Destiny 2 Aggiornamento 3.31 rilasciato per la patch 8.0.0.6; ecco le note della patch

Come previsto, dato l'annuncio del downtime, Bungie ha rilasciato Aggiornamento 3.31 di Destiny 2 (versione PS5 1.126) e questo porta una serie di miglioramenti e modifiche a dungeon e raid, The Pale Heart e molto altro. Continua a leggere per le note complete sulla patch di Destiny 2 del 2 luglio.

Note sulla patch di aggiornamento 3.31 di Destiny 2 per la versione 8.0.0.6 | Note sulla patch di aggiornamento 1.126 di Destiny 2:

ATTIVITÀ

IL CUORE PALLIDO

Generale

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di livellare le armi più velocemente del previsto in Overthrow.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Pathfinder Profondità nascoste del cuore non poteva progredire completando i settori perduti Profondi dimenticati e Profondi distrutti.
  • Risolto un problema per cui i trionfi del boss Rovesciamento non contavano boss specifici.

Cisti

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  • Risolto il problema per cui le spade in Sword Dance Cyst segnalavano che il giocatore non aveva mai raccolto una spada e non aveva ottenuto il Trionfo.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alle Caverne Infestate:
    • Risolto il problema nelle Caverne infestate dalle falene per cui un Accolito appariva in ritardo, causando un ritardo nella cattura delle piastre.
    • Rimossa la rinascita delle falene durante il combattimento con il boss.
    • Aggiunti 2 minuti al timer della prova a tempo per dare ai giocatori un totale di 6 minuti per completarla.
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del gioco quando si rompeva la “sporcizia” dell'alveare con una spada.

PLAYLIST DI AVANGUARDIA

  • Risolto il problema per cui erano necessarie le espansioni Lightfall e The Witch Queen per accedere a determinati contenuti di Vanguard Ops.

CROGIOLO

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  • Risolto un problema per cui il fucile da cecchino esotico Still Hunt riceveva più munizioni speciali del previsto in alcune modalità.
  • Risolto un problema per cui i Ghost Mod concedevano erroneamente ricompense bonus per il completamento delle partite in modalità privata.
  • Risolto un problema per cui le partite Rumble in modalità privata assegnavano reputazione in modo errato ai giocatori.

ESPLORATORE

  • Risolto un problema per cui la sfida Sinergia Risonante non funziona con la sottoclasse Prismatica.
  • Risolto un problema per cui il nodo Magnitudo della Luce menzionava erroneamente le armi magistrali come requisito per generare Sfere di Potere.
  • Ridotto il numero di uccisioni di abilità richieste per il nodo Prova di abilità da 100 a 25.

DUNGEONS E RAID

Il limite della salvezza

  • È stato esteso il timer dopo il completamento dell'ultimo incontro.
  • Risolto un problema per cui l'acquisto di armi Adept dal venditore in modalità Maestro non forniva un'arma.

Il trono infranto

  • Risolto un problema per cui le sovratensioni venivano comunque applicate.

DI STAGIONE

Protocollo Enigma

  • Risolto un problema per cui a volte il timer del conto alla rovescia non veniva visualizzato prima della seconda metà della missione.

Violazione eseguibile

  • Risolto un raro crash del gioco che poteva verificarsi durante la raccolta di materiali durante l'attività.
  • Risolto un problema per cui la sfida Attività settimanale non teneva traccia correttamente dei completamenti a livello di difficoltà Esperto.
  • Risolto un problema per cui i combattenti Vex di livello Esperto infliggevano danni superiori al previsto.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alla raccolta dei materiali:
    • Ridotto il tempo necessario per estrarre i campioni.
    • Ora sono sempre disponibili due pistoni per ogni corsa.
    • I punti di navigazione per Pistons sono ora visibili da maggiore distanza.
    • Abbiamo aumentato il tempo di roaming disponibile dopo che un giocatore ha iniziato l'incontro successivo.
  • Risolto un problema per cui nel banner relativo al raggiungimento dei livelli di punteggio (Argento, Oro, Platino) mancava del testo.

GAMEPLAY E INVESTIMENTO

ABILITÀ

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere una planata migliorata se Heat Rises veniva attivato mentre erano già in planata.
  • Risolto un problema per cui Facet of Hope non funzionava correttamente con alcuni potenziamenti.

ARMATURA

  • Rimosso l'equipaggiamento dell'anno 6 dal bottino del Pozzo Cieco.
  • Vista dell'oratore:
    • Abbiamo disattivato la possibilità di creare sfere di potere in PvP.
      • In futuro prenderemo in considerazione soluzioni per affrontare la questione in modo più equilibrato.

ARMI

Esotici

  • Khvostov:
    • Corretto un problema che riduceva notevolmente il rinculo.
      • Per compensare in parte questo cambiamento, abbiamo aumentato la sua statistica di stabilità di 30.
    • Ridotto il danno dei colpi di rimbalzo solo contro i giocatori.
      • Bonus danno iniziale ridotto dal 15% al ​​5%.
      • Danni da impatto di rimbalzo ridotti da 18,4 a 4,6.
  • Morte rossa:
    • Ridotto il bonus di stabilità intrinseca garantito dal modello di rinculo personalizzato.
  • Falco lunare:
    • Corretto un problema che consentiva di avere più proiettili finali del previsto.

Leggendario

  • Sottocorrente:
    • Risolto un problema per cui le versioni base e Adept di Undercurrent potevano ottenere opzioni di caricatore non-Wave Frame Grenade Launcher. Le versioni che hanno ricevuto queste opzioni di caricatore errate saranno aggiornate per ricevere High-Velocity Rounds. I nuovi drop di Undercurrent avranno High-Velocity Rounds e Implosion Rounds come opzioni di caricatore selezionabili.

Benefici

  • Grilletto ad aria:
    • Risolto un problema che consentiva a questo vantaggio di essere applicato a qualsiasi arma equipaggiata.
    • Ridotta la penalità alla mira assistita quando si è in volo.
  • Fisica migliorata:
    • Risolto un problema per cui forniva Ripristino x2 invece di Ripristino x1.
    • Ora la fisica aumenta correttamente la durata del Ripristino x1.

GENERALE

  • Risolto un problema per cui alcune voci e sottotitoli di Failsafe non corrispondevano.
  • Sono state aggiunte ulteriori informazioni alle schermate dei potenziamenti dei personaggi, per riflettere meglio cosa viene sbloccato dopo aver ottenuto un potenziamento “Salta campagna The Final Shape”.
  • Risolto un problema per cui il titolo di Portatore di Desideri non era più disponibile per i giocatori.
  • Risolto un problema per cui il numero del grado stagionale veniva visualizzato in modo errato nel menu Giocatore dopo aver raggiunto il grado 100.
    • Il limite massimo del grado stagionale è 100 fino all'inizio dell'Atto II.
  • Risolto un problema per cui gli engrammi Echoes potevano essere focalizzati sul tavolo da guerra prima che Failsafe venisse spostato su HELM
  • Risolto un problema per cui i modelli di Glaive esotica della bacheca delle prove richiedevano ancora frammenti leggendari.
  • Risolto il problema che impediva il corretto caricamento dell'equipaggiamento in determinate attività e destinazioni.

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