Bend Studio sembra stufo del discorso di Days Gone 2

Lo staff di Bend Studio sembra averne abbastanza delle chiacchiere che circondano l'inesistente Giorni passati 2. La versione originale ha ottenuto un seguito di culto e da quando i suoi sviluppatori hanno rivelato che Sony ha rifiutato la proposta di un sequel, né i fan né gli ex sviluppatori del gioco sembrano essere in grado di lasciar perdere.

Days Gone 2 non verrà realizzato ed è “tempo di andare avanti”, afferma il community manager di Bend Studio

Il regista di Days Gone John Garvin, che è stato licenziato dalla Sony, e il co-regista Jeff Ross continuano a twittare di tanto in tanto sui sequel che non sono mai stati realizzati. Il duo è evidentemente scontento della gestione dell'originale da parte della Sony e del suo rifiuto di dare il via libera a un sequel, con Garvin che afferma che si precipiterebbe a fare un altro Days Gone se gliene venisse data l'opportunità.

In un tweet separato, Garvin ha affermato di aver pianificato una trilogia di Days Gone.

Amico, non dire mai mai… la dirigenza della Sony potrebbe cambiare idea e portarmi via e @JakeRocket tornare nel gruppo per fare un sequel… non ci sto trattenendo il fiato… anche se devo dire che avevo una bozza completa per il sequel e una mappa del mondo che espandeva il gioco, tutto fatto Italiano: https://t.co/qVLMXgxz9E

— John Garvin (@John_Garvin) 24 giugno 2024

TBH Non ero lì quando il DG2 è stato abbattuto… Ho lavorato al sequel per settimane, ho una sceneggiatura, uno schema, una mappa, un concept art. Dopo che mi hanno lasciato andare, lo so @JakeRocket ho lavorato su un piano diverso con uno scrittore/direttore creativo diverso… quindi il tour deve chiederglielo Italiano: https://t.co/hNpTj4JuYT

— John Garvin (@John_Garvin) 24 giugno 2024

Tutto ciò sembra aver irritato Kevin McAllister, community manager di Bend Studio, il quale ha affermato che è giunto il momento per tutti di voltare pagina.

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Mi scuso con la nostra comunità Days Gone per essere stata continuamente alimentata da false speranze e scarse informazioni da persone in cerca di like. Non è giusto nei vostri confronti.
Stiamo attualmente lavorando su una nuova IP e quando avremo notizie concrete da condividere arriveranno dal nostro studio.

— Kevin McAllister (@vikingdad278) 27 giugno 2024

Tutti questi tipi di titoli provengono da sviluppatori precedenti, il che ci mette in una brutta posizione. Come ho detto, le persone hanno bisogno di Mi piace. Ora di andare avanti.

—Kevin McAllister (@vikingdad278) 27 giugno 2024

Francamente è difficile biasimare McAllister per essere sembrato frustrato qui. I tweet ricorrenti su Days Gone sono fastidiosi quanto le voci ricorrenti su Bloodborne a questo punto, e non aiuta il fatto che i fan non smetteranno di intasare la cronologia di Bend Studio con richieste di un sequel nonostante la decisione di Sony.

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