La patch 1.12.3 di Elden Ring apporta ulteriori modifiche alla difficoltà su Xbox

Da quando Elden Ring: Shadow of the Erdtree è uscito il mese scorso, c'è stato un acceso dibattito sulla difficoltà di Elden Ring e in particolare sulla sua espansione, tanto che lo sviluppatore FromSoftware ha apportato alcune modifiche a quell'aspetto del gioco la scorsa settimana. Bene, oggi abbiamo ancora più cambiamenti alla difficoltà di Elden Ring in arrivo!

Sì, il team ha ora illustrato nel dettaglio l'aggiornamento 1.12.3 per Elden Ring, aggiungendo ulteriori modifiche al bilanciamento insieme a una serie di correzioni di bug su tutte le piattaforme.

Quindi, senza ulteriori indugi, ecco le note complete della patch per la versione 1.12.3 di Elden Ring:

Note sulla patch di aggiornamento 1.12.3 di Elden Ring per Xbox

Regolazioni di bilanciamento esclusive per PvP

  • Ridotti i danni e l'animazione dei danni dell'effetto vuoto tagliente dell'abilità “Taglio rapido”.

Adeguamenti generali del saldo

  • Aumentata la scalabilità dell'Intelligenza della Spada della Stregoneria Caria e leggermente ridotto il danno base.
  • Estesa la portata degli attacchi da lancio per le seguenti armi:
  • Pugnale Smithscript / Circo Smithscript
  • Modificata la posizione dei boss nel secondo scontro contro i boss Ippopotamo d'Oro e Comandante Gaio, in modo che siano nella stessa posizione del primo combattimento.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug che causava all'abilità Scintille rotolanti di infliggere più danni del previsto.
  • Risolto un bug che impediva alle abilità Rolling Sparks e Wall of Sparks di infliggere danni mentre venivano applicati alcuni effetti speciali al giocatore.
  • Risolto un bug per cui alcuni effetti speciali di un'arma per destrimani venivano applicati anche alle seguenti abilità con le armi se lanciate con la mano sinistra:
    • Fiamma frenetica del Signore debole
    • Lancio del disco
  • Risolto un bug per cui parare con successo mentre si attacca usando il tipo di arma Scudo penetrante consumava meno resistenza del previsto.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di annullare il recupero degli attacchi potenti a due mani lanciando i dadi per alcune armi del tipo Lame di rovescio.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze faceva sì che le armi Flacone di profumo fulmineo e Flacone di profumo fiamma fremente infliggessero danni doppi.
  • Risolto un bug per cui la scalabilità Arcana dell'arma Braccio del Bloodfiend era più alta del previsto quando si impostava un'affinità. Anche l'accumulo di stato dell'attacco pesante è stato ridotto.
  • Risolto un bug per cui il ridimensionamento della Fede dell'arma Dito che Scruta non veniva applicato correttamente.
  • Risolto un bug per cui l'animazione dei danni di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco contro i giocatori era diversa dal previsto.
  • Risolto un bug per cui l'affinità di attacco di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco era diversa dal previsto.
  • Risolto un bug che causava un aumento delle affinità per le seguenti armi rispetto a quanto previsto:
    • Pugnale incisi a mano
    • Circo Smithscript
    • Ascia Smithscript
    • Grande martello Smithscript
    • Lancia incisa da fabbro
    • Pugno di Golem
    • Scudo Smithscript
  • Risolto un bug che causava la guarigione dei nemici quando l'effetto di riduzione graduale dei PS massimi applicato da Black Knife Tiche terminava.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze faceva sì che i PNG evocati si comportassero in modo diverso dal previsto.
  • Risolto un bug per cui l'attacco con morso inarrestabile del boss Ippopotamo dorato colpiva i giocatori più facilmente del previsto.
  • È stato risolto un bug che causava la visualizzazione del testo in modo diverso da quello previsto.
  • Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Possibili correzioni per prestazioni instabili

  • Per la versione PS5 del gioco, il frame rate instabile può essere migliorato utilizzando l'opzione “Ricostruisci database” dalla modalità provvisoria del dispositivo.
  • In alcune versioni per PC, il Ray Tracing potrebbe essere abilitato involontariamente e causare prestazioni instabili. Controlla l'impostazione del Ray Tracing in “Sistema” > “Impostazioni grafiche” > “Qualità del Raytracing” dalla schermata del titolo o dal menu di gioco.
  • Nella versione per PC, il messaggio “Rilevata attività inappropriata” potrebbe apparire anche senza imbrogliare.

Per risolvere questo problema, verifica l'integrità dei file del gioco prima di riavviarlo.

  • Nella versione per PC, il frame rate instabile potrebbe essere causato da applicazioni di terze parti che controllano il comportamento del mouse. Disattivare queste applicazioni di terze parti potrebbe migliorare le prestazioni.

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