Dragon Age: The Veilguard's Unbound Difficulty Customization Dettagliata

Dragon Age: La Guardia del Velo sarà disponibile con quattro livelli di difficoltà, tra cui la nuova difficoltà Unbound che offre una serie di opzioni di personalizzazione.

EA ha ora spiegato alcuni aspetti del gameplay che i giocatori potranno modificare utilizzando l'opzione Unbound, anche se per ora alcuni rimangono ancora segreti.

Qual è la difficoltà Unbound di Dragon Age: The Veilguard?

L'opzione di difficoltà Unbound è la nuovissima quarta modalità di difficoltà che BioWare sta implementando in Dragon Age: The Veilguard. La direttrice del gioco Corinne Busche ha detto Informatore di gioco che la modalità è “un'opzione per garantire che giocatori di tutte le abilità possano presentarsi” poiché il mondo di Dragon Age si apre a tutti i tipi di giocatori.

Ci saranno molte impostazioni diverse che possono essere personalizzate in modalità Unbound, tra cui un sacco di opzioni di combattimento. L'assistenza alla mira può essere abilitata e coloro che hanno difficoltà con questa possono anche abilitare la mira automatica. L'opzione predefinita per parare gli attacchi dei nemici può essere resa più facile o più difficile. La salute del nemico può essere modificata per modificare la quantità di danni inflitti, mentre il danno ricevuto dai nemici può anche essere regolato al punto in cui c'è un'opzione di non morte. Infine, la pressione del nemico può essere modificata.

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Nessuna delle opzioni di personalizzazione al di fuori del combattimento è stata ancora descritta in dettaglio, anche se Busche ha confermato che ci saranno “opzioni simili di accessibilità e fruibilità” per altri fattori.

Al di fuori della difficoltà Unbound, i giocatori hanno altre tre scelte. La modalità Storyteller permetterà ai giocatori di concentrarsi sulla storia piuttosto che sul combattimento, mentre Adventurer fornirà un equilibrio più fine tra le due. Questi sembrano essere i nuovi nomi per le difficoltà Casual e Normal disponibili nelle puntate precedenti del franchise. I giocatori possono passare tra le difficoltà Storyteller, Adventurer e Unbound in qualsiasi momento durante la loro partita.

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L'ultima opzione è la difficoltà Nightmare che aumenta la difficoltà dei nemici in combattimento. I giochi precedenti hanno anche abilitato il fuoco amico in questa modalità, anche se non è una certezza per The Veilguard. I dettagli esatti dell'ultima versione della modalità Nightmare non sono ancora stati rivelati, anche se sappiamo che è una scelta permanente. Una volta selezionata la modalità Nightmare, i giocatori non possono passare a un'altra difficoltà nella stessa partita.

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