Ci piace sostenere la nostra gente: record di spettatori della trasmissione polacca del PGL Major Copenhagen 2024

Il primo Major nella storia di Counter-Strike 2 è giunto al termine. La competizione alla Royale Arena di Copenaghen ha rivelato un campione inaspettato. Il torneo ha solo dimostrato che attualmente non esiste un egemone sulla scena CS, e la mancanza di dominio rende questa parte degli eSport ancora più interessante, il che si traduce in risultati di spettatori.

Il torneo ha riscosso grande interesse da parte dei telespettatori. Sia le trasmissioni globali che quelle locali, su cui ci concentreremo, hanno attirato un gran numero di spettatori. La copertura polacca del PGL Major Copenhagen 2024 è stata trasmessa su Twitch e YouTube sui canali di Piotr 'izak' Skowyrski e il team di GX Studio, parte del gruppo Fantasyexpo, è stato responsabile della sua implementazione.

Uno spettatore polacco ha guardato il Major in media per 3,5 ore e si tratta di un risultato record nella prospettiva storica delle trasmissioni di eSport di Izak. Anche le altre statistiche di visualizzazione sono impressionanti. La durata totale degli streaming è stata di 163 ore e 36 minuti e il tempo di visione totale è stato di 2.360.040 ore. Ciò ha comportato oltre 8 milioni di visualizzazioni dal vivo.

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Se prendiamo in considerazione i tornei di qualificazione per il Major, iniziati a metà febbraio, il numero di spettatori sale ancora di più, promettendo che gli eSport in Polonia stanno attualmente vivendo una rinascita e, contrariamente alle previsioni degli analisti, l'interesse per loro è in crescita, non in diminuzione.

© materiali dei partner

PGL Major Kopenhaga 2024 (17-31.03) + RMR (14.02-4.03)

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Durata del flusso: 325 h: 26 m

Visualizzazioni dal vivo: 12.970.255

Tempo di visione totale: 3.627.221 ore

I partner della trasmissione polacca sono stati marchi come KFC, Grześki, Quersus, adidas, eobuwie.pl, logitech G, inea, AMD e LV Bet, che hanno ricevuto un vasto pubblico, e va aggiunto che la comunità polacca di Counter Strike è considerato uno dei migliori al mondo e con un forte coinvolgimento del pubblico. Il sostegno agli eSport è percepito come l'impegno autentico di un marchio nei confronti delle passioni e degli interessi del suo gruppo target. Le aziende che si impegnano nella trasmissione di eSport hanno l'opportunità di rafforzare i propri rapporti con i clienti interagendo con i fan, partecipando a discussioni e offrendo esperienze uniche.

Importanti per il pubblico della trasmissione polacca di questo importantissimo torneo sono anche i commentatori che trasmettono emozioni e aggiungono colore. Il cast del Maggiore primaverile è composto da persone conosciute e apprezzate dalla comunità polacca. Dietro il microfono, oltre a Piotr 'izak' Skowyrski, abbiamo potuto sentire persone come: Piotr “Duman” Dumanowski, Łukasz “Hermes” Pożyczek, Maciej “Morgen” Żuchowski, Kuba “Kubik” Kubiak, Sławomir “Troglodyta” Bąk, Mikołaj “URF” Palimąka, Sławomir “Troglodyta” Bąk, Szczepan “Cherry” Wałęga, Dominik “Assassino” Gryzełko, Olaf “Szeregowy” Ostrowski, Denis “Grashog” Hristov, Hania “Hanka” Pudlis, Jakub “Swelder” Grzegorski, Mariusz “Loord ” Cybulski, Michalina ” Młoda” Chudzińska, Radek “Mad1” Florkowski e Jakub “ThoreQ” Gertych.

Major è il torneo di eSport più prestigioso di Counter-Strike. Il più alto livello di concorrenza significa che ci sono aspettative altrettanto elevate. L'organizzatore deve prendersi cura di ogni dettaglio, perché il torneo è seguito da milioni di fan in tutto il mondo e l'evento è prodotto in sette lingue. Il team di GXStudio è stato responsabile della trasmissione polacca del PGL Major Copenhagen 2024. Molte persone sono coinvolte nel progetto, da commentatori e analisti allo stesso team tecnico.

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Durante la trasmissione vera e propria lavorano oltre 20 esperti sui canali A e B. Nella realizzazione sono coinvolte almeno 10 persone, ma i preparativi sono lunghi e nell'intera iniziativa possono essere coinvolte fino a 50 persone. – afferma Bartłomiej 'Tajzon' Jaśkiewicz, responsabile del progetto di gioco, GX Studio. I preparativi iniziano molto prima dell’inizio dell’evento e cerchiamo di affrontare i nostri progetti in modo non convenzionale. Ci piace sperimentare. Le nostre trasmissioni hanno sempre un certo sapore: non vogliamo affrontarlo in modo tradizionale, ma in modo rilassato. Cerchiamo di non limitarci. Grazie a questo, la testa delle persone si apre– Aggiunge.

Con il loro approccio ed etica, GX Studio cerca di accorciare la distanza con lo spettatore. Mostra l'accessibilità degli eSport e quanto sia facile imparare. Non è più un ambiente chiuso, ma un gruppo che accoglie tutti a braccia aperte. Ciò è garantito da un team variopinto che lavora davanti e dietro le telecamere. Grazie a questo, Counter-Strike raggiunge un pubblico diverso: la promozione della trasmissione Major a Copenaghen avviene attraverso molti canali, in collaborazione con vari media, influencer e persino radio nazionali, in questo caso RMF MAXXX gli schermi sono solo la punta dell’iceberg. Vale la pena ricordare che senza il coinvolgimento di così tante persone ed entità nell'intero progetto, questa magia non esisterebbe affatto.

La trasmissione del PGL Major Copenhagen non è l'unica trasmissione di eSport apparsa sui canali di Piotr 'izak' Skowyrski. Grazie al coinvolgimento di Fantasyexpo nello sviluppo della comunità polacca, il calendario delle trasmissioni è ricco di eventi interessanti, inclusa la trasmissione dell'intera serie ESL Pro Tour e dei tornei BLAST Premier.

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