Funko Fusion vuole essere molto più di una semplice copia dei giochi LEGO, questo abbiamo potuto vederlo in anteprima

Un universo divertente e vario

Anche se bisognerà aspettare la fine del periodo estivo per metterci le mani definitivamente, Fusione Funko si è rivelato a noi durante una presentazione alla stampa qualche giorno fa. L'opportunità di vedere qualcosa in più sulle sue promesse, sulle sue meccaniche di gioco, ma anche sulla visione degli sviluppatori di 10:10 Games. Del resto, un dettaglio che conta: si tratta di un giovane studio fondato di recente da Jon Burton, ex TT Games (dietro i giochi LEGO) e che riunisce altri veterani della licenza basata sui mattoncini.

Il paragone è quindi facile: un gioco di azione/avventura dallo spirito familiare dove troviamo licenze conosciute, che spaziano da Mondo giurassico ha Ritorno al futuro Passando per Battaglia Stellare Galatica e L'Umbrella Academy. Solo che, casualmente, l'azione è ancora più marcata con una messa in scena spesso esplosiva per catturare sempre l'attenzione dei giocatori.

Gioco dinamico?

Certamente prende in prestito alcuni codici della serie LEGO, meno i mattoncini e l'umorismo (e quindi tutto il suo fascino?). Ma Fusione Funko vuole guardare anche verso altre ispirazioni. Alternando esplorazione, confronti e risoluzione di enigmi, ritroviamo anche alcune vibrazioni della serie Cricchetto e Clank, soprattutto quando si tratta di zigzagare gli avversari sullo schermo e concatenare fasi platform in stile run'n'gun.

E quando non ci muoviamo in tutte le direzioni o non martellamo i nostri avversari, il titolo ci offre alcuni enigmi da risolvere. Si tratta della ricerca di oggetti, enigmi ambientali e circuiti elettrici tradizionali da seguire e riattivare per sbloccare l'accesso o un oggetto utile alla progressione.

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Nonostante tutta la buona volontà di offrire un'avventura in famiglia, Fusione Funko non ci ha particolarmente sedotto durante i primi trailer. C'è da dire che, nonostante il fascino delle figurine, vederle muoversi nel gioco non ha lo stesso fascino. E anche se lo studio cerca di giocare sulla messa in scena e sulla brillante direzione artistica, manca quel qualcosa.

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Una sensazione attenuata dopo questa presentazione alla stampa poiché, anche se ci aspettiamo di vedere di più, la scoperta di nuovi livelli e nuovi ambienti ha in qualche modo rafforzato il nostro desiderio di scoprire altri angoli e fessure. Nutriamo ancora qualche timore riguardo alla sensazione del controller in mano poiché a volte abbiamo avuto l'impressione che i colpi sferrati fossero solo spinte, senza alcuna reale sensazione. Una sensazione che potrà essere confermata solo una volta in possesso del pieno titolo. La licenza LEGO ad esempio, aveva quel qualcosa di particolarmente appagante grazie alla distruzione/ricostruzione dei mattoncini.

Licenze forti

Fusione Funko 3 2

Al contrario, rimaniamo molto ansiosi di immergerci in questo folle universo che riunisce più di venti licenze tra cui:

  • Mondo giurassico
  • La cosa
  • I padroni dell'universo
  • L'Accademia dell'Umbrella
  • Pellegrino Scott
  • Ritorno al futuro
  • Cinque notti da Freddy
  • Il gioco del bambino 2
  • Megan
  • Invincibile
  • Battlestar Galactica
  • Xena
  • Fuzz caldo
  • Mascelle
  • Voltron
  • No
  • la notte dei morti viventi

Troviamo così mondi stilizzati come i nostri franchise preferiti e numerosi Pop che possiamo incarnare. Ciò permette al titolo di rinnovarsi regolarmente offrendo particolarità a ciascuna di queste serie, stuzzicando gli appassionati che si delizieranno di fronte a questa delizia di figurine. Meglio ancora, ci vengono promessi molti segreti sottilmente nascosti qua e là.

Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=yWPuEArO3to

Con le sue sessanta persone giocabili modificabili in ogni momento distribuite su venti licenze, almeno sette mondi da scoprire e i suoi riferimenti culturali, non c'è dubbio che soddisferà sia i fan di Funko che gli amanti del genere. Da notare anche che il titolo è giocabile da soli e fino a quattro persone in cooperazione. E cogliamo l'occasione per notare il recente annuncio di un pacchetto (gratuito). Fortezza di squadra 2 su Steam, aggiungiamo alcuni caratteri dalla licenza. Speriamo anche che, con un simile adattamento in mano, ciò non spinga lo studio a fare (troppo) affidamento su contenuti aggiuntivi a pagamento al momento del lancio.

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In breve, con Fusione Funko, il giovane studio 10:10 Games vuole sfruttare il suo nome e le sue numerose licenze con un'avventura che si rivela più ambiziosa di quanto sembri. Se abbiamo qualche dubbio sul suo interesse per le persone avverse a Funko e sulla sua potenziale mancanza di sensazioni, promette comunque di essere una vera chicca per i fan del marchio.

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