L'ultimo podcast Deep Dive di Nightdive Studios si concentra su Killing Time: Resurrected

Nightdive Studios, sviluppatore di remaster di videogiochi, ha pubblicato l'ultimo episodio di “Deep Dive”, la sua serie di podcast quindicinali che porta i fan dietro le quinte del rinomato team per scoprire di più sulla sua libreria di acclamati titoli retrò.

Nell'episodio di questa settimana, diamo un'occhiata più da vicino al prossimo Killing Time: Resurrected di Nightdive Studios e Ziggurat Interactive, la rimasterizzazione del classico FPS horror comico del 1995, annunciato al Guerrilla Collective 2024 a giugno. Le interviste con Albert Marin Garau (artista di Nightdive) e Josh “Slartibarty” Dowel (sviluppatore di Nightdive) offrono spunti su come la grafica di Killing Time (inclusi gli sprite FMV) è stata aggiornata per le piattaforme HD e che tipo di contenuti restaurati i fan possono aspettarsi.

Il podcast Deep Dive di Nightdive Studios è ospitato da Dimitris “Modern Vintage Gamer” Giannakis con i co-conduttori Morgan Shaver (responsabile delle comunicazioni di Nightdive) e Locke Vincent (produttore video di Nightdive). Nuovi episodi saranno pubblicati ogni due lunedì su YouTube, offrendo ai fan uno sguardo più da vicino a ciò su cui sta lavorando il team di Nightdive tramite interviste agli sviluppatori e mostrando contenuti dietro le quinte. Gli episodi includeranno anche omaggi e shout-out della community di Nightdive, tra cui riflettori sulla fan art, commenti preferiti e altro ancora. I fan di Nightdive Studios possono iscriversi al podcast Deep Dive su YouTube, Apple Podcast, Spotify, Amazon Music e iHeartRadio.

Informazioni su Killing Time: Resurrected:

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Killing Time: Resurrected è un'edizione HD dello sparatutto horror umoristico una volta descritto come “il figlio bastardo di Doom e The 7th Guest”. Quando uscì nel 1995, l'originale Killing Time divenne rapidamente un successo strepitoso tra gli appassionati di giochi d'azione, avventura, mistero e puzzle. Killing Time: Resurrected presenta illustrazioni/sprite dei personaggi ad alta risoluzione commutabili dalle versioni originali per 3DO e PC del gioco, texture ambientali ingrandite, gameplay più fluido, controlli più reattivi e impostazioni di controllo e associazione tasti ampliate.

Ambientato nei primi anni '30, Killing Time: Resurrected mette i giocatori nei panni di un ex studente di egittologia intrappolato nella tenuta della ricca ereditiera Tess Conway. Il rituale della signorina Conway per conferire la vita eterna si ritorce contro e i suoi amici dell'alta società scompaiono senza lasciare traccia. Tocca ai giocatori trovare e distruggere il mistico orologio ad acqua egiziano per annullare la sua maledizione e affrontare una legione di orrori soprannaturali.

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Killing Time: Resurrected uscirà più avanti quest'anno su Switch.

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