Lo sviluppatore di Stellar Blade riconosce le critiche alla storia e alla localizzazione

Il CEO di Shift Up, Hyung-tae Kim, ha riconosciuto le critiche Lama Stellarela storia di e gli sforzi di localizzazione. Parlando ai giornalisti dopo una conferenza stampa dell'IPO questa settimana, lo sviluppatore si è impegnato a migliorare il proprio lavoro.

Shift Up comprende le lamentele sulla storia e la traduzione di Stellar Blade

Come riportato dal quotidiano coreano Questo è il giocoi giornalisti hanno interrogato Shift Up sulle potenziali aree di miglioramento, in risposta alla quale Kim ha affermato che le lamentele sulla sceneggiatura, sulla sceneggiatura e sulla qualità della traduzione di Stellar Blade erano “sfortunate”.

Kim ha rivelato che l'obiettivo principale di Shift Up era ottenere il riconoscimento per i suoi sforzi su un palcoscenico globale, e Stellar Blade ci è sicuramente riuscito. Tuttavia, il suo successo ha finito per mettere in luce anche le lacune nella qualità del lavoro, che lo studio desidera colmare.

“Penso che abbiamo raggiunto l'obiettivo più grande del gioco”, ha detto Kim, rivelando che Shift Up mirava a fare colpo nel mercato globale e ad aumentare il valore del marchio. “Tuttavia, penso che sia davvero un peccato che abbia messo in luce vari problemi con la sceneggiatura, la qualità della sceneggiatura, la traduzione, ecc. Faremo del nostro meglio per rafforzare la qualità in queste aree.”

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Basandosi sul successo dell'originale, Shift Up sta già esaminando la possibilità di un sequel di Stellar Blade.

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