CAPCOM acquisisce lo studio di animazione Minimum

Oggi, CAPCOM annunciato l'acquisizione di due terzi delle azioni di Minimum Studios, una società di produzione di animazione con sede a Taiwan. Il capitale versato è inferiore a $ 30K. Ecco la motivazione dell'acquisizione condivisa pubblicamente dallo sviluppatore e editore giapponese.

Con sede a Taiwan, la forza di Minimum Studios risiede nella produzione di animazioni per lo sviluppo di videogiochi domestici di consumo e in passato lo studio ha svolto lavori sui principali titoli Capcom. Capcom ha deciso di fare dello studio la sua società controllata per rafforzare in modo sostenibile le sue capacità di sviluppo e tecnologiche, con l'obiettivo di raggiungere il suo obiettivo di gestione a lungo termine di 100 milioni di unità di vendite annuali.

Andando avanti, Capcom continuerà a esplorare l'acquisizione delle capacità tecnologiche necessarie al fine di migliorare la propria organizzazione di sviluppo dei giochi.

Fondata nell'agosto 2018, Minimum Studios ha precedentemente contribuito a giochi Capcom come Resident Evil Village, Resident Evil 4 e Dragon's Dogma 2 con animazioni in-game e cutscene. Ecco una panoramica dei servizi offerti da Minimum:

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Siamo specializzati in animazione keyframe e motion capture per creare lavori di animazione squisitamente dettagliati. Che si tratti di animazione o gaming, possediamo competenza professionale e vasta esperienza per dare vita alla tua creatività e immaginazione nel mondo virtuale.

In altre notizie CAPCOM, lo studio giapponese ospiterà l'evento NEXT più tardi oggi. I fan potranno apprendere nuove informazioni e guardare nuovi filmati di tre giochi: Dead Rising Deluxe Remaster, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e Resident Evil 7: Biohazard per iPhone/iPad/Mac. Monster Hunter Wilds non ci sarà, nel caso ve lo steste chiedendo. L'intero spettacolo dovrebbe durare circa 25 minuti, a partire dalle 15:00, ora del Pacifico.

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