggi SIMD8 EU nei suoi documenti interni per coerenza. Se è vero, allora questo “448 EU” è in realtà 224 Xe2 Vector Engines, o addirittura 28 Xe2 EU. È confusionario, ma fondamentalmente significa che ciò che stiamo osservando con BMG-X3 è una versione basata su Xe2 dell'Arc A750.

Qualcuno potrebbe essere deluso dal fatto che Intel non stia puntando più in alto con le sue ambizioni GPU, ma ricorda che il nome del gioco con Xe2 è efficienza. Grazie ai miglioramenti architettonici apportati per Xe2, Battlemage potrebbe essere piuttosto avvincente. I rumor hanno affermato che Intel sta puntando alle prestazioni di RTX 4070 Ti e se riesce ad arrivarci con una buona efficienza e prestazioni affidabili a un prezzo ragionevole, Intel potrebbe davvero conquistare una quota di mercato in questa stagione natalizia quando Battlemage dovrebbe essere lanciato.

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