Recensione: Nonostante il suo splendore, Wuthering Waves rimane noioso

Onde tempestose è un gioco di delizia visiva, che sfrutta appieno l'Unreal Engine. Ma anche nella versione 1.1, c'è ancora molto da crescere prima di poter essere all'altezza dei suoi divertenti concept.

Al lancio, molte persone si sono lamentate del primo atto confuso e pieno di gergo. Il mio problema con il modo in cui Onde tempestose inizia ha meno a che fare con il numero di nomi propri e la terminologia specifica del gioco, e più a che fare con la mancanza di direzione. In Fate/Grande Ordinesai che sei l'ultimo Maestro che l'umanità ha. Anche se non sei qualificato o addestrato per affrontare le Singolarità, non hai altra scelta che farlo. Impatto Genshin inizia con la scomparsa del gemello del protagonista da te scelto dopo aver combattuto contro una dea. Poi l'arco narrativo di Mondstadt ti introduce a una trama abbastanza stereotipata sul salvataggio di una città da un drago corrotto e pericoloso. Sono storie semplici, ma non c'è niente di sbagliato in questo se vuoi coinvolgere più giocatori possibile.

Screenshot di Siliconera

In Onde tempestosesiamo i Rover, che si risvegliano senza ricordi e con il misterioso potere di assorbire Tacet Discords, o mostri. Mentre tu Fare visita la prima città di Jinzhou per scoprire alcune risposte su te stesso, la trama sembra perdere il filo del discorso abbastanza rapidamente. La caccia al tesoro che Sanhua e Jinhsi ti fanno fare è sembrata così lunga e noiosa, specialmente per un gruppo di persone di cui non ho motivo di fidarmi o di cui non mi preoccupo. Verso la fine della patch di lancio, c'è una scena di guerra che sarebbe di impatto se mi interessassero i personaggi o il mondo. In un Vendicatori-come sequenza, i personaggi giocabili lavorano insieme per difendere Jinzhou. Eppure sembrava più simile a Squadra suicidaSemplicemente non conosco abbastanza queste persone per potermi interessare.

Giochi Kuro fatto dovere riscrivere la trama a causa del feedback della closed beta, però. Quindi sono disposto a credere che questo sia stato un problema importante nel perché la storia non è molto coinvolgente. Vedrete nel corso di questa recensione che quelle maledette riscritture sono la probabile causa di un sacco di problemi.

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onde tempestose versione 1.1 narrazione
Screenshot di Siliconera

Il problema con le storie dei giochi gacha F2P è che hanno bisogno di un po' di tempo per prendere il ritmo. Questo potrebbe essere dovuto alla crescente familiarità con il mondo (che richiede quindi meno esposizione), o semplicemente al fatto che gli scrittori hanno bisogno di parecchie patch di tempo per cucinare. Fate/Grande Ordine era noioso fino a Camelot, per esempio. Ma il mercato dei giochi gacha F2P non è lo stesso del 2016. Nel 2024, c'è un vero e proprio tesoro di giochi gacha gratuiti da godersi, per cui non c'è bisogno di sedersi a guardare una storia scadente (se è questo che stai cercando). Coloro a cui non piacciono i giochi gacha hanno una selezione ancora più ampia tra cui scegliere. Di sicuro quelle persone non leggerebbero una recensione di un gioco gacha, giusto? Giochi gacha Bisogno per dare l'impressione iniziale se vogliono mettere piede in questo mercato ipersaturo, e Onde tempestose non mi convince per quasi tutti i motivi.

Speravo che la versione 1.1 avrebbe migliorato la narrazione, ma forse le correzioni affrettate hanno ritardato lo sviluppo. All'inizio, Abby chiede a Rover: “Ehi, ti ricordi quel sogno che hai fatto?” e ​​poi lo riassume. Questa è stata una novità per me, nonostante il fatto che questa scena si svolga letteralmente due secondi dopo una conversazione con Chixia e Yangyang. Quando, di grazia, ho fatto questo sogno? Questo metodo “racconta, non mostrare” è incredibilmente pigro ed è peggio perché il sogno sembra legittimamente bello. Perché non abbiamo potuto vederlo? “Mostra, non raccontare” è una delle regole più rudimentali della scrittura. Non è un buon segno che si affidino a questa forma di narrazione così presto nel loro gioco.

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mappa nomi airone zone umide
nomi mappa tombe cadute
Minghe e Minhu
mtl
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La traduzione per Onde tempestose La versione 1.1 è molto meglio della 1.0. La versione 1.0 era piena di MTL evidenti, così come di molteplici problemi che mostravano una mancanza di garanzia della qualità. Ad esempio, lo stesso personaggio avrebbe avuto il suo nome diverso nella stessa identica cosa. Dashbon si rivolgeva a Dashi Bang ogni volta che saltava via mentre Minghu si rivolgeva a Minghe in un'opzione di dialogo. Virgole e punti apparivano fuori dalle virgolette, così come altri piccoli errori grammaticali come l'uso del “its” sbagliato. Nella 1.1, il dialogo dei personaggi sembra più naturale e accessibile. Ci sono ancora problemi con la mappa e le informazioni sui personaggi che non usano gli stessi nomi per le posizioni agricole, così come una formulazione molto imbarazzante nel menu degli oggetti. Ma considerando tutti i problemi che Kuro Games ha dovuto risolvere dal lancio, questo è qualcosa che si spera risolverà con il tempo.

Una cosa che rende il gioco davvero divertente è il combattimento. Non mi piaceva prima della 1.1 perché ho una tolleranza molto bassa per una telecamera su cui non ho il controllo completo. Anche dopo aver disattivato qualsiasi opzione che potesse muovere la telecamera, a volte si muoveva da sola o si bloccava sul nemico più lontano dal mio personaggio. Dopo la versione 1.1, il gioco è fantastico in battaglia. È più divertente girovagare per la mappa del gioco e uccidere tutto ciò che vedo che progredire nella storia o completare le missioni secondarie. Il sistema di combattimento frenetico con così tante possibilità di rotazione e combinazione è super avvincente. Devo dire che anche con la telecamera migliorata, a seconda del terreno, può diventare un po' traballante. Ovunque ci siano elevazioni o colline o semplicemente troppi cespugli può essere frustrante.

recensione di wuthering waves changli
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Un'altra cosa che mi piace è la grafica. Changli è l'unico personaggio il cui design mi piace, ma tutti hanno un modello di personaggio così bello. L'Unreal Engine e l'abilità degli sviluppatori quando si tratta di cose come la scultura e l'ombreggiatura rendono il gioco fantastico. Farò notare che per un po', c'è stato un problema con il mio schermo che si bloccava nella versione 1.1 solo quando combattevo contro Mourning Aix. Questo è stato un problema costante da quando è stata lanciata la patch della versione 1.1 fino a oggi, quando si è improvvisamente risolto da solo. Immagino che Kuro Games abbia implementato un hotfix di qualche tipo, il che è molto bello. Kuro Games è molto reattivo al feedback e alle critiche, come abbiamo visto in passato. E per la maggior parte, si muove rapidamente per sbarazzarsi dei bug più fastidiosi o che rompono il gioco.

Una tendenza che mi preoccupa è il modo in cui Kuro Games (o, diciamoci la verità, Tencent) sembra dare priorità a un piccolo ma rumoroso sottoinsieme di giocatori maschi arroganti. Francamente, la cerniera davanti al cavallo di Scar era brutta. La gente la prendeva in giro per un motivo. Ma la cerniera esisteva nel design del suo personaggio da anni, prima ancora che il gioco uscisse. Eppure Kuro Games l'ha rimossa, apparentemente su richiesta degli incel cinesi. Questo cambiamento è stato non è un benvenuto nella comunità in generale. Abbondanza Di video anche su Bilibili piangono la perdita (sia in modo legittimo che scherzoso).

disegno della cicatrice
Purtroppo non ho filmati di Scar prima del restyling. O almeno, non si inquadra abbastanza in basso da mostrare i suoi pantaloni. Screenshot di Siliconera.

C'erano un sacco di cose mediocri Onde tempestose prima del lancio e nella prima patch. Molte persone hanno presentato reclami abbastanza ragionevoli. Ma i giocatori incel tendono a essere forte. L'inesperienza del team si vede qui nel fatto che sta prendendo un sacco di feedback e implementando cambiamenti, ma non sempre si prende il tempo di pensare al modo migliore per farlo. Mentre le lamentele sulla storia non provenivano tutte dagli incel durante la beta e i test tecnici, i personaggi che cambiano dall'essere un po' maleducati al gasare senza sosta il Rover li rende facili capri espiatori per le riscritture. Forse il character designer si è sentito ferito dal soprannome volgare che il fandom ha dato alla cerniera di Scar. Ma il cambiamento improvviso a una parte amata (nel bene e nel male) del suo design, ancora una volta, fa sembrare che assecondi quei giocatori rumorosi.

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La mia opinione generale su Kuro Games e Tencent in questo momento è che stanno mettendo un cerotto su molte ferite aperte in Onde tempestose. Queste misure vanno bene nel breve periodo, ma temo che ne danneggeranno la reputazione nel lungo periodo. Un 5 stelle gratuito come risarcimento per il lancio disastroso era probabilmente l'unico modo per far tacere i giocatori abbastanza a lungo da permettere a Kuro Games di codificare gli hotfix. Ma un fandom di giochi gacha è come un fidanzato tossico. Dategli un dito e loro prenderanno un miglio.

vagabondo
Screenshot di Siliconera

È un peccato perché Kuro Games si sente davvero sincera nel voler offrire un'esperienza divertente ai suoi giocatori. Non era necessario dare buoni regalo Amazon giapponesi dopo il fiasco del Verdant Summit. Ma lo ha fatto. Non era necessario dare a tutti così tante ricompense per qualcosa fuori dal controllo degli sviluppatori (il programma frettoloso). Ma lo ha fatto. Mi sembra che la decisione di usare UE4, così come il ciclo di sviluppo serrato in cui si trova a causa di Onde tempestose essendo un gioco gacha F2P, stanno causando un sacco di problemi. Nonostante i miei dubbi generali e la mia insoddisfazione verso Onde tempestoseSpero sinceramente il meglio per loro.

Onde tempestose è facilmente disponibile su PC e dispositivi mobili.

6

Onde tempestose

Wuthering Waves è un gioco di ruolo d'azione open-world ricco di storia con un alto grado di libertà. Ti svegli dal tuo sonno come Rover, insieme a un vivace cast di Risonatori in un viaggio per recuperare i tuoi ricordi perduti e superare il Lamento. Versione per PC Windows recensita.

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Sebbene Wuthering Waves sia migliorato rispetto al suo lancio poco brillante, la sua storia debole e i persistenti problemi gestionali continuano a ostacolarlo.

Cibo per la mente

  • Chiamatemi cinico, ma l'idea della lotteria per i 30 milioni di download che vengono cambiati in TUTTI che ottengono 10 estrazioni sembrava una trovata di marketing. Li fa sembrare come se stessero ascoltando i fan quando stanno solo cambiando in qualcosa che avrebbero dovuto fare in primo luogo. Non riesco proprio a immaginare qualcuno che pensi che sia una buona idea organizzare una lotteria per 10 ESTRAZIONI STANDARD per un traguardo di 30 MILIONI di download.
  • La telecamera in 1.0 mi ha fatto incazzare perché ho tendenze da maniaco del controllo in questo genere di giochi e si muoveva da sola quando non volevo che rendesse persino il combattimento in questo gioco una fatica. Sono davvero contento che 1.1 abbia sistemato il problema.
  • La musica in questo gioco è tremendamente debole per un gioco così incentrato sul suono. Spero che facciano lavorare su questo chi ha fatto la colonna sonora di Punishing Gray Raven. Inoltre, tutti hanno lo stesso suono quando camminano, il che è un po' ridicolo.

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