World of Tanks: gli sviluppatori di Blitz spiegano perché il gioco si concentra meno sulle battaglie storiche

Per noi si tratta sempre meno di eventi storici e cose del genere. Ho un enorme rispetto per i sacrifici fatti dalla Greatest Generation, per tutte le cose che hanno fatto per portarci qui. Sento che come azienda stiamo facendo un ottimo lavoro con Warships e Tanks PC nel onorare queste cose. Con Blitz, penso che il nostro pubblico sia più entusiasta: per la Gen Z non si tratta nemmeno solo del nonno. È suo padre o suo nonno che erano in guerra. Cerchiamo di mettere davanti a loro cose che sono più nella loro memoria.

Abbiamo eventi come: abbiamo avuto un evento sulle Teenage Mutant Ninja Turtles che si è appena concluso. Abbiamo un evento su Star Trek che si terrà a luglio. Ad agosto rinnoviamo i nostri Mad Games, che sono una specie di nostro mondo di Mad Max, quell'era post-apocalittica con tutti quei carri armati spinosi e folli. L'abbiamo fatto anche con i Korn. Da vecchio scherzo con il mio team. Ogni volta che parliamo di fare una collaborazione musicale con una band di cui riconosco il nome, dico: “Aspetta, ne siamo sicuri? È quella che vogliamo? Non sono sicuro che ai miei figli piaccia”.

Per le persone che forse non si sono rese conto di quanto sia diverso Blitz da World of Tanks per PC: se l'idea di giocare in un carro armato sembra divertente, ma l'idea di essere immersi nel periodo storico della Seconda Guerra Mondiale sembra meno allettante, date Fai un tentativo. Potresti scoprire che ti parla in un modo che ciò che la gente tradizionalmente considera World of Tanks forse non lo fa. Per le persone che hanno giocato per un po' e poi si sono trasferite, ora è il momento ideale per tornare e dare un'occhiata. Molte cose sono cambiate in Blitz rispetto a cinque o dieci anni fa. Inoltre hanno un sacco di ricompense che li aspettano quando tornano a giocare.

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