NeoSprint (PS5)

di
Evan Norris
pubblicato 41 minuti fa / 67 visualizzazioni

Atari è nota per molte proprietà leggendarie. In effetti, sarebbe difficile raccontare la storia della scena arcade iniziale senza menzionare titoli simili Pongo, Asteroidi, Scoppiareecc. Dell'azienda Sprint serie, al contrario, non è esattamente un nome familiare. Tuttavia, ha avuto un discreto successo dal 1976 al 1989, sfornando una manciata di coinvolgenti giochi di corse multigiocatore a schermo singolo con visuale dall'alto, uno dei quali, l'originale, chiamato Scatto 2 – ha aperto la strada con i suoi corridori CPU semi-intelligenti. Diversi decenni dopo, Atari e lo sviluppatore Headless Chicken Games hanno riportato in vita il franchise moribondo NeoSprintche mantiene la formula a schermo singolo e aggiunge immagini isometriche 3D, diverse nuove modalità di gioco e un costruttore di piste.

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Sebbene NeoSprint porta il Sprint serie nel 21° secolo, conserva il gameplay fondamentale degli anni '70 e '80. Ciò significa corse a schermo singolo, controlli semplici e un'enfasi sul multiplayer locale. Sebbene il gioco abbia alcune mosse avanzate, tra cui la scia dietro ad altri piloti e la derapata dietro gli angoli, i comandi di base non potrebbero essere più semplici: sterza, accelera e frena. Di conseguenza, gode di un'atmosfera accogliente, accessibile e ventilata. L'altro lato meno positivo è che le corse non sono poi così complesse o varie. Tuttavia, beneficia di una certa accessibilità arcade pick-up-and-play.

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Beneficia anche di molti contenuti, anche se non tutte le funzionalità e modalità sono eccezionali. Forse la più deludente è la modalità Campagna, il cuore dell'esperienza per giocatore singolo. Non è affatto male, ma non è affatto ciò che viene promesso. Il gioco suggerisce che “diventerai il campione di un'incredibile storia di corse” ma non c'è narrazione, a parte alcuni rivali unidimensionali che ti sfidano alla fine di ogni coppa. Manca qualsiasi senso di drammaticità, conflitto o addirittura progressione. Tutte le auto sono già disponibili, ed i “personaggi” giocabili sono limitati a due generici avatar maschili e femminili. Puoi sbloccare skin per auto, il che è carino, ma non ti sembra mai di avanzare nella storia o di scalare la classifica.

Detto questo, le mappe (tutte e 48) sono piuttosto interessanti e le coppe aumentano gradualmente in difficoltà e complessità man mano che si procede.

Oltre alla Campagna, il gioco offre diverse altre modalità per giocatore singolo: Grand Prix, dove puoi creare le tue coppe a quattro tracciati, estratte da percorsi esistenti e/o caricamenti online; Gara Libera, gara unica; Prova a tempo, con parametri di riferimento facili, medi e difficili; e, forse la cosa più allettante di tutte, la corsa a ostacoli. Questa modalità estrae tutte le tracce dalla Campagna ma le remixa con pericoli. L'obiettivo è finire il percorso il più velocemente possibile, ma attenzione: la collisione con un ostacolo aggiungerà secondi al tempo finale.

Se in qualche modo riesci a battere tutte le coppe, a raccogliere tutti i cosmetici e a sbloccare ogni singola medaglia, potresti voler passare a Track Builder, uno strumento flessibile e facile da usare in cui puoi creare la superstrada del tuo sogni. Non solo, puoi caricare online le tue creazioni e scaricare quelle dei giocatori di tutto il mondo.

Sfortunatamente, è qui che finisce la connettività online. NeoSprint non include alcuna forma di multiplayer online, il che è un peccato dato che funziona meglio con un gruppo di giocatori umani che si muovono nel traffico, lottando per la pole position e occasionalmente combinandosi per formare uno scontro a catena di otto auto. Fortunatamente, il gioco supporta quattro giocatori simultanei Locale multigiocatore su PS5.

Ciò che non supporta, tuttavia, è una grande estetica. Costruito in unità con risorse umili, NeoSprint assomiglia molto a un titolo economico. In effetti, l'identità visiva del gioco è il suo elemento più debole. I modelli, le tracce e gli sfondi mancano tutti di dettagli e texture, e i ritratti rivali sono semplici disegni di cartoni animati. Nel complesso, c'è una certa qualità artificiale in ogni cosa. Per quanto riguarda la colonna sonora, va bene, musica da corsa di sottofondo dimenticabile.

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Anche se, in generale, NeoSprint delude quando si tratta di presentazione, introduce due interessanti caratteristiche visive. Il primo è che consente ai giocatori (solo in modalità solista) di cambiare la prospettiva della telecamera dal tradizionale punto di vista a schermo singolo bloccato a un angolo focalizzato sull'auto che segue il giocatore su ogni traccia. Il secondo è un piccolo e grazioso tocco in più: se due auto qualsiasi tentano di tagliare il traguardo nell'ultimo giro all'incirca nello stesso momento, il gioco ingrandisce e rallenta l'azione, consentendo un fotofinish. Non invecchia mai.

Mentre NeoSprint non ha speso molti soldi in grafica, ha investito una buona quantità di tempo ed energia in valore e rigiocabilità, che è in definitiva ciò che lo aiuta a diventare una voce abbastanza buona nel Sprint serie. Grazie alle molteplici modalità per giocatore singolo, al multiplayer locale per quattro giocatori e ai (teoricamente) infiniti contenuti generati dagli utenti di Track Editor, il gioco offre ore di intrattenimento. La sua modalità Campagna è una delusione e la mancanza di multiplayer online ne danneggia la longevità, ma NeoSprint è un gioco di corse arcade nel complesso accettabile, adatto sia per giocare in solitaria che per una serata di gioco con gli amici.

Questa recensione si basa su una copia digitale di NeoSprint per PS5, fornita dall'editore.

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