Il tempo trascorso con Star Wars: Hunters è divertente, ma gonfio

Il tempo trascorso con Star Wars: Hunters è divertente, ma gonfio


pubblicato: 28/06/2024 09:17:00 AM

Mi sono sentito come se fossi un po' in crisi. Non recensisco un gioco da quasi un mese ormai, e sto iniziando a sentire il prurito. Ciò non significa che non abbia giocato a niente, anzi, è il contrario. Ci sono stati un paio di titoli di recente che hanno attirato la mia attenzione.

Il grande è Star Wars: Cacciatori. Sono sempre stato scettico sui giochi free-to-play, soprattutto quelli che arrivano sui telefoni. Penso sia la mia età. O sono solo scettico, questa risposta ha un po' più senso. Ogni tanto, qualcosa mi colpisce e ci butto a capofitto. Per un po', quel gioco per dispositivi mobili si chiamava Marvel Snap. Il ritmo di gioco e il pensiero critico simile a quello degli scacchi richiesto mi hanno parlato. Sono un po' imbarazzato nel dire che ho speso molti più soldi su quel gioco di quanto avessi il diritto di spendere. Inoltre, per favore non dirlo a mia moglie.

Ma l'ho fatto di nuovo, questa volta con Star Wars: Hunters. E anche se ho trascorso le ultime notti della settimana a giocare per un'ora o due, non è stato esente da problemi. La cosa più importante che Hunters ha a suo favore è il suo ciclo di gioco. È veloce, divertente e avvincente. Le partite spesso durano meno di cinque minuti per essere completate, il che lo rende perfetto per dispositivi mobili o su Switch.

Star Wars Hunters è gonfio. Stiamo parlando di un grasso magnate del petrolio, con un gigantesco cappello da cowboy che dà fuoco alle banconote per puro divertimento. Ricordi quando scaricavi una canzone su Napster solo per scoprire la volta successiva che andavi sul tuo browser web dodici diversi pop-up per pillole che ti avrebbero reso lungo quanto il fiume Nilo? Ancora uno. Hai mai visto quel capodoglio arenato, pochi secondi prima che esplodesse in una nebbia rossa? Questo è Star Wars Hunters. Quando arrivi alla schermata del menu principale non puoi fare a meno di sentirti sopraffatto. Ce ne sono molti. È colorato, luminoso e in faccia.

Advertisement

L'intera schermata iniziale è ricoperta di informazioni. Le missioni attuali che stai tentando di completare, il tuo livello, il gruppo, tutti i tipi di dettagli sugli oggetti di cui mi importa molto poco. Fortunatamente, se vuoi semplicemente lanciarti direttamente in un gioco, puoi farlo anche tu. Diventa facile ignorare tutto e tornare quando hai tempo per raccogliere tutto ciò che hai guadagnato.

E ne guadagni parecchio. Hai missioni giornaliere che richiedono solo poche partite per essere completate, hai missioni più grandi per sbloccare nuovi personaggi semplicemente giocando, hai missioni che danno XP a ogni personaggio unico che sblocchi. È, di nuovo, travolgente.

Non aiuta il fatto che Star Wars Hunters abbia circa 30 sistemi di livellamento con stili diversi. Ognuno fa qualcosa di diverso e posso fare a meno di nessuno di loro. Secondo me… è qui che Hunters guadagna i suoi soldi, pezzo dopo pezzo. Penso di poter parlare a nome della maggior parte di noi che dice che essere sminuiti è peggio che pagare una tariffa fissa per un titolo. Non mi dispiace pagare $ 30, forse anche $ 40 per Star Wars Hunters. Mi sono divertito molto. Ci gioco sia con mio nipote che con il marito di mia cugina, due persone molto diverse in termini di età, uno ha circa 30 anni, non sono convinto che mio nipote sappia allacciarsi le scarpe. Ho preso il pass battaglia, costava solo $ 10 e la stagione sembra durare circa 50 giorni, ho pensato, perché diavolo no. Sblocchi automaticamente Aran Tal, il cacciatore di taglie madaloriano quando acquisti un personaggio molto dannoso.

Il mio problema più grande con Star Wars Hunters sono le modalità di gioco. Alcune funzionano meglio di altre. Le modalità deathmatch a squadre e 3 trame funzionano in modo eccellente in questo formato. La modalità re della collina è di gran lunga il punto debole delle tre. Il problema è l'equilibrio. Star Wars Hunters è pensato per essere veloce, non per passare molto tempo in piedi ad aspettare che accadano gli eventi. Poiché i giochi sono combattimenti rapidi, riflette questa ideologia. Poiché i giochi sono così veloci, devi avere più opzioni per i personaggi non dannosi. Non ho problemi con nessuna delle classi dannose, ogni stile è abbastanza diverso da fornire abbastanza scelte per rendere il gioco con una qualsiasi di esse più che adeguato. Mi piacciono le idee alla base della maggior parte delle classi di supporto. Zaina, la prima guaritrice che sblocchi, è più divertente

So che mi sono lamentato molto, dopo aver parlato è il mio hobby preferito. Ma lasciamo perdere per il momento. Star Wars Hunters è divertente. Mi diverto quando gioco da solo, mi diverto ancora di più quando riesco a convincere qualcuno a giocare con me.

Advertisement