Nintendo parla di sviluppo del gioco lungo e di sforzi per ridurre i tempi necessari

Più ci addentriamo nei videogiochi come industria, più tempo ci vuole perché escano i giochi. Quando si parla di titoli AAA, non è raro oggigiorno aspettare 6, 7, 8 anni o più. Nintendo sa che questo è un problema e sta cercando di porvi rimedio.

Nintendo ha appena tenuto l'84a assemblea generale annuale degli azionisti e con essa è arrivata una sessione di domande e risposte. Una delle domande riguardava i lunghi periodi di sviluppo dei giochi e il modo in cui Nintendo intende affrontare le cose in futuro.

Nintendo ha iniziato riconoscendo che lo sviluppo dei giochi sta effettivamente richiedendo più tempo e sta diventando più complesso. Nintendo ha ampliato i propri team e le risorse di sviluppo nel tentativo di combatterlo. Detto questo, Nintendo riconosce anche che questi tempi di allungamento sono in una certa misura inevitabili.

In particolare, Shinya Takahashi e Takashi Tezuka di Nintendo hanno parlato del loro interesse nel creare giochi che non richiedano decenni per essere realizzati. Takahashi ha dichiarato di voler realizzare giochi “divertenti e divertenti” in un periodo di tempo più breve, e Tezuka afferma di essere interessato a creare titoli a breve termine.

Advertisement

Advertisement