abbiamo giocato un'anteprima aggiornata di questo monumento JRPG

Monumento JRPG in Giappone, Ricerca del drago è stato ampiamente reso popolare in Occidente dagli eccellenti Dragon Quest XI, pur avendo una base solida grazie alle opere sulle console portatili Nintendo. Quindi abbiamo nuovi fan desiderosi di mettersi al passo provando altre opere del franchise. Anche se possono dedicarsi al retro-gaming o addirittura Collezione della trilogia di Dragon Quest 1+2+3, la grande età dei titoli precedenti può essere un ostacolo. Grazie al Team Asano e all'uso dell'HD-2D che si è dimostrato valido molte volte (Octopata, Vivere per vivere…), Square Enix può dare nuova vita alle sue vecchie licenze senza tradire la loro eredità.

Dove inizia la trilogia di Erdrick

Dragon Quest III HD-2D Remake è un nuovo esempio che ci dimostra che il processo è compatibile con un'ampia gamma di giochi. Incrociamo quindi le dita Trigger cronometrico un giorno avranno diritto allo stesso trattamento. Il nostro primo istinto è stato quello di confrontare la demo che abbiamo avuto modo di visionare e il trailer trasmesso durante il Nintendo Direct del 2021. La differenza è lampante, notiamo ovviamente una migliore raffinatezza grafica ma soprattutto un maggior volume in termini di ambientazioni. La mappa del mondo è l'esempio migliore poiché ora è molto più grande e dettagliata.

Massaki Hayasaka lo ha spiegato in modo più ampio “gli ambienti del gioco sono stati ampliati rispetto all'opera originale” che era limitato dalle capacità delle console NES e Super NES. La mappa del mondo nasconde quindi alcuni segreti come punti lucenti per raccogliere bottino, ma anche alcuni luoghi nascosti dove incontrare NPC o addirittura trovare forzieri. Anche se questo è il terzo capitolo della serie, Dragon Quest III è cronologicamente il primo, ambientato anni prima del primo Ricerca del drago. Interpreti un eroe o un'eroina, antenato dei futuri eroi del franchise.

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Anteprima di Dragon Quest III HD2D Remake 7 3


A sinistra il primo trailer del 2021 / A destra il rendering attuale

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Sempre secondo il produttore del gioco, lo è “una narrazione riorganizzata per iniziare dove inizia la trilogia di Erdrick”. Anche se queste sono solo supposizioni, sembra che Square Enix stia pianificando di rilasciare anche versioni HD-2D Dragon Quest I et II, seguendo l'ordine cronologico per una migliore chiarezza per i nuovi giocatori. La leggenda dell'eroe Erdrick, spesso menzionata nei primi due giochi, fu una grande rivelazione al momento del lancio del terzo capitolo, sorprendendo i fan giapponesi con il suo status di prequel. Non essendo più presente l'elemento sorpresa, sembra logico ristrutturare la serie nel suo ordine cronologico.

Moderno ma fedele

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Abbiamo potuto giocare per un'ora esplorando l'inizio del gioco. Come promemoria, la storia ruota attorno al malvagio demone Baramos, che minaccia di distruggere il mondo. Esercita la sua influenza sui mostri di ogni continente per renderli pazzi e violenti. L'Eroe, figlio del leggendario Ortega, recluta tre compagni di viaggio e intraprende una missione per sconfiggere Baramos mentre viaggia per il mondo e salva diverse località dalla distruzione.

Se questo ti risuona, abbiamo intrapreso una delle prime missioni, ovvero raccogliere la chiave dai ladri in una torre a sud del villaggio di Reeve. Questa breve ricerca ci ha rivelato molto sul gioco, comprese le modernizzazioni apportate in modo che il peso del tempo non sia troppo pesante. Ora abbiamo tutorial, una minimappa in alto a destra dello schermo, salvataggi che possono essere effettuati ovunque e un indicatore di missione che mostra l'obiettivo successivo con un'opzione per “mostra sulla mappa”.

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Insomma, Square Enix ha integrato molti elementi di conforto per evitare una resa troppo cruda, al di là della sola grafica. È possibile personalizzare l'esperienza regolando la difficoltà, le animazioni e la velocità di combattimento (normale, veloce e ultra veloce). D'altra parte, aspettatevi incontri casuali molto frequenti come alla vecchia maniera. È comunque un peccato che un'opzione non permetta di ridurli anche se sembra che gli sviluppatori abbiano ridotto al minimo i movimenti non necessari come testimonia l'ala della chimera ricevuta subito dopo aver ottenuto la chiave dei ladri, consentendo un immediato ritorno al villaggio.

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Dato che abbiamo testato solo l'inizio del gioco, è ancora prematuro giudicare le modifiche apportate al sistema di combattimento. Sembra che sia tornato il sistema delle vocazioni, che permette di assegnare una classe specifica ai compagni. Così come il sistema dei tratti della personalità introdotto nella versione Super NES. Questi tratti influenzano notevolmente i guadagni delle statistiche quando si sale di livello.

Sublime HD-2D

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Come previsto dal Team Asano, il rendering HD-2D di Dragon Quest III sembra fantastico, con modelli di personaggi più dettagliati, splendidi ambienti 3D e nuovi effetti visivi durante il combattimento. Nonostante abbiamo potuto esplorare solo una città, un villaggio e un dungeon, possiamo già dire che il lavoro di riprogettazione è stato portato avanti magistralmente. Su Switch il rendering è soddisfacente, sia in modalità dock che portatile, anche se la nostra preferenza va per quest'ultima. Tuttavia, dopo aver osservato il gioco su PS5, la differenza, seppur piccola, si nota. Le versioni sulle console attuali beneficiano di effetti migliori e sprite leggermente più raffinati. Il test finale ci dirà se la versione Switch è davvero in ritardo.

Questo primo approccio con Remake HD-2D di Dragon Quest III è stato più che positivo. Il remake sembra perfetto per finire questo pezzo di storia dei JRPG in condizioni ottimali, ma senza snaturarne l'essenza. Ci ha dato la stessa impressione di a Star Ocean La seconda storia R che riesce a conservare il suo fascino retrò. HD-2D è una stregoneria molto potente che riesce a magnificare il titolo e Square Enix ha ragione a usarlo senza moderazione.

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