Shin Megami Tensei V: Vengeance Recensione – Definitivo e oltre

Come da buona vecchia tradizione di Atlus, lo studio ha lanciato ancora una volta una riedizione migliorata del suo JRPG, ora con Vendetta per Shin Megami Tensei V, quasi 3 anni da quando ha scosso Nintendo Switch. Come Reale è quello Persona 5, Shin Megami Tensei V: Vendetta Non si tratta di un aggiornamento minore con alcuni miglioramenti alla qualità della vita, ma di un enorme miglioramento definitivo, completo di una nuova campagna narrativa incentrata su una nuova ragazza, una nuova forma di Nahobino, luoghi, demoni e molto altro ancora.

Se il mondo meravigliosamente desolato e non ortodosso dell'originale fosse già un'esperienza così meravigliosa, come sarebbe? Vendetta giocarci dentro e migliorarlo tutto? – una nuova storia straordinariamente realizzata, ovviamente. In Shin Megami Tensei V: Vendettapuoi scegliere di avventurarti nel percorso originale, ovvero Canon of Creation, o avviare una narrazione completamente nuova in Canon of Vengeance.

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La storia del Shin Megami Tensei di solito ruota attorno al conflitto tra demoni e angeli e alla rovina imminente del mondo – che è ancora rappresentato in modo molto forte in questa quinta voce. In Canon of Vengeance, come suggerisce il nome, ruota attorno al tema della “vendetta” e introduce un cast straordinario di volti nuovi come Yoko Hiromine come nuovo partner e l'incredibilmente memorabile gruppo antagonista Qadištu, noto anche come Le Dee della Vendetta – un gruppo di bellissimi demoni femminili guidati dalla seducente Lilith.

Ogni nuovo personaggio di questo canone mi lascia già una forte impressione fin dall'inizio, e questo aumenta ulteriormente man mano che avanzo nel gioco. Non solo i nuovi arrivati ​​sono sotto i riflettori, ma anche i vecchi personaggi originali stanno ricevendo nuovo amore, con più tempo sullo schermo e rafforzando ulteriormente la loro rilevanza nella storia.

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Se sei un fan abituale, c'è ovviamente un effetto di pregiudizio poiché hai già vissuto la vecchia storia nell'originale. Tuttavia, Atlus ha apportato alcune revisioni al percorso Canon of Creation attraverso l'accesso a nuove missioni secondarie, meccaniche, miglioramenti della qualità della vita e altro ancora. Detto questo, Canon of Vengeance non si limita a raccontare solo una nuova storia, ma puoi anche esplorare la nuova regione di Da'at e accedere alla nuova forma di Tsukiyomi di Nahobino, il tutto non disponibile in Canon of Creation. Dal punto di vista della storia, Canon of Vengeance è più denso e diremmo che sia il miglior playthrough da apprezzare appieno Shin Megami Tensei V.

Credito immagine: SEGA, ATLUS

Un appuntamento a Da'at

Come accennato brevemente, in Canon of Vengeance ottieni una nuova regione da esplorare: Da'at, un inferno parallelo a Tokyo, ma abitato da demoni. Lo scenario di Da'at potrebbe non sembrare cambiato drasticamente a prima vista, ma molte nuove funzionalità hanno reso l'esplorazione molto più comoda e conveniente, come il binario Magatsu che ti consente di raggiungere rapidamente aree lontane attraverso una sorta di binario aereo che serve anche per aprire scorciatoie. Anche la navigazione ora è più semplice grazie alla funzione Sky View, che ti consente di vedere l'area circostante da una prospettiva a volo d'uccello. Certo, il gioco ha già una minimappa, ma la nuova visuale del cielo offre una visione più chiara di come spostarsi in alcune delle aree più complicate.

Credito immagine: SEGA, ATLUS

Nel frattempo, Shinjuku stesso ha aggiunto una zona abbastanza ampia a Da'at, garantendo maggiori opportunità di esplorazione e sfide, soprattutto quando si tratta dei demoni che potresti incontrare. Ad esempio, il Mad Gasser spesso ti tende un'imboscata in gruppo, rendendolo piuttosto impegnativo a meno che tu non memorizzi i loro spawn. Mad Gasser a parte, la maggior parte dei demoni in questa regione può rappresentare una vera sfida, ma questo li ha anche resi ottimi nuovi compagni per il tuo gruppo.

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Inoltre, c'è anche un nuovo dungeon all'interno di Shinjuku chiamato Shakan, che probabilmente ha il design e l'atmosfera del gioco che preferisco. Oltre a ciò, è un luogo in cui potresti incontrare demoni ancora più difficili e ulteriori esplorazioni, che a volte possono creare confusione nella navigazione.

Lasciando da parte Shinjuku, il gioco ora aggiunge una sorta di base rilassante con Demon Haunts, un luogo in cui incontrare casualmente i propri demoni e altri personaggi importanti, oltre ad accedere alla fotocamera gratuita da utilizzare come modalità foto flessibile.

Credito immagine: SEGA, ATLUS

Occupato con i miei giri di stampa

Non è un segreto che il combattimento sia in corso Shin Megami Tensei è spesso considerato piuttosto brutale e Vendetta non fa eccezione. Mentre questa versione di Shin Megami Tensei V apportato molte importanti revisioni della qualità della vita per migliorare il comfort dell'esperienza, il livello di difficoltà non è influenzato direttamente in modo significativo, mantenendo l'essenza dell'originale. Dovrai comunque fare molta preparazione e pensare a strategie di combattimento: una singola fase di rotazione può essere fatale se non sei in grado di adattarti. Gli scenari in cui il tuo gruppo viene spazzato via possono essere uno spettacolo comune anche alla difficoltà più bassa.

Anche così, il sistema di combattimento è ancora relativamente lo stesso, quindi chi lo ha già familiarità può entrarci in sintonia in pochissimo tempo. Il formato a turni viene presentato con il tuo gruppo di quattro persone, con il personaggio principale e altri tre membri costituiti da personaggi ospiti o demoni che riesci a reclutare. Normalmente, a ciascun membro del gruppo viene assegnata un'azione prima che arrivi il turno del nemico, ma con il sistema di rotazione a pressione puoi arrivare fino a 8 turni finché attacchi con successo il nemico in base ai suoi punti deboli.

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Credito immagine: SEGA, ATLUS

Altri meccanici come gli effetti di stato, i tipi di resistenza, le negoziazioni con i demoni e l'accesso alle abilità Magatsuhi vengono ancora presentati senza grandi cambiamenti significativi. Invece di modificare il già solido sistema di combattimento, Atlus arricchisce le opzioni aggiungendo funzionalità incredibilmente utili. Ad esempio, ora vengono aggiunte oltre 50 diverse abilità Magatsuhi, oltre alla possibilità di impegnarsi in battaglie continue che non si limitano più a una sola ondata di nemici durante l'esplorazione del mondo.

Nuova forma e amici demoni

Sono sicuro che molti siano curiosi riguardo alla nuova forma di Nahobino, ma vorrei evitare di andare troppo in profondità poiché ha un enorme legame con la storia principale di Canon of Vengeance. Il punto è che Nahobino, il personaggio principale, avrà accesso alla nuova forma Tsukuyomi, che non solo cambia il suo aspetto con un'estetica shinobi ma garantisce anche l'accesso a varie nuove abilità toste. È stato amore a prima vista per quanto fosse bello il design, e il nostro apprezzamento non ha fatto altro che rafforzarsi quando ho avuto la possibilità di interpretare Nahobino dopo aver acquisito questi nuovi poteri. Si potrebbe dire che il momento in cui Nahobino riuscì ad assumere la forma di Tsukuyomi sembrò essere il punto in cui ottenne il suo vero potere.

Credito immagine: SEGA, ATLUS

Il personaggio principale non è l'unico ad essere al centro dell'attenzione perché anche i demoni ricevono molto amore. TLa presenza di molti nuovi demoni contribuisce al nuovo scenario di Da'at come Dormarth, Gremlin, Halphas, Karasu Tengu, Unicorn, Tzitzimitl, Fenrir e molti altri. Come sempre, questi demoni non saranno solo i tuoiavversari ma anche potenziali nuovi partner che potresti reclutare nel tuo gruppo. Le capacità di ogni demone vengono massimizzate anche attraverso l'abilità innata, che è una sorta di abilità passiva con una varietà di effetti diversi come potenziamenti o bonus a seconda delle condizioni. Queste abilità innate aumentano ulteriormente la potenziale che può essere raggiunto con determinate combinazioni di squadra, quindi non importa quanto deboli siano i demoni nel tuo gruppo, c'è sempre qualche tipo di potenziale da massimizzare.

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Miglioramenti notevoli

Giocando Vendettaho potuto percepire le intenzioni dello sviluppatore rispondere al feedback per assicurarsi che il gioco possa rispondere alle aspettative di tutti i fan per la migliore versione di Shin Megami Tensei V perché i miglioramenti sono davvero notevoli – fa un sistema di potenziamento più arricchito tramite Essence Fusion, l'opzione di incorporare nuovi demoni tramite Dyad Compendium Fusion, una struttura di Virtual Trainer per affinare le abilità in una varietà di scenari di battaglia impegnativi, fino a un aumento del Level Cap a 150.

Devo ancora includere anche piccole parti come l'opzione Tutorial Recap, l'aggiunta di indicazioni per facilitare l'avanzamento delle subquest, modifiche ai demoni con il ruolo di Quest Navigators, regolazione del danno con i livelli e molto altro.

Credito immagine: SEGA, ATLUS

Inoltre c'è anche un flessibile Nuova funzionalità Game+ con una varietà di opzioni uniche per coloro che desiderano tornare al gioco o semplicemente passare all'altro percorso dopo aver terminato il gioco, invece di portare con sé oltre ai bonus che sembrano rilevanti, il gioco li distribuirà in più opzioni tra cui scegliere con livelli di sfida che vanno dal Newborn più amichevole al Godborn più difficile.

Un altro elogio da fare riguarda più l'aspetto tecnico delle cose perché potrebbe non essere perfetto al 100% in quanto ci sono ancora occasionali cali di frame rate e qualità visiva che mostra i suoi limiti come gioco inizialmente sviluppato per Nintendo Switch: essere in grado di giocare giocare fino a una risoluzione 4K con FPS elevati è sicuramente un'esperienza confortevole e reattiva.

La vendetta è dolce

Giustamente intitolato Vendettaquesta nuova voce di Shin Megami Tensei è come una punizione per il già sorprendente quinto capitolo originale, migliorando quasi ogni sua debolezza in un'esperienza JRPG perfetta. Quasi tutti gli aspetti sono sembrati notevolmente migliorati, rendendoli Vendetta la versione definitiva da vivere Shin Megami Tensei Vin particolare con il Canone della Vendetta che ha offerto una storia e un cast di personaggi straordinari, mentre le funzionalità e i miglioramenti apportati al Canone della Creazione hanno reso il vecchio percorso degno di essere ripercorso.

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Per i nuovi arrivati, è come avere due giochi in un unico pacchetto, mentre per i giocatori che ritornano è come rivisitare un vecchio amico, ma hanno con sé un nuovo fantastico giocattolo e una dolce vacanza da raccontare. Non è affatto un gioco perfetto in quanto ci sono ancora notevoli problemi di prestazioni e i noiosi segmenti della vecchia storia esistono ancora in Canon of Creation.


Shin Megami Tensei V: Vendetta è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC tramite Steam.

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La recensione

Shin Megami Tensei V: Vendetta

PROFESSIONISTI

  • Nuovo ed entusiasmante percorso narrativo con Canon of Vengeance
  • Tanti nuovi contenuti
  • Tonnellate di miglioramenti della qualità della vita
  • Nuovi demoni per ravvivare la tua festa
  • Nuovo ed entusiasmante percorso narrativo con Canon of Vengeance
  • Immagini e risoluzioni migliori

CONTRO

  • Esistono ancora problemi tecnici, come frame rate incoerenti
  • Alcuni segmenti della storia sono noiosi, soprattutto nel percorso originale (Canon of Creation)

Analisi della revisione

  • Shin Megami Tensei V: Vendetta
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