Daybreak ha acquisito Palia Studio Singularity 6

Singolarità 6, lo studio dietro Paliaun gioco che il team descrive come un gioco di “simulazione di comunità” con un'ambientazione fantasy è stato acquisito da Lato del pianeta studio Alba.

Palia è stato pubblicato per la prima volta nel 2023 in versione open beta su Nintendo Switch e poi all'inizio di quest'anno, a marzo, su Steam, anche se Singularity 6 ha preferito non chiamare il gioco o una qualsiasi delle sue numerose patch la versione “1.0”.

Annunciato con un post sul blog sul sito web di Singularity 6, questa acquisizione aiuterà S6 a investire ulteriormente in Palia e ad aiutare a portare il gioco su “tutte le principali piattaforme”, il che significa un Stazione di gioco la liberazione è all'orizzonte.

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“Con le risorse ampliate, continueremo a investire nello sviluppo e nell'esplorazione di idee nuove e innovative nel genere dei simulatori di comunità multigiocatore online, portando Palia al suo lancio 1.0 e, in definitiva, facendolo arrivare nelle mani di ogni giocatore che voglia giocare su tutte le principali piattaforme”.

Il post chiarisce anche che, sebbene S6 sia ora una sussidiaria di Daybreak, “continuerà a operare in modo indipendente sotto la guida dei nostri co-fondatori Antonio Leung E Aidan Karabaich,” aggiunge anche che “lo studio riceverà un supporto inestimabile dal senior management di Daybreak, incluso il CEO Ji Ham.

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Daybreak è dietro alcuni dei più grandi giochi online al mondo, quindi questa acquisizione si adatta perfettamente al resto del suo portafoglio. Questa è la prima acquisizione importante da parte di Daybreak dopo che è stata acquisita da Enad Global 7 AB nel 2020.

Fonte – (Singolarità 6)

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