Anche i creatori di Dying Light 2 stanno risparmiando. Techland ha effettuato licenziamenti

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Giochi
18 giugno 2024, 12:23


Lo studio polacco Techland è stato l'ultimo ad effettuare licenziamenti. Diverse decine di persone hanno dovuto dire addio al proprio lavoro.





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L'ultima dozzina di mesi circa è stata un periodo di interminabili licenziamenti nel settore dei giochi. Ieri abbiamo scritto della chiusura dello studio Pieces Interactive e oggi dobbiamo informarvi delle riduzioni della società polacca Techland.

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  1. Quelli licenziati includevano: Mila Postol, che era responsabile del cosiddetto Pilgrims' Asylum, il centro sociale della serie Luce morente 2, E Michele Ramzoccupandosi di marketing.
  2. Techland non ha specificato esattamente quante persone hanno perso il lavoro, ma secondo le nostre fonti, la portata dei licenziamenti non è ampia ed è limitata a una dozzina di dipendenti.


Ricordiamo che l'ultimo gioco di Techland è Dying Light 2, uscito a febbraio 2022 per PC e console Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox Series X e PlayStation 5.

Dalla sua uscita, il gioco è stato sviluppato sistematicamente, sia con aggiornamenti gratuiti che con componenti aggiuntivi. Nel febbraio di quest'anno è stata rilasciata una nuova edizione della produzione sotto forma del cosiddetto Edizione Reloaded, inclusi tutti i DLC, inclusa la grande espansione Blood Ties. I proprietari dell'edizione precedente potevano eseguire l'aggiornamento gratuitamente per un periodo limitato.

Luce morente 2 è stato accolto calorosamente dai giocatori – su Steam Il 79% di tutte le recensioni elogia il gioco di Techland. La situazione con i risultati delle attività è peggiore. Ieri, nel momento più caldo della giornata, la produzione si è divertita 3.746 utenti simultanei del sito web di Valve. Questo numero di per sé non è male, ma il problema è che è più del doppio inferiore il record di ieri per la prima parte.


  1. Recensione del gioco Dying Light 2: un nuovo successo polacco!
  2. Dying Light 2 – guida al gioco












Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi passò al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, affidò per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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