Anteprima pratica di Phantom Blade Zero: Steel Yourself

L'evento live Summer Game Fest del 2024 è stato celebrato con stile con l'action-RPG hack-and-slash di S-Game Lama fantasma zero. Combinando il gioco di spada metodico di Trasmesso dal sangue con la fluidità di Metal Gear Rising: Vendettaquesto racconto fantasy cinese dark è rapidamente diventato uno dei momenti salienti dello show. Fortunatamente, The Nerd Stash ha avuto l'opportunità di provare un po' di tempo pratico con una build demo durante SGF. E siamo rimasti molto colpiti da ciò a cui abbiamo giocato.

IL Lama fantasma zero la demo non presentava alcun colpo di scena importante o esposizione di per sé. Invece, si concentrava molto sul combattimento momento per momento che i giocatori possono aspettarsi di vedere nella build finale, così come un paio di incontri con i boss per aiutare a ravvivare le cose. In cima, vale la pena menzionare che il controller che abbiamo usato durante la demo era un PlayStation 5 DualSense.

Abbiamo dato il via alle cose con un tutorial di base che ci ha illustrato i controlli. Fortunatamente, se sei un fan dei titoli Soulslike, probabilmente ti sentirai abbastanza a tuo agio con il gioco. Da attacchi rapidi con Quadrato ad attacchi pesanti con Triangolo al salto con il pulsante X, non ci è voluto molto per abituarci al layout del controller. Detto questo, un input leggermente insolito riguardava lo sprint, che prevedeva la pressione del pulsante R1 E cliccando in L3. Inoltre, ci sono voluti alcuni istanti per abituarsi a schivare anche con il tasto R1. Non proprio un granché, ma qualcosa che mi ha colpito.

Fonte dell'immagine: S-Game

Dopo aver manovrato su un muro apparentemente inaccessibile con il pulsante di salto, il tuo protagonista, chiamato Soul, affronta il suo primo nemico rudimentale. Inizialmente, ciò che mi ha colpito è stato quanto sia veloce il combattimento. In sostanza, l'azione secondo per secondo è come giocare Trasmesso dal sangue ma accelerato di x2. Inoltre, sembra esserci molta più enfasi nel mettere insieme le combo, molto simile a, diciamo, Devil May Cry. Queste combo sono in gran parte piuttosto semplici da realizzare. Ad esempio, premere il tasto Triangolo tre volte ha dato luogo a una serie di attacchi rapidi che hanno ridotto le riserve di HP dei nostri nemici. Fortunatamente, puoi annullare le combo allontanandoti dal tuo nemico al momento giusto.

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È interessante notare che i giocatori possono cambiare arma al volo. Nella demo, avevamo la possibilità di selezionare una katana a una mano o di impugnare due spade corte più piccole. Oltre a questo, hai anche accesso a un'arma secondaria chiamata Phantom Edge, che è fondamentalmente un grande cannone che infligge danni significativi e fa barcollare i tuoi avversari. Il fatto è che ci vuole un po' per caricare questo cattivone e possiede anche una quantità finita di munizioni. Tuttavia, è sicuramente tornato utile con gli incontri con i boss!

Parlando di boss, il primo grande cattivo con cui ci siamo scontrati nella demo è stato un tizio armato di ascia chiamato Tie Sha the Frenzy. Sebbene vantasse alcuni attacchi devastanti, telegrafava i suoi colpi ed era in gran parte un grande vecchio debole, soprattutto rispetto agli altri boss in mostra. Basti dire che siamo riusciti a inchiodare questo ostile in un colpo solo.

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Gameplay di Phantom Blade Zero, anteprima del Summer Game Fest
Fonte dell'immagine: S-Game

Il segmento successivo è composto da un solo boss: il comandante Cleave. È qui che il gioco segnala una meccanica importante che dovrai comprendere per regnare veramente sovrano in Lama fantasma zero: Parare. Sì, proprio come il successo premiato del 2019 Sekiro: Shadows Die Twicediventa subito chiaro che il momento giusto per parare è una strategia chiave che dovrai impiegare nel prossimo slice 'em up di S-Game. Non solo la parata ti protegge da qualsiasi danno in arrivo, ma infligge anche un colpo critico al tuo nemico. Abbiamo scoperto che il momento giusto per parare è appena prima che il nemico entri in contatto con il tuo protagonista.

Il nostro terzo e ultimo boss si è presentato sotto forma di Huangxing, il Pilastro sommerso di KunJun, ed è stato senza dubbio il boss più duro dell'intera demo. Infatti, non siamo mai riusciti a sconfiggerlo nel lasso di tempo che ci era stato assegnato. Questo misterioso nemico era armato con una spada lunga e un'arma a lama simile a un flagello che poteva ucciderti all'istante se non stavi attento. Tagliandoti la testa di netto dal corpo. Davvero, ho ancora incubi.

Ciò che rende questo incontro con il boss ancora più unico è il fatto che puoi usare l'ambiente per ottenere un vantaggio. Più specificamente, salendo sui pilastri all'interno dell'arena del boss, puoi eseguire un attacco in salto sgargiante che può cogliere di sorpresa il tuo avversario. Molto utile!

Lama fantasma zero
Fonte dell'immagine: S-Game

Complessivamente, Lama fantasma zero mi ha fatto un'impressione incredibile, ed è senza dubbio uno dei giochi che più attendo dall'intero show SGF. Sebbene sia confermato che non è un Soulslike tradizionale di per sé (il rappresentante delle pubbliche relazioni ha dichiarato pubblicamente che non sono ancora sicuri se implementeranno una valuta Souls nel gioco), il suo combattimento astuto, le armi variegate e lo stile artistico dark fantasy distintivo sono estremamente accattivanti. Ciò suona particolarmente vero se si considera che il vicepresidente di questo gioco non è altri che uno dei direttori artistici di FromSoft, Michael Chang, che ha lavorato su Anime dei demoni, Anime scureE Anime scure II.

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Certo, sembra ancora molto lontano (la demo SGF sembra essere una fetta verticale del gioco), ma c'è molto di cui essere entusiasti. Al momento, però, sembra che lo sviluppo sia piuttosto precoce. Infatti, Lama fantasma Zero non ha ancora un partner editoriale ufficiale, il che è sorprendente a dir poco. Tuttavia, possiamo confermare che S-Game è in “trattative iniziali con un editore occidentale”, secondo le PR all'evento SGF. Qualunque sia il caso, Lama fantasma zero si preannuncia come uno dei grandi successi in arrivo, soprattutto per chi è alla ricerca di un'esperienza d'azione veloce e raffinata con uno stile artistico assolutamente stellare.

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