Aggiornamento del titolo Elden Ring 1.12.3 apporta modifiche al bilanciamento e correzioni di bug, note complete sulla patch

FromSoftware ha rilasciato Title Update 1.12.3 per Elden Ring e ha condiviso le sue note di patch complete. Secondo il team, questa ultima patch apporta una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.

La patch 1.12.3 fa sì che l'abilità “Swift Slash” faccia meno danni e il suo effetto di vuoto tagliente ha un'animazione meno intensa nella modalità PVP. Nella modalità giocatore singolo, la Carian Sorcery Sword ora ha una migliore scalabilità dell'Intelligenza, ma il suo danno base è leggermente inferiore. Le posizioni dei boss Golden Hippopotamus e Commander Gaius sono state modificate per il loro re-fight. Inoltre, Smithscript Dagger e Smithscript Cirque ora hanno una gittata di lancio maggiore.

Come detto, questo aggiornamento corregge anche numerosi bug che affliggevano il gioco. Ad esempio, corregge un bug per cui il ridimensionamento della Fede dell'arma Gazing Finger non funzionava correttamente. Corregge anche un exploit che faceva sì che l'abilità Rolling Sparks facesse più danni del dovuto. Inoltre, corregge un bug che faceva sì che i PNG evocati si comportassero in modo strano in determinate situazioni.

FromSoftware ha condiviso alcuni suggerimenti per risolvere i problemi di prestazioni. Come abbiamo già segnalato, l'uso di software per mouse potrebbe causare balbettii nel gioco. Pertanto, gli sviluppatori suggeriscono di disattivarlo durante la riproduzione di Elden Ring. Su PC, potresti anche ricevere il messaggio “Attività inappropriata rilevata” anche senza imbrogliare. Per risolvere questo problema, devi verificare l'integrità dei file del gioco e quindi riavviare il gioco. Inoltre, se riscontri prestazioni inferiori al previsto, dovresti controllare se il Ray Tracing è stato abilitato di default. In alcuni sistemi, RT è abilitato dopo l'applicazione della patch. Quindi, se non lo desideri, assicurati di ricontrollare le impostazioni di gioco.

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Parlando di Elden Ring, ci sono delle ottime mod che puoi prendere per questo. In teoria, dovrebbero funzionare con l'ultima versione del gioco. E, poiché queste mod possono migliorare notevolmente la tua esperienza, ti consigliamo vivamente di provarle.

La prima mod imperdibile è la Seamless Co-op Mod. Qualche giorno fa, il team di modding dietro di essa ha aggiunto il supporto per l'espansione DLC Shadow of the Erdtree. Poi abbiamo questa mod che porta nel gioco un sistema di parata come Metal Gear Rising Revengeance. Ora, se non vuoi usare la MGRR Mod, puoi provare questa che aggiunge meccanismi di deviazione e schivata simili a Sekiro. Puoi anche trovare una mod non ufficiale per la modalità Sopravvivenza. Assicurati anche di dare un'occhiata a Primeval Balance V3 per nuove classi di personaggi con mosse fantastiche. E non perderti la fantastica mod in prima persona. In precedenza, oggi, abbiamo anche condiviso una mod che ti consente di evocare spiriti compagni. I possessori di NVIDIA RTX, d'altra parte, possono usare questa mod per abilitare DLSS 3.5 Super Resolution. E infine, se vuoi migliorare la sua grafica, c'è un enorme pacchetto di texture HD da 25 GB per oltre 4500 texture.

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Divertitevi e rimanete sintonizzati per saperne di più!

Note sulla versione di Elden Ring Patch 1.12.3

Regolazioni di bilanciamento esclusive per PvP

  • Ridotti i danni e l'animazione dei danni dell'effetto vuoto tagliente dell'abilità “Taglio rapido”.

Adeguamenti generali del saldo

  • Aumentata la scalabilità dell'Intelligenza della Spada della Stregoneria Caria e leggermente ridotto il danno base.
  • Estesa la portata degli attacchi da lancio per le seguenti armi:
  • Pugnale Smithscript / Circo Smithscript
  • Modificata la posizione dei boss nel secondo scontro contro i boss Ippopotamo d'Oro e Comandante Gaio, in modo che siano nella stessa posizione del primo combattimento.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug che causava all'abilità Scintille rotolanti di infliggere più danni del previsto.
  • Risolto un bug che impediva alle abilità Rolling Sparks e Wall of Sparks di infliggere danni mentre venivano applicati alcuni effetti speciali al giocatore.
  • Risolto un bug per cui alcuni effetti speciali di un'arma per destrimani venivano applicati anche alle seguenti abilità con le armi se lanciate con la mano sinistra:
    • Fiamma frenetica del Signore debole
    • Lancio del disco
  • Risolto un bug per cui parare con successo mentre si attacca usando il tipo di arma Scudo penetrante consumava meno resistenza del previsto.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di annullare il recupero degli attacchi potenti a due mani lanciando i dadi per alcune armi del tipo Lame di rovescio.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze faceva sì che le armi Flacone di profumo fulmineo e Flacone di profumo fiamma fremente infliggessero danni doppi.
  • Risolto un bug per cui la scalabilità Arcana dell'arma Braccio del Bloodfiend era più alta del previsto quando si impostava un'affinità. Anche l'accumulo di stato dell'attacco pesante è stato ridotto.
  • Risolto un bug per cui il ridimensionamento della Fede dell'arma Dito che Scruta non veniva applicato correttamente.
  • Risolto un bug per cui l'animazione dei danni di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco contro i giocatori era diversa dal previsto.
  • Risolto un bug per cui l'affinità di attacco di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco era diversa dal previsto.
  • Risolto un bug che causava un aumento delle affinità per le seguenti armi rispetto a quanto previsto:
    • Pugnale incisi a mano
    • Circo Smithscript
    • Ascia Smithscript
    • Grande martello Smithscript
    • Lancia incisa da fabbro
    • Pugno del Golem
    • Scudo Smithscript
  • Risolto un bug che causava la guarigione dei nemici quando l'effetto di riduzione graduale dei PS massimi applicato da Black Knife Tiche terminava.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze faceva sì che i PNG evocati si comportassero in modo diverso dal previsto.
  • Risolto un bug per cui l'attacco con morso inarrestabile del boss Ippopotamo dorato colpiva i giocatori più facilmente del previsto.
  • È stato risolto un bug che causava la visualizzazione del testo in modo diverso da quello previsto.
  • Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Possibili correzioni per prestazioni instabili

  • Per la versione PS5 del gioco, il frame rate instabile può essere migliorato utilizzando l'opzione “Ricostruisci database” dalla modalità provvisoria del dispositivo.
  • In alcune versioni per PC, il Ray Tracing potrebbe essere abilitato involontariamente e causare prestazioni instabili. Controlla l'impostazione del Ray Tracing in “Sistema” > “Impostazioni grafiche” > “Qualità del Raytracing” dalla schermata del titolo o dal menu di gioco.
  • Nella versione per PC, il messaggio “Rilevata attività inappropriata” potrebbe apparire senza imbrogliare.

Per risolvere questo problema, verifica l'integrità dei file del gioco prima di riavviarlo.

  • Nella versione per PC, il frame rate instabile potrebbe essere causato da applicazioni di terze parti che controllano il comportamento del mouse. Disattivare queste applicazioni di terze parti potrebbe migliorare le prestazioni.

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