GPUScore ha rilasciato un nuovo strumento di benchmark, chiamato Breaking Limit, con cui puoi testare la tua GPU. E, poiché non abbiamo abbastanza di questi benchmark, è un'aggiunta gradita. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.
Secondo il team, Breaking Limit usa Ray Tracing per Riflessi, Ombre e Illuminazione Globale. Il benchmark supporta anche AMD FSR 2.0 e NVIDIA DLSS 2.0. Purtroppo, però, non c'è supporto né per FSR 3.0 né per DLSS 3. Questo è un po' un peccato perché Frame Generation potrebbe consentire agli sviluppatori di spingere ulteriormente gli effetti RT.
Breaking Limit è dotato di due diversi carichi di lavoro. Il primo è un benchmark multipiattaforma ideale per valutare dispositivi mobili, laptop e desktop dotati di GPU di fascia bassa. Il secondo carico di lavoro è per i possessori di GPU di fascia alta.
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In un certo senso, questo benchmark mi ha ricordato i primi anni 2000, quando ricevevamo molteplici strumenti di benchmark da diverse aziende. E, a dire il vero, fa schifo non riceverli più.
Puoi andare avanti e scaricare una versione gratuita di Breaking Limit dal suo Sito ufficialeQui sotto potete trovare anche un video.
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Divertitevi e rimanete sintonizzati per saperne di più!
![Giovanni Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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John è il fondatore e caporedattore di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta molto le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di gioco. Sebbene sia un giocatore PC accanito, le sue radici nel gioco si possono trovare nelle console. John amava, e ama ancora, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica acceleratrice 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea specialistica su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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