Concord annuncia le date della sua open beta e rivela il gameplay – Notizie

In prossimità dell'uscita del gioco, la beta sarà generosa, se non altro permettendo la possibilità di giocare con i 16 personaggi (Freegunners) che saranno disponibili al momento del lancio. Supportando il crossplay, l'open beta offrirà anche 6 mappe (su 12) e 4 modalità di gioco (su 6) offrendo ai giocatori una panoramica delle ambizioni narrative del gioco. In effetti, il filmato rivelato allo State of Play non era lì sembrare carino dato che Concord ne offrirà uno nuovo ogni settimana per presentare i suoi personaggi. “ Giocando alla beta, avrai accesso al primo dei nostri brevi filmati. Ogni settimana dopo il lancio di Concord ne verrà aggiunto un altro al gioco. Quando verranno lanciate la beta ad accesso anticipato e la beta aperta, aggiungeremo nuovi filmati di gioco per farti vivere le storie della squadra Northstar e i loro progressi ogni settimana », possiamo leggere sul Blog PlayStation.

Microtransazioni “puramente cosmetiche”.

Se non lo sapevate ancora, Concord non ha scelto la strada del free-to-play, che si traduce in un prezzo di lancio di 40 euro (lo stesso di Helldivers 2) ma anche nella promessa di nuove stagioni completamente gratuite, sia che parlando dei personaggi, delle mappe o delle modalità di gioco che verranno aggiunte. Si sa poco sulla monetizzazione del gioco, ma Firewalk ha confermato senza sorprese che questa riguarderà solo oggetti puramente estetici. “ Ci sono parti puramente estetiche che puoi scegliere di acquistare per personalizzare ulteriormente l'aspetto del tuo personaggio. Non influenzano il gameplay. Crediamo fermamente che tutti i nostri giocatori debbano poter godere dell'esperienza completa “, ha detto al sito un rappresentante dello studio Buono.

Ieri alcuni giornalisti hanno pubblicato le loro impressioni dopo aver provato il gioco per tre ore, il che permette già di scoprire il gioco in azione più a lungo. Per quanto riguarda i primi ritorni, la sensazione calma e fluttuante di Concord ricorda molto Destiny e Halo, riferimenti evidenti per uno studio formato fin dall'inizio da veterani di Bungie. VGC parla inoltre di un time-to-kill lungo il doppio di quello di Call of Duty. Oltre ad avere un'arma e una riserva di salute unica, ogni Freegunner ha un doppio salto (triplo per alcuni), due abilità e un'abilità passiva, ma nessun attacco finale. Prima di iniziare una partita, il giocatore seleziona un piccolo gruppo di personaggi e può alternarsi tra loro durante la battaglia.

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Di seguito è riportato un video di gioco, nonché i dettagli delle mappe e delle modalità beta fornite da PlayStation.

Apri le mappe Beta

· Libronda : Libronde è un avamposto fortificato sullo sterile pianeta Glance, ed è diviso da linee intersecanti che incorniciano un ampio cortile centrale che funge da punto focale dove avranno luogo i combattimenti più feroci.

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· Pericoli acquatici: Sul Leviatano, un pianeta oceanico in tempesta, una mostruosa anguilla, chiamata morack, è stata catturata e fatta a pezzi su un'enorme piattaforma di pesca galleggiante. I giocatori si affrontano sulla piattaforma e nella bocca spalancata del Morack, attaccato al sito centrale.

· Camera Stellare: In cima alla montagna più alta del pianeta Gloom c'è un antico osservatorio con stretti corridoi colpiti al centro da un meteorite. Una carta ideale per combattimenti e duelli di squadra.

· Rischi elettrici: Situata sotto un'enorme vela che cattura l'elettricità dal fulmine che colpisce il pianeta Leviatano, questa mappa presenta molte arene uniche che ti consentono di affrontare squadre rivali in più percorsi che convergono tutti verso una grande torre centrale.

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· Miniere di ossa: Il cadavere di un enorme vastodonte proveniente dal pianeta tropicale Akkar è al centro di una redditizia operazione mineraria della Gilda. Combatti tra ossa e uova gigantesche e viaggia attraverso gallerie minerarie per ingaggiare combattimenti a distanza ravvicinata e media.

Apri le modalità Beta

· Caccia al trofeo: Una modalità di gioco con respawn, in cui elimini la squadra rivale e prendi le sue carte bonus per ottenere punti. La prima squadra che raggiunge il punteggio indicato prima dello scadere del tempo vince la partita.

· Recupero : Una modalità senza respawn in cui due squadre competono per catturare il Blue Courier, un sistema robotico di trasporto di pacchi, quindi posizionarlo in una delle zone e difenderlo dalla squadra rivale per vincere.

· Occupazione: Una modalità di gioco a più round, senza respawn, in cui le squadre competono per il controllo di una singola zona di cattura al centro della mappa.

· Controllo di zona: Una modalità di gioco di respawn in cui le squadre competono per catturare e controllare varie aree sulla mappa. Controlla almeno due aree affinché la tua squadra guadagni punti e raggiunga il punteggio massimo per vincere.

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