A differenza dei suoi concorrenti, Nintendo rifiuta di utilizzare l'intelligenza artificiale per creare giochi | Xbox

Negli ultimi anni l’intelligenza artificiale generativa è stata nella mente di tutti i giganti della tecnologia ed è particolarmente interessante per il tempo e il denaro che può risparmiare in diversi campi. I videogiochi ovviamente non fanno eccezione alla regola e molti giocatori sono preoccupati per gli eccessi del loro utilizzo, sia a livello creativo che ludico. Se Microsoft e Sony si sono già posizionate a favore dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale nella creazione di giochi, Nintendo ha recentemente indicato che non seguirà la stessa strada dei suoi concorrenti.

Nintendo non utilizzerà l'intelligenza artificiale nei suoi giochi

Mentre Xbox aveva indicato alla fine dello scorso anno che avrebbe utilizzato l'intelligenza artificiale per creare personaggi, storie, alberi di dialogo e altre missioni dei suoi giochi, l'azienda di Kyoto ha optato per una strategia diversa e ha recentemente annunciato che non avrebbe utilizzato l'intelligenza artificiale generativa. nei suoi giochi di prima parte.

È stato durante una recente sessione di domande e risposte con gli investitori, evidenziato da Città di Tweak, che Shuntaro Furukawa ha sollevato l'argomento. Per il presidente di Nintendo, se l’intelligenza artificiale generativa presenta certi vantaggi, può anche causare diversi problemi.

Nel settore dei giochi, la tecnologia simile all'intelligenza artificiale è stata a lungo utilizzata per controllare i movimenti dei personaggi nemici, quindi lo sviluppo del gioco e la tecnologia dell'intelligenza artificiale sono sempre stati strettamente collegati.

L’intelligenza artificiale generativa, che è stata un tema caldo negli ultimi anni, può essere più creativa, ma riconosciamo anche che pone sfide in termini di diritti di proprietà intellettuale.

Shuntaro Furukawa prosegue affermando che Nintendo ha decenni di esperienza nella creazione di esperienze di gioco e che l'azienda spera di continuare a fornire il proprio valore ai propri clienti.

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Abbiamo decenni di esperienza nella creazione di esperienze di gioco ottimali per i nostri clienti e, pur rimanendo flessibili per rispondere agli sviluppi tecnologici, speriamo di continuare a fornire un valore che è unico per noi e che non può essere ottenuto solo attraverso la tecnologia.

Come sappiamo, Nintendo è molto attenta alle questioni relative alla proprietà intellettuale, e quindi in definitiva non sorprende molto vederla prendere questa posizione sull'argomento.

Dopo un inizio anno segnato da una sfilza di licenziamenti, l'IA è ovviamente un tema caldo nei vari studi, ed è ovvio che occuperà sempre più spazio nel corso degli anni; speriamo solo che venga fatto buon uso.

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